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      泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

      絕不是花瓶!六款必玩的DX10游戲推薦

          2007年可以說(shuō)是DX10元年,在進(jìn)入下半年之后,大量主流價(jià)位的DX10顯卡上市并且競(jìng)相降價(jià)促銷,DX10游戲也開(kāi)始暫露頭角。新裝機(jī)用戶不買DX10顯卡總感覺(jué)心里不踏實(shí),新游戲如果不加入一些DX10特效總感覺(jué)有些落伍,雖然僅僅是心理作用,但DX10毫無(wú)疑問(wèn)是民心所向、大勢(shì)所趨!

      花瓶還是噱頭?DX10游戲最新特效對(duì)比
      DX10游戲除了畫(huà)面很好之外,還有什么很強(qiáng)大之處?

          現(xiàn)在DX10游戲已經(jīng)有不少了,但它們有個(gè)共同的特點(diǎn)就是對(duì)系統(tǒng)硬件要求非??植溃鶕?jù)我們之前的游戲評(píng)測(cè)來(lái)看,已經(jīng)發(fā)布的6款DX10游戲沒(méi)有一款是“吃素”的,沒(méi)有優(yōu)異顯卡絕對(duì)無(wú)法體驗(yàn)到DX10的真正魅力。由此導(dǎo)致廣大玩家對(duì)DX10游戲產(chǎn)生了一種恐懼心理,對(duì)于DX10游戲大都敬而遠(yuǎn)之,將其稱為只可遠(yuǎn)觀不可褻玩的“花瓶”。

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      有近一半的人對(duì)DX10游戲表示不滿意

          DX10游戲大都以華麗的畫(huà)面而著稱,片面追求畫(huà)面特效的后果就是嚴(yán)重依賴于顯卡3D性能,造成了只有優(yōu)異顯卡才能特效全開(kāi)運(yùn)行游戲的惡果。但這些游戲也都提供了豐富的視頻設(shè)置選項(xiàng),讓中低端顯卡也能通過(guò)優(yōu)化設(shè)置來(lái)達(dá)到流暢運(yùn)行的目的,雖然這樣做會(huì)損失很多華麗的特效,但優(yōu)化后的畫(huà)面效果還是要強(qiáng)于那些老游戲。

          買新顯卡玩新游戲是天經(jīng)地義,但游戲的可玩度與DX10并無(wú)直接關(guān)系,DX9甚至DX8都有一大批經(jīng)典耐玩的游戲新作或者續(xù)作,由于這些游戲?qū)ο到y(tǒng)配置的要求并不高,因此玩家群體往往相當(dāng)龐大。而對(duì)于DX10游戲來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)商并沒(méi)有因?yàn)樽⒅禺?huà)面特效而忽視游戲的可玩性,事實(shí)上這些屈指可數(shù)的DX10游戲都可以說(shuō)是“美貌與智慧并重”,特效全開(kāi)時(shí)畫(huà)面華麗無(wú)比,特效全關(guān)時(shí)也能帶給大家全新的游戲體驗(yàn)!

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      游戲不僅要好看,而且要好玩

          幾款DX10游戲的畫(huà)面與性能,我們?cè)谟螒虬l(fā)布之后的第一時(shí)間內(nèi)就為大家獻(xiàn)上了翔實(shí)全面的測(cè)試,相信很多朋友已經(jīng)有所了解。那么DX10游戲除了畫(huà)面之外,還能究竟帶給我們什么呢?接下來(lái)就向大家簡(jiǎn)單介紹這些DX10游戲與性能無(wú)關(guān)的特色內(nèi)容,展示他們的另一面。

          首款DX10游戲——5月份發(fā)布PC版DX10 Demo,正式版緊隨而至,8月份放出大幅改進(jìn)DX10效果和效能的補(bǔ)丁,釋放出了DX10的真正威力!

      ● 《失落星球》游戲資料

      中文名稱:失落星球:極限狀態(tài)
      英文名稱:Lost Planet: Extreme Condition
      游戲分類:動(dòng)作射擊
      游戲平臺(tái):XBOX 360 / PC
      游戲載體:1*D9 DVD
      游戲廠商:Capcom
      發(fā)行廠商:Capcom
      游戲語(yǔ)言:(英文/日文 字幕/配音)可選

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      ● 《失落星球》游戲內(nèi)容

          《失落星球:極限狀態(tài)》主要講述的是地球上的人類為了生存,奔向太空后移民到了一個(gè)很遙遠(yuǎn)的被冰雪所覆蓋的荒蕪星球EDN-3rd。這個(gè)星球生活著一種奇特而恐怖的生物Akrid,它們是這個(gè)星球的原著民,但對(duì)人類是一種極大的威脅,不少人類死于非命,Akrid體內(nèi)蘊(yùn)藏著新的能源T-ENG(Thermal Energy),而這正是人類夢(mèng)魅以求的。因此為了自身的安全和獲取燃料來(lái)源,人類必須與生物Akrid展開(kāi)一場(chǎng)激烈的大戰(zhàn),而你所面隊(duì)的敵人還有極端惡劣的自然條件。

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      玩家要操縱機(jī)器人和巨型異種蟲(chóng)族決戰(zhàn),一些BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)得非常精彩

