小身材蘊(yùn)含大能量 R9 Fury X首發(fā)評(píng)測(cè)
自從發(fā)布面向中高端的Radeon R9 285顯卡之后,AMD在顯卡領(lǐng)域就進(jìn)入了沉寂期。在這段沉寂期里,AMD一直在默默地研制自己的“秘密武器”——搭載“Fiji”核心的大殺器Radeon R9 Fury X。經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的“曝光”與“泄漏”之后,AMD終于在2015年6月17日這一天正式發(fā)布了各位粉絲期待已久的新旗艦顯卡Radeon R9 Fury X,將這款搭載全新“Fiji”GPU的業(yè)內(nèi)首款配備HBM顯存的優(yōu)異產(chǎn)品帶到了大家的面前。
正如之前的傳問(wèn)里所說(shuō)的那樣,這次AMD為自家的全新旗艦顯卡產(chǎn)品賦予了一個(gè)全新的名字“Fury”,意為“狂怒”。雖然這個(gè)名字已經(jīng)出現(xiàn)在N年前的“Rage Fury MAXX”顯卡上面,但這一次卻不同于以往,因?yàn)锳MD似乎要憑借以Radeon R9 Fury X為首的“Fiji”顯卡開(kāi)創(chuàng)一個(gè)全新的高端顯卡系列。
AMD Radeon R9 Fury X 顯卡 AMD天貓旗艦店 售價(jià)5099元>>即將上市 敬請(qǐng)期待
不過(guò)這一次,AMD Radeon R9 Fury X顯卡直面的對(duì)手并非號(hào)稱(chēng)“地球最強(qiáng)單芯顯卡”的GTX Titan X,而是同樣采用GM200(精簡(jiǎn)版)的GTX 980 Ti。就像當(dāng)初R9 290X對(duì)位的是GTX 780一樣,先干掉對(duì)手實(shí)質(zhì)上的次旗艦顯卡,再通過(guò)后續(xù)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化實(shí)現(xiàn)性能進(jìn)一步的提升,從而達(dá)到媲美甚至勝過(guò)GTX Titan X的性能水平。
下面我們就有請(qǐng)這款耗費(fèi)AMD大量精力打造的新旗艦A卡,將這款產(chǎn)品的全部?jī)?nèi)在展現(xiàn)給大家,并一起來(lái)看看這款AMD旗下迄今為止性能最為強(qiáng)勁并采用業(yè)內(nèi)最新HBM顯存的單芯顯卡,Radeon R9 Fury X能否引領(lǐng)全新的Radeon R 300系列顯卡吹響反擊的號(hào)角。
自從代號(hào)為“Southern Island”的Radeon HD 7970開(kāi)始,AMD放棄了從R600以來(lái)所沿用的VLIW架構(gòu)(Very Long Instruction Word),變更為GCN架構(gòu)(Graphic Core Next),并一直沿用至現(xiàn)在。而我們這篇評(píng)測(cè)的主角——Radeon R9 Fury X的“Fiji”GPU,自然也采用的是GCN架構(gòu)。
▲Radeon R9 290X的Hawaii XT GPU邏輯架構(gòu)圖
相對(duì)于以往的GCN架構(gòu)GPU,這次AMD對(duì)“Fiji”進(jìn)行了進(jìn)一步的改良,同時(shí)還沿用之前幾款GCN架構(gòu)GPU的優(yōu)點(diǎn)。我們可以從下面這張“Fiji”的核心邏輯架構(gòu)圖看到,出現(xiàn)在Hawaii GPU中的TrueAudio DSP依舊出現(xiàn)在了下圖右上角的多媒體加速模塊之中,而倍受好評(píng)的Crossfire XDMA也正如之前AMD所說(shuō)的那樣包含在了Fury X的Fiji GPU之中,因此,各位玩家在使用多塊Radeon R9 Fury X顯卡組建多卡平臺(tái)時(shí),將繼續(xù)體驗(yàn)“無(wú)橋交火”這個(gè)在R9 290X身上被稱(chēng)為“黑科技”的功能。
▲Radeon R9 Fury X的Fiji GPU邏輯架構(gòu)圖
