價格趕超7950GX2!華碩/BFG物理卡對比
測試標題價格趕超7950GX2!華碩/BFG物理卡對比
2006年05月25日 00:44作者:孫敏杰編輯:孫敏杰
不知道您是否和小編有過如下相同的游戲經歷,在《使命召喚:聯合進攻》中,當你正駕駛著坦克攻城掠地、所向披靡之時,卻被眼前的一片毫不起眼的灌木叢擋住了去路;同樣當我們被隱藏在墻壁背后的敵人偷襲得不知所措的時候,為何為不能在游戲中直接把圍墻砸爛攻擊他們?可能會有很多玩家嘲笑說:“你根本不會玩游戲,這個游戲的規則不是這樣的。”但我想說,游戲就是為了模擬我們的生活環境,獲得更真實的體驗,現實里我可以這么做為什么游戲不可以?!

其實,幾乎現在所有的游戲都存在這樣的問題,就拿風靡全球的《反恐精英》或者很多射擊類來說,無論你扔多少顆手雷,地面墻壁都是紋絲不動,留下的僅僅是一圈黑色貼圖而已!其實并非是游戲不愿意提供近乎自然的渲染方式,而是因為目前的CPU/GPU還沒有足夠的處理能力去滿足開發者大規模仿真現實進行運算的需求。
再舉個例子,婦孺皆知的3DMark03測試軟件已經推出了好幾年,目前已經處在了即將被淘汰的邊緣,因為即便是中低端顯卡都能在3DMark03中輕輕松松的跑出100多幀甚至幾百幀!然而其中的一個場景一定給您留下了深刻印象:GT4測試當圖形畫面由河流轉入岸上場景以后,即便是如今最強旗艦級顯卡FPS也是急劇下降,中低端顯卡更是慘不忍睹!

別小看3DMark03,7900GTX也只能跑50多幀
為何僅有這一小段動畫如此消耗資源?主要是因為場景中包含的元素比較多,除了水流之外遠處大量的樹葉及小草都受到風力影響搖擺不定,這其中要涉及到大量的物理計算,包括樹葉擺動的幅度、風力大小、風向和阻力等等。如今的顯卡無論規格、性能多強大都不參與物理計算,而CPU的運算效率非常低下!
物理加速技術的出現,就是為了解決以上在游戲中所出現的問題,雖然這些問題僅僅是“物理效應”中的冰山一角,但已經開始影響到了3D游戲的進一步發展,因此近年來物理加速技術引起了眾多廠商和游戲開發者足夠多的重視。
Ageia公司一直走在物理加速技術的前沿,在去年游戲開發者論壇(GDC2005)上,Ageia發布了世界上第一顆采硬件加速的物理運算處理器(Physics Processing Unit,PPU)PhysX,時隔一年,在今年的GDC2006大會上AGEIA正式發布了PhysX處理器及其物理加速卡,揭開了物理加速技術新的篇章!

CPU/GPU/PPU各司其職
Ageia僅授權給華碩和BFG兩家公司生產基于PhysX PPU的物理加速卡,現在我們泡泡顯卡頻道已經收到了來自華碩和BFG(美國BFG的產品在國內由影馳代理)的兩款物理加速卡:
相信大家一定對其結構、規格和功能等非常感興趣,下面就一起來先睹為快!
BFG是美國顯卡大廠,但其顯卡從未涉足國內市場,因此我們基本上沒有對BFG物理加速卡報多大期望。但沒想到的是,國內顯卡知名大廠影馳代理了BFG物理加速卡在亞太地區的銷售,因此BFG的產品反而先于華碩上市——“物理加速卡2499元!國內影馳代理開賣”。

這就是傳說中的物理加速卡,全新的PC硬件!
下面我們就仔仔細細的對這個新生事物進行全方位賞析:

看上去像是一款中低端顯卡,不過沒有輸出接口

接口為PCI(32Bit PCI 3.2規格)

包含一個D型供電接口,供電模塊設計與AGP顯卡非常相似
核心安裝了小風扇,根據供電模塊以及散熱來判斷,核心的發熱似乎并不低,這也就意味著處理能力很強!

PCB結構和布局確實和普通顯卡沒什么兩樣

PhysX PPU
這就是神秘PPU,想要和CPU、GPU分庭抗禮的物理加速處理器,最高可以在1秒內完成200億條指令處理,主要能夠完成每秒5.3億次球體碰撞處理或53.3萬次復雜物體碰撞場景的處理。看來的確是術業有專攻,PPU設計出來就是專門用來計算碰撞、爆炸、變形等等讓CPU和GPU頭痛的運算!

這顆“顯存”大家應該比較熟悉,那么在物理卡上面怎么稱呼比較好呢?
CPU在進行運算處理時需要內存、GPU進行渲染處理需要顯存,同樣的PPU也需要一些暫存儲裝置,它采用了和顯卡上一樣的顯存顆粒。圖中所示的這款BFG物理加速卡使用了四顆2.0ns 144Ball FBGA封裝三星GDDR3顯存顆粒,組成了128MB/128Bit的規格(與6600GT顯卡相同),實際工作頻率為733MHz,帶寬12GB/s。
按照Ageia的策略,物理加速卡也要劃分檔次,主要分為256MB和128MB兩種容量的版本,BFG將只生產128MB的版本,而華碩會有256MB和128MB兩種版本。那么我們就接著來看看華碩的物理加速卡有何不同?
華碩的物理加速卡有一個非常響亮的名字——PhysX P1,產品包裝符合華碩的一貫風格:

華碩為其配備了透明散熱器別具特色
華碩的這款產品與BFG并沒有實質性區別,因此下面就采用對比的方式,來看看兩塊物理加速卡究竟有何差別:

大小結構都完全相同

供電模塊設計如出一轍,個別元件位置有些調整

散熱器是最大的不同

PCB設計方案基本一致,僅僅是元件位置有些變化

PPU核心是相同的,只不過出廠日期和編號不同

最大的區別就在顯存上面,看出來哪里不同了嗎?
這里可能很多人要納悶了,華碩也用的是三星2.0ns顆粒,怎么說它與BFG不同呢?如果您仔細看的話就會發現這顆顯存是長方形的,而BFG用的顯存是正方形的,當然這只是外觀上的區別,實際上把顯存編號到三星官方網站搜索就會知道,正方形GDDR3顯存為早期的144Ball封裝,而長方形顯存是最新的136Ball FBGA封裝。
136Ball顯存不但速度快而且存儲密度更高,分為8M×32Bit和16M×32Bit兩種規格。華碩這里用的是前者,因此四顆組成了與BFG相同的128MB/128Bit,如果顯存使用16MB×32Bit的顆粒,那么就是256MB/128Bit的規格。現在大家應該都明白了,由于PCB對顯存支持的不同,華碩有128MB和256MB兩種規格的物理加速卡。

華碩隨卡附贈了多款支持物理加速特效的游戲
現在我們正在對華碩和BFG的兩款物理加速卡進行緊張測試,稍后將會放出全面、翔實的游戲測試以及畫面分析。您想知道花2500元買到的物理加速卡能夠有什么樣的效果?傳說中的物理加速卡能夠給游戲帶來革命性的改變?敬請留意泡泡顯卡頻道!
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