          而玩家在游戲中將扮演一個(gè)身手不凡的名叫Wayne的人類戰(zhàn)士。當(dāng)人們將他從戰(zhàn)場(chǎng)上救起時(shí)發(fā)現(xiàn),Wayne已經(jīng)喪失了絕大部分的記憶,而他只隱隱約約地記得在先前的戰(zhàn)斗中父親Gayle在與一大群Akrid對(duì)抗中死去。原來(lái)Wayne是在執(zhí)行任務(wù)途中遭到了Akrid的伏擊。不過(guò)值得慶幸的是,他的全部戰(zhàn)斗技能得以保留。于是肩負(fù)著為父親報(bào)仇、搭謝救命恩人Yuri和尋找新能源的多重使命,Wayne再次踏上了征途。同時(shí),深埋于記憶之后的層層謎團(tuán)也將一一揭開(kāi)。

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      各種機(jī)器人和BOSS的造型設(shè)計(jì)也是很有意思

          《失落星球:極限狀態(tài)》的總制作人就是以前曾參與開(kāi)發(fā)過(guò)《洛克人》、《鬼武者》、《鐵騎》和《喪尸圍城》等知名游戲的稻船敬二,同時(shí),本作的主角還是以韓國(guó)知名演員李秉憲為原型塑造的。

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      失落星球?qū)τ谘┑?、雪花和粒子的渲染效果非常華麗

          《失落星球:極限狀態(tài)》呈現(xiàn)在玩家面前的是一個(gè)皚皚白雪,寒風(fēng)凜冽的世界。嚴(yán)寒的惡劣氣候,爆炸造成的火光熊熊、雪蟲(chóng)從地底鉆出時(shí)的煙塵漫天、巨蛾掠過(guò)的颶風(fēng)颯颯等效果幾可亂真,千奇百怪的巨大異形、近未來(lái)的人物造型、金屬厚重感十足的人形VS機(jī)甲都那么地疑真似換,精細(xì)的設(shè)定搭配先進(jìn)的動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)使得角色的動(dòng)作,表情也顯得相當(dāng)逼真。

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      游戲女主角的表情和動(dòng)作非常逼真、活靈活現(xiàn)

          各種物理效果的模擬和氣勢(shì)磅礴的BOSS大戰(zhàn)也頗具震撼力,絢麗的天邊晚霞,熱氣騰騰的巖漿……輔以HDR、量子煙霧這些先進(jìn)的3D特效絕對(duì)讓玩家有一種在看好萊塢科幻大片的感覺(jué)?!妒湫乔颉穯握撘曈X(jué)效果的華麗眩目程度,絕對(duì)不會(huì)輸給任何一款大作,在同屏敵人的數(shù)量,部分爆炸特效的視覺(jué)表現(xiàn)這些部分甚至有過(guò)之而無(wú)不及,絕對(duì)是目前次世代游戲中畫(huà)面最具代表性的作品之一。

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      只有完成任務(wù)、干掉BOSS,才能推動(dòng)劇情的發(fā)展

          失落星球在每一關(guān)開(kāi)始前和結(jié)束后都有一段時(shí)間不短的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),用以推動(dòng)劇情發(fā)展和給與任務(wù),這些動(dòng)畫(huà)和游戲過(guò)程一樣都是實(shí)時(shí)渲染出來(lái)的,想想看在緊張的戰(zhàn)斗之余還能夠欣賞到即時(shí)渲染的大片,這也是游戲所給與的另外一種體驗(yàn),可以很好的調(diào)整玩家的心情和狀態(tài),稍作休息馬上就要投入到更緊張的戰(zhàn)斗中去了。

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      最后的總BOSS居然是空戰(zhàn),出乎所有人的預(yù)料

        《失落星球》除了絢麗的畫(huà)面之外,游戲本身也是可圈可點(diǎn),最大的特色就是節(jié)奏緊湊、戰(zhàn)斗過(guò)程緊張、激烈、刺激,關(guān)卡的BOSS戰(zhàn)需要很高的操作技巧和靈活性,需要反復(fù)嘗試才能通過(guò),這非常適合那些喜歡挑戰(zhàn)極限的玩家。所以該游戲雖然關(guān)卡不多,但所得到的游戲體驗(yàn)比較豐富,其任務(wù)系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,但情節(jié)引人入勝,大有一玩到底、不通關(guān)誓不罷休的味道。

          最后,失落星球還有最大的一個(gè)好處,那就是采用了即時(shí)讀取系統(tǒng),玩家將在游戲中將不會(huì)見(jiàn)到以前令人厭煩的“Loading”畫(huà)面,無(wú)論游戲啟動(dòng)還是關(guān)卡場(chǎng)景切換都非常順利,游戲過(guò)程也將進(jìn)行的非常流暢!

      ● 《失落星球》推薦顯卡

          相關(guān)評(píng)測(cè)決不忽悠!DX10游戲性能免費(fèi)提升2.5倍

          推薦顯卡:8800/2900之類的高端顯卡自然能夠很好的玩游戲,但價(jià)格太高,所以這里我們推薦用中端顯卡在中等畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行游戲,畫(huà)面效果也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

          首選8600GT,備選7900GS,A卡在該游戲中性能表現(xiàn)失常所以不推薦

          推薦設(shè)置:1280×720(720p),Medium中等畫(huà)質(zhì),8600建議使用DX10模式,性能要稍強(qiáng)于DX9模式,7900GS只能DX9。

          《狂野西部》是最早泄露出來(lái)的DX10游戲,但由于存在一些BUG,因此正式版的發(fā)布日期稍晚了一些。由于游戲使用了大量消耗資源的DX10特效,因此對(duì)于顯卡的要求是目前最恐怖的一款!