除去延續(xù)之前幾代GCN架構(gòu)中的優(yōu)秀設(shè)計(jì)之外,我們可以看到“Fiji”的規(guī)格與Hawaii XT相比變得更加龐大,在依舊擁有8組ACE(異步計(jì)算引擎)、4組著色器引擎的情況下將計(jì)算單元的數(shù)量增加到了64組,也就是說(shuō)它擁有4096個(gè)流處理器、256個(gè)紋理單元和128個(gè)光柵單元。同時(shí),這款“Fiji”核心的晶體管數(shù)量與Hawaii XT相比也有著相當(dāng)大幅度的提升,達(dá)到了驚人的89億個(gè)之多。
另外,AMD還為了讓Radeon R9 Fury X顯卡能夠更好迎合HBM顯存而對(duì)其布局進(jìn)行了小規(guī)模的改動(dòng),它所擁有的8組顯存控制器中每?jī)山M顯存控制器對(duì)應(yīng)一組HBM顯存堆棧,相對(duì)于之前R9 290X的1組顯存控制器對(duì)應(yīng)2枚GDDR5顯存顆粒,組成了4096bit 4GB的超強(qiáng)規(guī)格,尤其是它的4096bit超大顯存位寬帶來(lái)了最高可以512GB/s的超大顯存帶寬,確保了DRAM帶寬不成為瓶頸。(顯存位寬超高,但容量并不算大)
因此,單單從規(guī)格方面來(lái)看, AMD新旗艦顯卡Radeon R9 Fury X的規(guī)格相當(dāng)強(qiáng)大,擁有89億個(gè)晶體管,4096個(gè)流處理器、256個(gè)紋理單元和128個(gè)光柵單元并配有4GB HBM顯存,顯存位寬高達(dá)4096bit。而在頻率方面,Radeon R9 Fury X的GPU默認(rèn)頻率最高可以達(dá)到1050MHz,顯存頻率則為500MHz(好像有點(diǎn)低......)。
如果拿Radeon R9 Fury X的規(guī)格與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手NVIDIA旗下的高端顯卡GTX 980 Ti、GTX 980以及AMD自家上代旗艦/次旗艦顯卡相比,又會(huì)是什么樣子呢?下面我們就為大家獻(xiàn)上這張顯卡對(duì)比表格:

通過(guò)上面表格,各位可以看到Radeon R9 Fury X的規(guī)格不光要比自家的上代旗艦產(chǎn)品R9 290X高許多,即使是和搭載GM200的GTX 980 Ti相比也要強(qiáng)大不少。有了如此高的規(guī)格,那么Radeon R9 Fury X是不是和之前傳聞那樣有著勝過(guò)GTX 980 Ti的游戲性能呢?下面我們先來(lái)了解一下Radeon R9 Fury X自身?yè)碛械奶厣夹g(shù)并通過(guò)拆解全面了解這款產(chǎn)品,然后再進(jìn)入本文的測(cè)試環(huán)節(jié),給大家展示它在游戲性能方面的表現(xiàn)。
半導(dǎo)體產(chǎn)品發(fā)展至今,一直遵循著摩爾定律:每18-24個(gè)月相同價(jià)格的集成電路上元件數(shù)量增加一倍,性能也提升一倍。幾十年以來(lái),這個(gè)規(guī)律都未曾被打破,不過(guò)從2010年開(kāi)始,半導(dǎo)體技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)放緩,比較突出的體現(xiàn)就在于CPU和顯卡產(chǎn)品上,我們可以看到產(chǎn)品性能的提升已經(jīng)不再像過(guò)去那樣快速。
這其中的原因有許多,包括性能需求的放緩、全球經(jīng)濟(jì)疲軟造成消費(fèi)能力下降,以及制造工藝上的瓶頸限制。所以,這幾年來(lái),我們能夠看到半導(dǎo)體產(chǎn)品發(fā)展的一個(gè)變化,那就是從追求性能開(kāi)始慢慢趨向于減小芯片體積。
由于制造工藝在現(xiàn)階段已經(jīng)不可能無(wú)止境提升,半導(dǎo)體制造企業(yè)開(kāi)始將謀求新的突破,就是改變過(guò)去的設(shè)計(jì)/制造思路,比如CPU用的3D晶體管技術(shù)、存儲(chǔ)用的3D芯片,都是為了在有限的空間下容納更多的電路,從而實(shí)現(xiàn)更高的效能。
雖然實(shí)現(xiàn)的原理有所差異,但是AMD的HBM(High Bandwidth Memory,高帶寬存儲(chǔ))的最終目的是一樣:減小體積、提升效率。并且是HBM將會(huì)是最先用于顯卡產(chǎn)品上的技術(shù)。它能給我們帶來(lái)什么呢?
HBM是什么?在顯卡上如何實(shí)現(xiàn)
HBM,也就是High Bandwidth Memory技術(shù),譯為高帶寬存儲(chǔ),從字面意思上并不能夠直接想象出它的實(shí)現(xiàn)方式。HBM的實(shí)現(xiàn)方式是芯片堆棧。也就是從原先的平鋪方式更改為羅列在一起。AMD在CPU、GPU發(fā)展歷史上做出了不少貢獻(xiàn),很多技術(shù)都是由AMD最先提出并實(shí)現(xiàn)。。HBM也將是在顯卡產(chǎn)品上最先一批推出、使用的革命性技術(shù)。
HBM的示意圖如上,這項(xiàng)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方式是:增加中介層,將CPU或GPU以及內(nèi)存芯片通通置于中介層上,并且將存儲(chǔ)單元垂直方向羅列。這樣一來(lái),可以讓存儲(chǔ)芯片與核心距離拉近,開(kāi)啟更高的總線位寬,簡(jiǎn)化通信過(guò)程,降低功耗。AMD與合作伙伴聯(lián)合研發(fā)了首個(gè)中介層解決方案。HBM相對(duì)于傳統(tǒng)的GDDR5顯存,HBM的總線位寬提升了30倍,因此頻率需求會(huì)大大降低,最終位寬提升3.5倍,電壓從1.5V降低到1.3V,如此一來(lái)不僅提高性能,還降低了功耗。最終結(jié)果是,HBM可以實(shí)現(xiàn)單位能耗下性能3倍的提升。
以AMD Radeon R9 290X為例,GPU和顯存PCB面積合計(jì)占用9900mm2,核心+顯存面積可以縮小50%以上,這還是不考慮到封裝陣腳所占用的空間。那么最終顯卡成品一定是可以大幅減小的,但是至于廠商是否愿意把非公版做成這樣,那就另當(dāng)別論了。
仍有短板:HBM并非已完美無(wú)缺
看起來(lái),HBM是一個(gè)近乎無(wú)敵的新技術(shù)了:功耗低、體積小、性能強(qiáng),事實(shí)是這樣嗎?并非如此。目前通過(guò)已有的技術(shù)資料來(lái)看,HBM仍有一個(gè)隱患存在。
在AMD、海力士聯(lián)合研發(fā)的第一代HBM顯存方案中,每一顆都采用四層Die進(jìn)行堆疊,每個(gè)Die的容量為2Gb(256MB),因此每顆容量為1GB。整體四顆,總的顯存容量就是4GB。當(dāng)然了,8GB HBM也可以有,但那只能在Fiji VR雙芯顯卡上實(shí)現(xiàn),每個(gè)核心還是4GB。如前所述,這只是第一代HBM的情況,明年的第二代就會(huì)翻一番。AMD計(jì)算域圖形事業(yè)群CTO Joe Macri確認(rèn)了這一點(diǎn)。
也就是說(shuō),我們能看到的第一代使用HBM顯卡的產(chǎn)品最多只有4GB容量,并且這個(gè)局限性是第三方廠商也無(wú)法改變的,沒(méi)錯(cuò),就算華碩、藍(lán)寶石也不行,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了他們的能力范圍。可想而知,在交火或者高分辨率下,4GB顯存必然是一個(gè)隱患。當(dāng)然,最終產(chǎn)品還未出爐,我們期待AMD可以盡可能的優(yōu)化好這寶貴的4GB HBM顯存,能夠物盡其用。
當(dāng)然,瑕不掩瑜,不可否認(rèn)HBM是這幾年來(lái)我們?cè)赑C硬件領(lǐng)域看到的最大膽、最具想象力的創(chuàng)新技術(shù),正如過(guò)去一樣,AMD一直走在技術(shù)最前沿的,用它難以捉摸的想象力實(shí)現(xiàn)各種引領(lǐng)業(yè)界前進(jìn)。并且AMD一直堅(jiān)持自由開(kāi)放的理念,相信這個(gè)技術(shù)在未來(lái)將會(huì)推廣到各個(gè)領(lǐng)域。至于市場(chǎng)方面的業(yè)績(jī),似乎AMD并不是把它放在第一位。無(wú)論如何,我們期待采用HBM的新產(chǎn)品出現(xiàn)。
游戲玩家需要一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境,最怕見(jiàn)的情況就是卡頓,包括軟件、硬件等各種因素引起的延遲和畫(huà)面波動(dòng)對(duì)游戲體驗(yàn)有著致命的影響。造成不良游戲體驗(yàn)的其中一個(gè)現(xiàn)象就是畫(huà)面撕裂和卡頓。在高速游戲環(huán)境中,幾十毫秒的頓挫都會(huì)帶來(lái)惡劣的影響。關(guān)鍵時(shí)刻的技能施放、位置移動(dòng),一旦錯(cuò)過(guò)非常好的時(shí)機(jī)后果不干設(shè)想。