      ● 《狂野西部》游戲資料

      中文名稱:狂野西部
      英文名稱:Call of Juarez
      游戲分類:動(dòng)作射擊
      制作廠商:Focus Home Interactive
      發(fā)行廠商:Ubi Soft Entertainment
      地區(qū)語(yǔ)言:美國(guó)/英語(yǔ)

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      ● 《狂野西部》游戲內(nèi)容

          說(shuō)到大墾荒時(shí)代的美國(guó)西部,大家首先想到的就是仙人掌、塵土飛揚(yáng)的街道、喧鬧的酒吧和好戰(zhàn)的西部牛仔。在美國(guó)短短二百多年的歷史里,這是一個(gè)充滿傳奇的時(shí)代。而以這一時(shí)代為背景的游戲也是不勝枚舉,這充分說(shuō)明了人們內(nèi)心本能的對(duì)蠻荒時(shí)代的向往。而由Techland開(kāi)發(fā),Ubisoft發(fā)行的第一人稱射擊游戲《Call of Juarez》就是一款以此為主題的PC單機(jī)游戲新作。

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          《狂野西部》是一部十分典型的美國(guó)西部風(fēng)格游戲,以FPS為主要游戲方式,并且加入了冒險(xiǎn)、動(dòng)作等成分,大大提高了作為一款FPS游戲的可玩性。西部題材的游戲是射擊類游戲中不可忽視的一部分,從早期任天堂FC平臺(tái)的光槍射擊游戲《西部槍?xiě)?zhàn)》開(kāi)始,以西部牛仔為主角的游戲開(kāi)始漸漸走人人們的視野,而CAPCOM推出的《荒野大鏢客》則把該類型游戲推到了一個(gè)高峰,人們開(kāi)始喜歡上了游戲中那充滿英雄主義色彩的西部牛仔。直到KONAMI的動(dòng)作射擊游戲《西部牛仔》的上市才使得2D的美國(guó)西部游戲走上了頂峰,玩家們才真正的對(duì)其產(chǎn)生了真正意義上的“愛(ài)”。獨(dú)特的西部風(fēng)情讓玩家陶醉其中,成為西部牛仔也成了當(dāng)時(shí)孩子們的夢(mèng)想。次時(shí)代來(lái)臨后,人們并沒(méi)有遺忘這個(gè)充滿奇跡的時(shí)代,3D化了的美國(guó)西部游戲再次出現(xiàn)在各個(gè)游戲平臺(tái),其中不乏經(jīng)典之作《荒野大鏢客》續(xù)作、《血腥左輪》、《死亡之槍》等游戲受到了廣大玩家和西部迷們的強(qiáng)烈推崇。

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      身處COJ美麗的環(huán)境中絕對(duì)是一種享受

          回到《Call of Juarez》這款游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的美國(guó)西部呈現(xiàn)在你的眼前,仿佛乘坐時(shí)間機(jī)器回到了過(guò)去,置身在這個(gè)具有濃厚傳奇色彩的世界里。本游戲忠實(shí)的在先了那個(gè)時(shí)代的全貌,你將游走于城鎮(zhèn)、荒漠印地安部落之間,展開(kāi)你成為英雄的冒險(xiǎn)。游戲?qū)⑻峁┙o你一個(gè)十分廣闊的世界。放眼望去,遠(yuǎn)處的山峰另人心曠神怡,仿佛能夠呼吸到那純凈的空氣。而遼闊的大草原也會(huì)讓你忘記現(xiàn)實(shí)世界中的種種煩惱,安然的沉浸在游戲世界中。夕陽(yáng)下的西部小鎮(zhèn)上,你將清楚地看到當(dāng)時(shí)那粗獷而又豪邁的文化風(fēng)貌,一個(gè)屬于男人的時(shí)代、一個(gè)屬于強(qiáng)者的時(shí)代。這些完全歸功于游戲出色的表現(xiàn)能力,精美的畫(huà)面和真實(shí)的場(chǎng)景帶給大家的不僅僅是視覺(jué)上的享受,同樣也在向西部電影致敬。

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      其實(shí)DX9的效果就已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,游戲性和DX10沒(méi)有直接關(guān)系