而畫(huà)面撕裂給玩家?guī)?lái)極為惡劣的影響,最可怕的是,它并不是你的顯卡或顯示器不夠好造成的。而僅僅是因?yàn)樗麄儌z的工作步調(diào)不一致。或者說(shuō),如果沒(méi)有好的方法來(lái)解決,你就算買(mǎi)再貴的硬件都沒(méi)法解決。
造成這一問(wèn)題的原因就是顯示器與顯卡工作步調(diào)的不一致,比如,當(dāng)你的顯示器刷新率是60Hz,而當(dāng)顯卡每秒輸出幀數(shù)高于60時(shí),由于輸出幀率高于顯示器頻率,在原本應(yīng)該顯示一幀圖像的單位時(shí)間內(nèi),卻出現(xiàn)多余1幀的畫(huà)面,畫(huà)面就會(huì)出現(xiàn)撕裂。為了解決這個(gè)問(wèn)題,過(guò)去的做法是使用傳統(tǒng)的 V-Sync技術(shù),既限制顯卡工作的速率。但是,我們?cè)?D游戲中的環(huán)境是時(shí)刻變化的,比如在一場(chǎng)游戲中平均幀率是60,有可能在游戲初期幀率達(dá)到了80,但是激烈交戰(zhàn)時(shí)幀數(shù)只有30,那么如果設(shè)置了垂直同步V-Sync,當(dāng)顯卡輸出幀率在低于60的時(shí)候,顯示器依然處于等待完整一幀畫(huà)面的機(jī)制,就要等待兩倍的時(shí)間,那么這時(shí)畫(huà)面就會(huì)出現(xiàn)卡頓。
簡(jiǎn)單的總結(jié)就是,當(dāng)顯卡性能高于顯示器工作頻率時(shí),游戲畫(huà)面會(huì)撕裂,低于的話會(huì)卡頓延遲。只有顯卡工作不掉與顯示器接近一致時(shí),才能獲得最完美的游戲效果。這個(gè)矛盾在以前沒(méi)有太好的辦法解決。
為此,AMD推出了FreeSync技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以通知顯示器何時(shí)應(yīng)該顯示出完整的一幀畫(huà)面,相當(dāng)于讓顯示器的工作頻率隨著顯卡輸出的步調(diào)來(lái)進(jìn)行,從而大大減少了卡頓和撕裂現(xiàn)象,給玩家盡可能流暢、穩(wěn)定的游戲環(huán)境。
傳統(tǒng)垂直同步技術(shù)的運(yùn)作方式:當(dāng)某一幀輸出需要時(shí)間超過(guò)單位時(shí)間時(shí),就需要等待兩倍的時(shí)間。比如,游戲整體上平均一幀如果需要20ms,但是如果某一幀需要22ms,那么這一幀并不會(huì)在22ms后立即顯示出來(lái),而是需要40ms。而對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō),超過(guò)30ms的時(shí)間就已經(jīng)可以明顯感受到了。
而AMD的FreeSync技術(shù),可以讓這原本渲染時(shí)間超過(guò)平均單位時(shí)間的一幀,以它真實(shí)完成渲染的時(shí)間刷新出來(lái),讓顯示器跟隨顯卡的步調(diào),從而完美解決撕裂的問(wèn)題同時(shí)盡可能避免了卡頓。
AMD的FreeSync技術(shù)是一個(gè)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),并且已經(jīng)加入到DisplayPort的配置中,名為Adaptive Sync,AMD為其提供了開(kāi)啟選項(xiàng)和一個(gè)名稱(chēng)。使FreeSync成為一項(xiàng)更為更容易推廣、普及的技術(shù)。正如其名,F(xiàn)ree不僅意味著自由改變顯示器工作頻率,還象征著免費(fèi)。
目前AMD在Radeon R7及以上級(jí)別的顯卡中,全面支持FreeSync技術(shù)。
與此同時(shí),你還需要一臺(tái)支持AMD FreeSync功能的顯示器設(shè)備,這一模塊成本極為低廉,支持這項(xiàng)技術(shù)的顯示器售價(jià)并不會(huì)比沒(méi)有的更高,等于完全是免費(fèi)的福利。三星、LG、明基、優(yōu)派、宏碁等廠商都已經(jīng)推出了支持FreeSync的顯示器,支持設(shè)備的陣容仍在不斷擴(kuò)張中。