          畫(huà)面自然是FPS游戲重要的一部分,但是游戲最重要的還是游戲本身。在這里槍才是說(shuō)話的工具,玩家需要收集各種各樣的武器才能消滅兇殘的敵人。當(dāng)然在這里你既看不到火箭筒又沒(méi)有霰彈槍,更沒(méi)有保護(hù)生命安全提高防御能力的避彈衣。在這種情況下,玩家們首要的任務(wù)就是連就出準(zhǔn)確的槍法和敏捷的身手。這才是西部的生存只道。當(dāng)然,在這個(gè)亂世里你需要的不僅僅的武器,伙伴才是最重要的!游戲采用了雙人系統(tǒng),我們可以隨意替換,而兩者的性能又完全不同,一個(gè)是除暴安良的開(kāi)拓者、一個(gè)是土生土長(zhǎng)的當(dāng)?shù)厣倌?。牛仔用槍是天?jīng)地義,那么不是槍手的少年用什么武器呢?當(dāng)然是弓箭啦。在武器屬性上兩者就有著天壤之別,我們可以根據(jù)所執(zhí)行任務(wù)的不同來(lái)選擇其中一人。為了增加游戲的可玩性,制作組在傳統(tǒng)的FPS元素上增加了多種互動(dòng)效果,將其與動(dòng)作元素有機(jī)地融為一體。

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          《Call of Juarez》的劇情好像是一部好萊塢式的西部片,在英雄倍出的美國(guó)西部開(kāi)拓時(shí)代,雷 麥克是一名遠(yuǎn)方來(lái)的開(kāi)拓者,同時(shí)他也是一名疾惡如仇的神槍手。他來(lái)了一個(gè)西部小鎮(zhèn)上,并再次落腳。在此他結(jié)識(shí)了一個(gè)土生土長(zhǎng)的美國(guó)人比利坎多,他是一個(gè)19歲的青年,因?yàn)橐獖Z回失去的財(cái)寶而開(kāi)始了自己的冒險(xiǎn),而雷則是為了償還比利過(guò)去犯下的罪過(guò)而一同出發(fā),游戲就在兩個(gè)主人公交錯(cuò)的情節(jié)之中開(kāi)始了。

      ● 《狂野西部》推薦顯卡

          相關(guān)評(píng)測(cè)決不忽悠!DX10游戲性能免費(fèi)提升2.5倍

          推薦顯卡:8600、HD2600、X1950都差不多

          推薦設(shè)置:1280×720分辨率、Medium中等畫(huà)質(zhì),建議使用DX9C模式,DX10根本跑不動(dòng)

          《英雄連》早在去年9月就已發(fā)布,它采用了DX9 API但不支持DX9C,而此次的DX10版本是以補(bǔ)丁包的形式出現(xiàn),通過(guò)一個(gè)體積并不算大的升級(jí)文件,可以讓《英雄連》的光影、紋理品質(zhì)得到提升,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面更加精彩。

      ● 《英雄連》游戲資料

      發(fā)布時(shí)間:2006-09-14
      DX10補(bǔ)?。?007-05-30

      中 文 名:英雄連
      英 文 名:Company of Heroes
      資 料 片:英雄連 抵抗前線
      類  型:RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)
      制作廠商:Relic Entertainment
      國(guó)外代理:美國(guó)THQ

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      ● 《英雄連》游戲內(nèi)容

          《英雄連》這款以二戰(zhàn)作為題材的RTS游戲一經(jīng)發(fā)布就備受好評(píng),它采用了當(dāng)時(shí)先進(jìn)的游戲引擎,無(wú)論游戲畫(huà)面還是任務(wù)關(guān)卡設(shè)計(jì)都是獨(dú)具匠心,它最大的特點(diǎn)就是游戲場(chǎng)景會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行不斷發(fā)生變化,可以被各種手段破壞游戲場(chǎng)景,比如大量的射擊爆炸和煙霧效果,而且游戲的環(huán)境、道具和人物模型設(shè)計(jì)非常細(xì)膩,就算是把鏡頭拉近幾倍也有非常出色的畫(huà)面——以至于很多人看了游戲動(dòng)畫(huà)之后誤以為是款FPS游戲、而忘記了它是RTS游戲!

      皆大歡喜!5大高端卡決戰(zhàn)[英雄連]DX10
      《英雄連》緊張而又刺激的戰(zhàn)斗畫(huà)面

          作為一款震撼視聽(tīng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《英雄連》將二戰(zhàn)的紛飛戰(zhàn)火刻畫(huà)得淋漓盡致。戰(zhàn)爭(zhēng)是殘酷的,人性卻是美麗的。從這點(diǎn)來(lái)看,《拯救大兵瑞恩》顯然給了它不少靈感。關(guān)于二戰(zhàn)的游戲,市面上已數(shù)不勝數(shù),其中也有不少?gòu)乃蛊柌竦慕?jīng)典電影中汲取了營(yíng)養(yǎng),但《英雄連》相形之下要生動(dòng)得多, 再加上其極為逼真的視覺(jué)效果,使其在該類游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。而精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,不論拼戰(zhàn)術(shù)還是講戰(zhàn)略,都精彩紛呈,與出色的游戲畫(huà)面相得益彰。

      皆大歡喜!5大高端卡決戰(zhàn)[英雄連]DX10
      場(chǎng)面宏大,細(xì)節(jié)刻畫(huà)非常細(xì)膩

      皆大歡喜!5大高端卡決戰(zhàn)[英雄連]DX10
      游戲第1關(guān)就是慘烈的諾曼底登陸,您需要按照指引掩護(hù)爆破

          整款游戲是以Able連隊(duì)進(jìn)攻諾曼底德軍為線索的,其情節(jié)錯(cuò)落有致,簡(jiǎn)潔明快卻又引人入勝。如果您擁有足夠強(qiáng)大的系統(tǒng)和性能優(yōu)異的顯卡,那么就可以充分領(lǐng)略《英雄連》那精彩的視覺(jué)效果,細(xì)致入微到令人大吃一驚。畫(huà)面上會(huì)有一隊(duì)隊(duì)步兵,飛速?gòu)囊粋€(gè)掩體奔向另一個(gè)掩體。長(zhǎng)官可以發(fā)號(hào)施令,想讓他們占領(lǐng)地圖上任何一棟房子都不成問(wèn)題。

      皆大歡喜!5大高端卡決戰(zhàn)[英雄連]DX10
      即便是將鏡頭拉近N倍,士兵和物體細(xì)節(jié)都堪稱完美!

          同為RTS游戲,《帝國(guó)時(shí)代》的色彩風(fēng)格鮮艷無(wú)比、《命令與征服3》則是偏向于科幻的金屬風(fēng)格,而《英雄連》則符合它的游戲背景設(shè)計(jì)——二戰(zhàn)復(fù)古風(fēng)格,這也使得該游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)更加引人入勝,玩家容易產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)。雖然《英雄連》的畫(huà)面色彩不夠艷麗,但豐富的游戲元素和細(xì)膩的人物場(chǎng)景刻畫(huà)讓它在眾多RTS游戲大作中脫穎而出!凡是看過(guò)《英雄連》運(yùn)行畫(huà)面的玩家都有一種躍躍欲試的感覺(jué)。

      皆大歡喜!5大高端卡決戰(zhàn)[英雄連]DX10
      不同關(guān)卡/地圖的地形設(shè)計(jì)非常復(fù)雜,立體感十分強(qiáng)烈

          《英雄連》的視覺(jué)效果絕對(duì)一流,但前提必須是特效全開(kāi)!如果您不想留下任何遺憾,那么一款中高端顯卡是必不可少的。不過(guò),即使電腦達(dá)到了游戲的配置要求,畫(huà)面動(dòng)作在某些時(shí)候還是會(huì)出現(xiàn)短暫停頓,比如火藥炸開(kāi)、尸體橫飛的場(chǎng)面。當(dāng)然,玩家大可以去掉那些細(xì)枝末節(jié)的設(shè)置,從而提高游戲的流暢度。但是只消看上一眼全特效的游戲畫(huà)面,任誰(shuí)都會(huì)戀戀不舍,特別是各種各樣異彩紛呈的爆炸場(chǎng)面——整整一屏,大火熊熊,硝煙四起,斷肢殘骸隨處可見(jiàn)。

      皆大歡喜!5大高端卡決戰(zhàn)[英雄連]DX10
      爆炸及煙霧效果非常逼真!

          游戲默認(rèn)的鏡頭視角對(duì)于游戲操作來(lái)說(shuō)是非常好的的,不過(guò)玩家也可以將鏡頭拉近,仔細(xì)察看每個(gè)士兵和他的裝備,或者觀察一輛坦克是如何在拐彎時(shí)撞壞房子一角的。如此逼真的視覺(jué)效果,在以往的RTS游戲中鮮有匹敵,反倒更常見(jiàn)于時(shí)下正流行的FPS游戲。

      皆大歡喜!5大高端卡決戰(zhàn)[英雄連]DX10
      戰(zhàn)斗武器的操作完全按照正式設(shè)定,重武器一般都需要2-3名士兵

          如果您還沒(méi)體驗(yàn)過(guò)這款PC游戲年度經(jīng)典大作,那么現(xiàn)在加入《英雄連》的行列還為時(shí)不晚!伴隨著DX10補(bǔ)丁的發(fā)布,《英雄連》的生命力得到延續(xù),如果您擁有一款DX10顯卡,那么就能夠體驗(yàn)到更加完美的畫(huà)面,享受到游戲畫(huà)面效果和游戲可玩性的雙重體驗(yàn)!

          另外,《英雄連》的最新資料片《抵抗前線》已經(jīng)正式發(fā)布,里面加入了許多全新任務(wù),給大家最新的游戲體驗(yàn)。

      ● 《狂野西部》推薦顯卡

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          推薦顯卡:首選X1950GT和8600GT、備選7900GS和HD2600

          推薦設(shè)置:1680×1050分辨率、DX9模式特效全開(kāi)最高并且開(kāi)啟4xAA16xAF,建議不要使用DX10模式,因?yàn)樾枰獱奚芏嗵匦Ф也荒荛_(kāi)AA才能保證流暢度、得不償失。

          看之前的游戲介紹,很多人都以為這是一款FPS游戲,因?yàn)樗漠?huà)面效果和模型細(xì)節(jié)實(shí)在是太細(xì)膩了,事實(shí)上它是一款RTS游戲,一款場(chǎng)景比《英雄連》還有宏大、細(xì)節(jié)和特效更加豐富的即時(shí)戰(zhàn)略游戲!