除去目前業(yè)內(nèi)非常先進(jìn)的HBM顯存之外,AMD Radeon R9 Fury X顯卡還有一點(diǎn)非常吸引人注目的地方,那就是Radeon R9 Fury X并不同于以往我們見(jiàn)過(guò)的各種“”長(zhǎng)大型顯卡,而是一款“采用水冷散熱的短小精悍型旗艦卡”。因此,這款“體型較小”的旗艦卡送到我們這里后吸引力許多人的目光。
為什么Radeon R9 Fury X顯卡的體型這么小呢?這就得歸功于業(yè)內(nèi)非常先進(jìn)的HBM顯存了。由于這款A(yù)MD新旗艦卡采用的是HBM顯存,而且與GPU芯片封裝在了一起,所以這使得顯存占用PCB的面積大為減少,從而使得PCB面積縮小許多。另外,一體水冷散熱的配備也是讓這款顯卡體型變得如此短小的主要因素之一。因?yàn)橐惑w水冷可以提供非常出色的散熱能力,同時(shí)體積也要更小一些。
聊完Radeon R9 Fury X的體型之后,我們?cè)賮?lái)談?wù)勥@款顯卡的外觀。得益于效能更出色的一體水冷散熱器,Radeon R9 Fury X的外觀變得非常簡(jiǎn)潔整齊。
現(xiàn)在,AMD已經(jīng)給出了Radeon R9 Fury X的3D打印外觀文件,有興趣的玩家可以點(diǎn)擊“這里”進(jìn)行下載。
轉(zhuǎn)到Radeon R9 Fury X,我們可以看到這款產(chǎn)品的背部裝有一塊覆蓋整個(gè)PCB的金屬背板,這不僅讓R9 Fury X看上去更顯高端,而且這片背板還可以有效保護(hù)PCB背部元件。
視頻輸出接口方面,Radeon R9 Fury X提供了3個(gè)DisplayPort接口和1個(gè)HDMI接口,不僅支持玩家組建單卡多屏輸出,還能夠?qū)崿F(xiàn)單卡4K分辨率輸出。
AMD的公版旗艦產(chǎn)品在用料方面一向非常出色,這次的Radeon R9 Fury X自然也不例外。我們可以看到這款顯卡PCB的元件密度,我們可以看到它采用了4+2相供電,并選用了質(zhì)量上乘的元件。
Radeon R9 Fury X搭載了一顆基于“改良”版GCN架構(gòu)的“Fiji”核心,擁有89億個(gè)晶體管、4096個(gè)流處理器、256個(gè)紋理單元和128個(gè)光柵單元,核心頻率默認(rèn)最高可以達(dá)到1050MHz。顯存方面,這款顯卡配備了容量為4GB的HBM顯存,顯存位寬高達(dá)4096bit,頻率則為500MHz。
散熱方面,Radeon R9 Fury X配備的是一款由知名散熱品牌酷冷至尊打造的一體水冷散熱器,能夠?yàn)橐?guī)格與Hawaii相比高出許多的“Fiji”提供出色的散熱能力,讓顯卡擁有一個(gè)良好的運(yùn)行環(huán)境。
Radeon R9 Fury X的冷排尺寸為120mm,配備了一枚知名品牌“鐮刀”的120mm風(fēng)扇,不僅可以提供充足的風(fēng)冷,它在運(yùn)行時(shí)的靜音表現(xiàn)也較為出色。
Radeon R9 Fury X顯卡散熱器冷排背面照
到此,關(guān)于AMD Radeon R9 Fury X顯卡的介紹部分就告一段落了,下面我們就進(jìn)入本文的測(cè)試環(huán)節(jié),給大家?guī)?lái)期待已久的Radeon R9 Fury X的游戲性能表現(xiàn)。
為了避免除顯卡外的其它硬件成為本次測(cè)試的瓶頸,這次我們使用了目前最為高端的Intel桌面級(jí)處理器Core i7-5960X、華擎X99 OC Formula主板以及金士頓駭客神條DDR4-2666 4GB x 4套裝一起組建了一套優(yōu)異發(fā)燒平臺(tái),具體配置如下:

參測(cè)顯卡方面,在本次測(cè)試中我們將會(huì)選用GTX 980 Ti以及目前的高端N卡GTX 980作為Radeon R9 Fury X顯的主要對(duì)比對(duì)象。而A卡方面我們則選用AMD上一代旗艦/次旗艦顯卡R9 290X和R9 290作為Radeon R9 Fury X的對(duì)比對(duì)象。

Radeon R9 Fury X顯卡GPU-Z截圖(目前識(shí)別尚不完整)
測(cè)試內(nèi)容方面,作為一款面向優(yōu)異玩家的旗艦級(jí)顯卡,使用Radeon R9 Fury X顯卡的玩家應(yīng)該已經(jīng)不滿(mǎn)足于用它在1080P玩游戲了,因此在本篇評(píng)測(cè)中,我們并不會(huì)在1080P分辨率下進(jìn)行性能測(cè)試,而是選擇在2560 x 1440以及3840 x 2160分辨率下以最高畫(huà)質(zhì)+開(kāi)啟適當(dāng)抗鋸齒進(jìn)行測(cè)試。至于測(cè)試的項(xiàng)目,除了傳統(tǒng)的3DMark 11與3DMark Firestrike,我們還選擇了《孤島危機(jī)3》、《古墓麗影9》、《龍騰世紀(jì)3:審判》以及《巫師3:狂獵》多款新老熱門(mén)單機(jī)大作。