      游戲名稱:沖突世界
      英文名稱:World in Conflict
      游戲制作:Massive Entertainment     
      游戲發(fā)行:Sierra                              
      游戲語(yǔ)種:英文
      游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略

      DX10視覺(jué)盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]

      ● 《沖突世界》游戲內(nèi)容

          《沖突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的新作,在游戲的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,玩家就可以看到重裝坦克入侵美國(guó)的大街小巷,士兵架著機(jī)槍在海岸線上殊死保衛(wèi)。西雅圖遭到了嚴(yán)重的空襲。本作的劇本作者Larry Bond是知名的暢銷書(shū)作者,與湯姆·克蘭西一起創(chuàng)作了《Red Storm Rising》,曾經(jīng)參與了《魚(yú)叉》系列海戰(zhàn)游戲的開(kāi)發(fā),這次他與Massive的游戲開(kāi)發(fā)大師們合作為玩家?guī)?lái)了又一款軍事驚悚游戲。

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      游戲背景很簡(jiǎn)單,就是美蘇爭(zhēng)霸由冷戰(zhàn)演變?yōu)槭澜绱髴?zhàn)
      超級(jí)大國(guó)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)可想而知會(huì)有多么積烈,先進(jìn)武器全數(shù)登場(chǎng)

          《沖突世界》沒(méi)有通常即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的科技樹(shù)概念,一開(kāi)始無(wú)需造兵就可以立即投入行動(dòng)??梢赃x擇的單位有4種類型:步兵、重型裝甲車、戰(zhàn)斗機(jī)和炮兵,每選擇一種單位就會(huì)從總分中扣掉一定的分?jǐn)?shù)。當(dāng)單位被摧毀后,分?jǐn)?shù)就會(huì)加回來(lái)。這是一款傾向動(dòng)作性元素的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,沒(méi)有資源管理、建筑建造或者新科技需要研發(fā)。

      DX10視覺(jué)盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]
      超爽的戰(zhàn)斗畫(huà)面,RTS游戲的畫(huà)面首次超越FPS游戲

          先進(jìn)的圖形引擎是《沖突世界》的一大賣點(diǎn),最新圖形技術(shù)能夠呈現(xiàn)出巨大的場(chǎng)景和驚人的細(xì)節(jié)度,并且特效也十分豐富。也正是華麗的界面讓《沖突世界》突破了傳統(tǒng)RTS游戲的概念,帶給大家的視覺(jué)刺激甚至可以超越很多以畫(huà)面而著稱的FPS游戲。例如你可以看到直升機(jī)產(chǎn)生的下降氣流將戰(zhàn)場(chǎng)上的煙吹散,在煙霧中看到的陽(yáng)光產(chǎn)生一定程度的扭曲,游戲的材質(zhì)貼圖、粒子效果等都十分細(xì)膩,當(dāng)然最重要的就是容積云和體積光照這個(gè)招牌特效!

      DX10視覺(jué)盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]
      宏偉的戰(zhàn)場(chǎng)全景

          由于沒(méi)有科技樹(shù)不需要造兵,因此玩家可以直接配置軍隊(duì),然后專注于指揮作戰(zhàn)和微操,軍隊(duì)消耗之后可以在一定時(shí)間后自動(dòng)補(bǔ)充,但由于援軍穿過(guò)龐大的地圖需要時(shí)間,這就很難保證援軍能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候適當(dāng)?shù)牡攸c(diǎn)出現(xiàn)了。所以在戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)方面,《沖突世界》也有自己的獨(dú)到之處,也是有別于傳統(tǒng)RTS游戲的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。

      ● 《沖突世界》推薦顯卡

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          推薦顯卡:首選X1950GT、備選8600GT和7900GS

          推薦設(shè)置:1680×1050分辨率、DX9模式中等畫(huà)質(zhì)(是否開(kāi)AA視情況而定)、不推薦使用DX10模式,性能犧牲太大

          大名鼎鼎的《生化奇兵》雖然是款DX10游戲,但他并非依靠DX10而聞名于世,事實(shí)上XBOX360版本就已經(jīng)備受好評(píng),支持DX10只不過(guò)是附加的一個(gè)賣點(diǎn)。

      ● 《生化奇兵》游戲資料

      發(fā)布時(shí)間:2007-08-21
      中 文 名:生化奇兵
      英 文 名:BioShock
      類  型:FPS
      制作廠商:Irrational Games
      國(guó)外代理:2K Games

      DX9干掉DX10!UE3引擎[生化奇兵]測(cè)試

      ● 《生化奇兵》游戲內(nèi)容

          早在游戲Demo版發(fā)布之前,BIOSHOCK就已經(jīng)聲名遠(yuǎn)揚(yáng),著名游戲雜志Gameinformer在較早的時(shí)候?qū)ζ溥M(jìn)行了完整測(cè)試,并給出了驚人的滿分10分,將幾乎所有的溢美之詞都獻(xiàn)給了這款游戲,稱之為難得一見(jiàn)的史詩(shī)性大作!

          按編輯的說(shuō)法,雖然畫(huà)面十分精彩,但能夠讓它得到10分的并不僅僅是畫(huà)面,游戲的設(shè)計(jì)、劇情、細(xì)節(jié)等等都完美無(wú)缺,“你絕對(duì)沒(méi)有玩過(guò)這樣類型的FPS游戲”。“在15到20小時(shí)的游戲過(guò)程中,沒(méi)有一秒鐘是白白浪費(fèi)的。一旦通關(guān),重新再打一遍看到另一種結(jié)局前你絕對(duì)不會(huì)想把它借出去。”

          事實(shí)上,數(shù)十家國(guó)外游戲雜志和媒體都給與它滿分或者接近滿分的評(píng)價(jià),這是以往任何一款游戲都不曾享受過(guò)的待遇,《生化奇兵》的魅力可見(jiàn)一斑!《生化奇兵》各大媒體評(píng)分:

      US GamesRadar US —— 10/10
      GameInformer US —— 10/10
      second opinion —— 10/10
      EGM  —— 10/10
      second opinion —— 10/10
      third opinion —— 10/10
      GamePro —— 10/10
      1UP —— 10/10
      UK EuroGamer  —— 10/10
      OXM —— 10/10
      X360 Gamer —— 10/10
      X360 —— 10/10
      PC Zone —— 96%
      PC Gamer —— 95%
      Xbox World  —— 94%
      Australia Official Xbox Magazine —— 10/10
      PC Powerplay —— 10/10
      Game Arena —— 5/5
      Hyper  —— 97%
      Alemania 360 Live —— 9.8/10
      IGN —— 9.7/10

          《生化奇兵》到底擁有什么樣的魔力,何以能夠打動(dòng)如此之多媒體的一致認(rèn)可?下面我們就來(lái)簡(jiǎn)單了解下這款游戲的特色:

      ◆ 一、全新的游戲方式,前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

          《生化奇兵》雖然是個(gè)第一人稱射擊游戲,但由玩家扮演經(jīng)基因工程“改造”過(guò)的超級(jí)槍擊手,能進(jìn)行比一般射擊游戲擁有更多精彩、驚險(xiǎn)、新奇的動(dòng)作。例如,玩家可以將任何東西當(dāng)做武器使用、利用質(zhì)體調(diào)整自己身體的生理狀態(tài)、駭入不同的裝置與系統(tǒng)、升級(jí)武器并制作各種新彈藥,這些都是其它游戲所不具備的、讓人驚嘆不已的創(chuàng)新游戲內(nèi)容。

      完美全特效![生化震撼]demo試玩體驗(yàn)

       游戲中有一種特殊的“質(zhì)體”基因,使用這種額外的東西就能賦予玩家數(shù)十種不同的超級(jí)能力!例如,玩家可以從手指發(fā)射強(qiáng)大的電擊流、或以手臂的血管孵養(yǎng)并釋放出成群的黃蜂,甚至還可以策略性地利用反叛劑讓敵人自相殘殺……

      ◆ 二、完全由自己掌控的武器系統(tǒng)和戰(zhàn)斗技巧

          生化奇兵同樣有五種傳統(tǒng)的武器,比如手槍、散彈槍、步槍等,但與普通FPS游戲不同的是,這些武器只不過(guò)是最原始的基本款式,玩家可藉由不同的升級(jí)套件來(lái)把這些原型武器改造成更強(qiáng)或是具有特殊功能的武器,例如步槍可以改成狙擊步槍,或是把簡(jiǎn)單的彈道發(fā)射器改成榴彈發(fā)射器等??偟膩?lái)說(shuō)生化奇兵并不會(huì)像其它游戲那樣直接提供多樣化的武器共玩家選擇,而是讓玩家自行打造具有特色的威力加強(qiáng)版,這無(wú)疑進(jìn)一步豐富了游戲過(guò)程。

      完美全特效![生化震撼]demo試玩體驗(yàn)
      游戲一開(kāi)始就告誡玩家,人定勝天、一切只能靠自己

          除了武器系統(tǒng)之外,游戲中蠻干是絕對(duì)不行的,你必須在深入游戲的過(guò)程中慢慢學(xué)會(huì)一些戰(zhàn)斗技巧和策略。比如入侵各種裝置或系統(tǒng)中重新撰寫(xiě)程序,將敵軍的安全防御系統(tǒng)轉(zhuǎn)成玩家個(gè)人的保護(hù)裝置、修改自動(dòng)販賣機(jī)商品的售價(jià),甚至解除敵方的防御用機(jī)關(guān)槍炮臺(tái),讓它變成一堆廢鐵!

      ◆ 三、多樣化的劇情和靈活的決策

          利用“深海奇譚”的自由戰(zhàn)斗選項(xiàng),玩家只要使用不同的武器、顯性或隱性質(zhì)體或環(huán)境對(duì)象,或是透過(guò)各種政治結(jié)盟或組合多項(xiàng)技巧,便可進(jìn)行變化多端的游戲情節(jié)。你可以依個(gè)人風(fēng)格而行,不過(guò)也別忘了要見(jiàn)機(jī)行事。

          你會(huì)為了生存而犧牲“歡喜城”內(nèi)無(wú)辜幸存者的生命,還是會(huì)為了拯救他們而放手一搏?目前《生化奇兵》這種靈活的設(shè)計(jì)已經(jīng)在各大游戲論壇引發(fā)了討論。

          一般的FPS游戲,一旦打通關(guān)很多人就沒(méi)有繼續(xù)游戲的欲望了,而生化奇兵打通一次只能讓你體驗(yàn)到整個(gè)游戲社會(huì)的冰山一角。每次游戲過(guò)程都可以給玩家?guī)?lái)全新的過(guò)程體驗(yàn),伴隨著多樣化的劇情和結(jié)局,可玩度相當(dāng)高!