基準(zhǔn)性能測(cè)試成績(jī)展示——3DMark 11 Extreme:
基準(zhǔn)性能測(cè)試成績(jī)展示——3DMark Fire Strike:
基準(zhǔn)性能測(cè)試成績(jī)展示——3DMark Fire Strike Extreme:
基準(zhǔn)性能測(cè)試成績(jī)展示——3DMark Fire Strike Ultra:
首先是基準(zhǔn)性能測(cè)試的結(jié)果。我們可以看到,Radeon R9 Fury X顯卡在基準(zhǔn)測(cè)試中的表現(xiàn)似乎有點(diǎn)讓人感到意外,因?yàn)樗谋憩F(xiàn)與GTX 980 Ti相比有著明顯差距。不過(guò)與GTX 980以及AMD上代旗艦顯卡R9 290X/R9 290相比還是有明顯的領(lǐng)先。
盡管Radeon R9 Fury X在基準(zhǔn)性能測(cè)試中的表現(xiàn)優(yōu)于GTX 980以及AMD上代旗艦/次旗艦顯卡R9 290X/R9 290,但與GTX 980 Ti相比還是有明顯的差距。不過(guò),要想真正了解Radeon R9 Fury X顯卡的實(shí)際性能,還得依靠實(shí)際游戲測(cè)試才行,下面我們就進(jìn)入實(shí)際游戲測(cè)試環(huán)節(jié)。
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《孤島危機(jī)3》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《地鐵2033》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《古墓麗影9》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《刺客信條:大革命》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《龍騰世紀(jì)3:審判》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《巫師3:狂獵》:
雖然在2560 x 1440分辨率下,Radeon R9 Fury X的游戲性能表現(xiàn)并不如NVIDIA方面的GTX 980 Ti,但我們看到Radeon R9 Fury X和GTX 980 Ti之間的性能差距并不算太大。如果到了對(duì)顯卡性能要求更高的4K分辨率之后,核心規(guī)格更高且顯存位寬更大的Radeon R9 Fury X能否勝過(guò)GTX 980 Ti呢?下面我們就來(lái)看看吧。
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《孤島危機(jī)3》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《地鐵2033》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《古墓麗影9》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《刺客信條:大革命》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《龍騰世紀(jì)3:審判》:
游戲性能測(cè)試成績(jī)展示——《巫師3:狂獵》:
通過(guò)上面這些測(cè)試成績(jī)可以看到,我們將分辨率提升到3840 x 2160之后,Radeon R9 Fury X的表現(xiàn)就與2560 x 1440分辨率下有所區(qū)別了,我們能夠發(fā)現(xiàn)Radeon R9 Fury X已經(jīng)能夠與GTX 980 Ti平起平坐甚至小幅領(lǐng)先了。由此看來(lái),Radeon R9 Fury X的高核心規(guī)格、高顯存位寬/帶寬對(duì)這款產(chǎn)品在4K下的表現(xiàn)有很大幫助。
了解完AMD Radeon R9 Fury X在游戲性能方面的表現(xiàn)之后,接下來(lái)我們就進(jìn)入本篇評(píng)測(cè)中的最后的一個(gè)測(cè)試環(huán)節(jié)——顯卡功耗/溫度/噪音測(cè)試,來(lái)了解一下這款顯卡在這些項(xiàng)目中的表現(xiàn)。
Radeon R9 Fury X功耗測(cè)試:
雖然Radeon R9 Fury X顯卡選用了功耗更低的HBM顯存,但由于Radeon R9 Fury X的GPU規(guī)格更高,因此這款顯卡對(duì)電力的需求相對(duì)以往的產(chǎn)品要更高一些,因此搭載它的平臺(tái)在進(jìn)行Furmark拷機(jī)測(cè)試時(shí)(其它配置請(qǐng)參看前面的平臺(tái)配置介紹,不帶顯示器)的滿(mǎn)載功耗已經(jīng)達(dá)到了452W左右,已經(jīng)比自家上代旗艦R9 290X以及對(duì)手NV的GTX Titan X/980 Ti高出了許多。
不過(guò),對(duì)于一款面向高端玩家的優(yōu)異旗艦顯卡而言,想要入手它的玩家應(yīng)該不會(huì)太在意Radeon R9 Fury X自身的耗電水平。
Radeon R9 Fury X溫度測(cè)試:
相對(duì)于表現(xiàn)差強(qiáng)人意的功耗測(cè)試,Radeon R9 Fury X在溫度測(cè)試中的表現(xiàn)則相當(dāng)出色,這自然是得益于它自身配備的強(qiáng)大一體水冷散熱器了。在Furmark拷機(jī)一段時(shí)間以后,Radeon R9 Fury X顯卡的滿(mǎn)載溫度也只有60℃(測(cè)試環(huán)境溫度為25℃),這樣的表現(xiàn)相信可以讓絕大多數(shù)玩家感到滿(mǎn)意。
Radeon R9 Fury X噪音測(cè)試:
至于噪音測(cè)試方面,在噪音37.4分貝左右環(huán)境下,這款顯卡的待機(jī)噪音為45.1分貝,處于滿(mǎn)載狀態(tài)時(shí)的噪音則為52.6分貝,相對(duì)于以往的AMD公版旗艦卡來(lái)說(shuō)自然已經(jīng)算是相當(dāng)出色了,當(dāng)我們將這款顯卡裝進(jìn)機(jī)箱里使用時(shí),我們基本不會(huì)察覺(jué)到它運(yùn)行時(shí)發(fā)出的噪音。而這自然要感謝Radeon R9 Fury X自身搭載的一體水冷散熱器。
通過(guò)上一頁(yè)Radeon R9 Fury X顯卡在溫度測(cè)試中的表現(xiàn)我們可以了解到,這款產(chǎn)品搭載的一體水冷散熱器為這款顯卡提供了相當(dāng)出色的散熱能力,而這也就意味著一體水冷散熱器能夠?yàn)橥婕覍?duì)Radeon R9 Fury X顯卡進(jìn)行超頻提供很大幫助。下面,我們就通過(guò)軟件對(duì)Radeon R9 Fury X顯卡進(jìn)行簡(jiǎn)單的超頻,來(lái)了解一下Radeon R9 Fury X的超頻能力以及其超頻后的性能。

通過(guò)數(shù)次嘗試之后,我們成功的將Radeon R9 Fury X的GPU頻率超至1150MHz,并完成了3DMark11和3DMark Fire Strike的測(cè)試。不過(guò),對(duì)于Radeon R9 Fury X顯卡的HBM顯存我們卻無(wú)法對(duì)其進(jìn)行超頻操作,結(jié)合之前“AMD鎖定Fury X的顯存頻率”這條傳聞來(lái)看,AMD似乎真的認(rèn)為HBM顯存目前還是新事物,超頻帶來(lái)的影響還不明確,而且HBM顯存的帶寬已經(jīng)非常高了。
下面就是Radeon R9 Fury X顯卡GPU超頻到1150MHz的3DMark 11以及3DMark Fire Strike的成績(jī):
基準(zhǔn)性能測(cè)試成績(jī)展示——3DMark 11 Extreme:
基準(zhǔn)性能測(cè)試成績(jī)展示——3DMark Fire Strike:
基準(zhǔn)性能測(cè)試成績(jī)展示——3DMark Fire Strike Extreme:
基準(zhǔn)性能測(cè)試成績(jī)展示——3DMark Fire Strike Ultra:
超頻測(cè)試小結(jié):在GPU頻率超頻到1150MHz之后(默認(rèn)電壓),我們可以看到Radeon R9 Fury X顯卡的性能得到了明顯的提升,尤其是它的3DMark Fire Strike已經(jīng)超過(guò)了公版頻率的GTX 980 Ti。而在游戲性能上,經(jīng)過(guò)超頻的Radeon R9 Fury X自然也會(huì)擁有更好的表現(xiàn)。
到此,這篇AMD新旗艦顯卡Radeon R9 Fury X首發(fā)評(píng)測(cè)的測(cè)試環(huán)節(jié)就告一段落了。為了方便各位讀者能夠更好的了解Radeon R9 Fury X與其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手GTX 980 Ti的性能對(duì)比,我們將這兩款顯卡在這幾個(gè)游戲項(xiàng)目中的成績(jī)摘出來(lái)進(jìn)行匯總,下面這兩張柱狀圖就是了。
Radeon R9 Fury X VS GeForce GTX 980 Ti——2560 x 1440:
Radeon R9 Fury X VS GeForce GTX 980 Ti——3840 x 2160:
雖然AMD新一代旗艦顯卡Radeon R9 Fury X終于來(lái)到了我們面前,但我們相信這款顯卡僅僅只能在4K這種目前遠(yuǎn)未普及的分辨率下與對(duì)手GTX 980 Ti戰(zhàn)成平手的結(jié)果并不能夠讓大多數(shù)對(duì)這款產(chǎn)品期待已久的玩家感到滿(mǎn)意。
當(dāng)然了,Catalyst 15.15驅(qū)動(dòng)在優(yōu)化方面做得不完善似乎是導(dǎo)致Radeon R9 Fury X游戲性能不如預(yù)期的最大因素,因?yàn)槲覀円呀?jīng)不止一次的看到有“雞血”驅(qū)動(dòng)的出現(xiàn)來(lái)讓AMD顯卡的游戲性能獲得明顯提升。近幾天就有傳聞稱(chēng),AMD手中還握有Catalyst 15.20這一版能夠讓Radeon R9 Fury X在性能方面有明顯提高的“雞血”驅(qū)動(dòng),而且這版驅(qū)動(dòng)很可能會(huì)在7月初就和我們見(jiàn)面。
除去Radeon R9 Fury X顯卡的游戲性能之外,這款顯卡在國(guó)內(nèi)上市的價(jià)格到底是什么樣相信也是各位最關(guān)注的。根據(jù)Radeon R9 Fury X顯卡自身的定位,以及這款產(chǎn)品在性能中的表現(xiàn)來(lái)看,不出意外的話應(yīng)該會(huì)與GTX 980 Ti的實(shí)際市場(chǎng)售價(jià)相差不多。果不其然,在評(píng)測(cè)解禁前,AMD表示Radeon R9 Fury X的官方指導(dǎo)價(jià)為5099元,雖然略高于GTX 980 Ti的官方指導(dǎo)價(jià)4699元,但卻和現(xiàn)在GTX 980 Ti的市場(chǎng)實(shí)際售價(jià)差不多。
結(jié)合Radeon R9 Fury X的官方指導(dǎo)售價(jià),以及這款顯卡現(xiàn)階段在實(shí)際游戲中的表現(xiàn)。也許有不少人會(huì)認(rèn)為Radeon R9 Fury X的紀(jì)念價(jià)值要高于實(shí)際使用價(jià)值,原因就是雖然Radeon R9 Fury X的性能并沒(méi)有像當(dāng)初宣傳的那樣戰(zhàn)勝GTX 980 Ti,但它畢竟是業(yè)界首款采用HBM顯存的顯卡產(chǎn)品,尤其是HBM 2.5D立體堆積顯存被譽(yù)為顯存歷史上第一次直立行走,具備一定的收藏價(jià)值。
AMD Radeon R9 Fury X 顯卡 AMD天貓旗艦店 售價(jià)5099元>>即將上市 敬請(qǐng)期待
但實(shí)際上,Radeon R9 Fury X的真實(shí)實(shí)力并不像目前在使用Catalyst 15.15驅(qū)動(dòng)時(shí)展現(xiàn)的那樣,因?yàn)樵谖磥?lái)的新驅(qū)動(dòng),或者說(shuō)在下一版顯卡驅(qū)動(dòng)Catalyst 15.20到來(lái)之后,Radeon R9 Fury X的實(shí)際游戲性能就不可同日而語(yǔ)了。在此,我們也真心希望AMD在推出優(yōu)化完善的驅(qū)動(dòng)之后,讓Radeon R9 Fury X帶領(lǐng)AMD新一代顯卡打一次徹底的翻身仗。■<
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