      ◆ 四、神奇的海底世界,讓您不枉此行

          在海底之下還隱藏了一個(gè)華麗壯觀的世界,自然逼真的水波效果,以及新世代的精致畫(huà)面,絕對(duì)能讓您目眩神迷!

      完美全特效![生化震撼]demo試玩體驗(yàn)

      ◆ 五、強(qiáng)大的UE3引擎帶來(lái)完美的畫(huà)面,還支持DX10

          生化奇兵使用的是改良自Epic虛幻3引擎的“Vengeance”引擎所開(kāi)發(fā),而且加入了最新的DX10特效,特別對(duì)水面渲染效果進(jìn)行了加強(qiáng),反射和折射效果都非常突出,當(dāng)物體在投入水中的時(shí)候也會(huì)有物理模擬加速,從而產(chǎn)生互動(dòng)的波浪效果。另外,游戲的火焰燃燒和軟粒子效果也很出色,物體陰影同樣是動(dòng)態(tài)變化的。

          當(dāng)然,游戲在提供完美畫(huà)面的同時(shí),對(duì)于顯卡的要求相對(duì)來(lái)說(shuō)并不是很高,這樣就能讓更多的游戲玩家體驗(yàn)到絢麗的視覺(jué)效果。另外,即便是在DX9模式下已經(jīng)達(dá)到了很高的水準(zhǔn),對(duì)于老顯卡的支持度也是非常廣泛。

      ● 《生化奇兵》推薦顯卡

          相關(guān)評(píng)測(cè)DX9干掉DX10!UE3引擎[生化奇兵]測(cè)試

          推薦顯卡:X1950GT和8600GT看您喜歡誰(shuí)了(DX9模式X1950GT性能稍強(qiáng),但8600GT可以開(kāi)DX10,性能下降較少),不推薦7900GS和HD2600

          推薦設(shè)置:1680×1050分辨率、DX9(1950)/DX10(8600)模式特效全開(kāi)。該游戲雖然不支持AA,但X1950GT和8600GT都可以使用特殊的方式開(kāi)啟AA,如果您非常在意鋸齒的話,那么適當(dāng)降低分辨率打開(kāi)AA也是不錯(cuò)的選擇。

          前不久,又有一款DX10游戲問(wèn)世——《魚(yú)雷快艇》(PT Boats: Knights of the Sea)Demo版本(正式版預(yù)計(jì)下個(gè)月),同前面的五款DX10類似,《魚(yú)雷快艇》也有自己的獨(dú)們絕技,在畫(huà)面方面你將看到從未有過(guò)的汪洋大海和精彩激烈的海戰(zhàn),這是以往游戲都不敢進(jìn)行大規(guī)模渲染的效果:

      最失望的DX10效果!魚(yú)雷快艇Demo測(cè)試
      [魚(yú)雷快艇]DX10版測(cè)試

          《魚(yú)雷快艇:海洋騎士》這款游戲人如其名,是魚(yú)雷艇駕駛模擬海戰(zhàn)的游戲,所有戰(zhàn)斗都在一望無(wú)際的海洋中展開(kāi),所以場(chǎng)面非常宏大。眾所周知,水面渲染一直都是3D游戲難以突破的一大難點(diǎn),而這款游戲?qū)?chǎng)景構(gòu)建于波濤洶涌的海洋之上,所以大范圍的水面渲染成為了重中之重!

      最失望的DX10效果!魚(yú)雷快艇Demo測(cè)試

          以往海戰(zhàn)類游戲并不少,但還從未有過(guò)專門以“魚(yú)雷快艇”為主要對(duì)象描述的游戲類別,該款游戲可算的上是一款開(kāi)山之作。《魚(yú)雷快艇》是由以制作海戰(zhàn)游戲而聞名的Akella工作室開(kāi)發(fā)制作,我們所熟悉的《加勒比海盜》(Pirates of the Caribbean)就是他們的代表作。雖然魚(yú)雷快艇的整體表現(xiàn)力一般,但這款游戲所提供的新穎的游戲方式和靈活的操縱反感讓人很感興趣。

      DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析

          另外,備受期待的年度DX10大作Crysis現(xiàn)在正式進(jìn)入了最后的公開(kāi)測(cè)試階段,相信一些玩家已經(jīng)率先體驗(yàn)到了Crysis的魅力,雖然大多數(shù)玩家還在以DX9模式運(yùn)行Crysis,但畫(huà)面效果已經(jīng)達(dá)到了全新的高度!

      鬼門關(guān)大開(kāi)!Crysis Beta最高設(shè)置截圖
      DX9模式下的Crysis,已經(jīng)相當(dāng)出眾了!

          據(jù)稱,由于硬件性能的限制,未來(lái)Crysis DX10版本的特效會(huì)有所保留(也可以說(shuō)是縮水),但從游戲性能的角度來(lái)說(shuō),降低特效后的Crysis依然是一款接近完美的FPS游戲。從目前參加測(cè)試玩家的反饋來(lái)看,玩家的試玩感受并沒(méi)有因?yàn)橛螒驎翰恢С諨X10而受到影響,看來(lái)一款游戲最最重要的是創(chuàng)新的游戲方式和引人入勝的內(nèi)容,特效只不過(guò)鏡上添花之舉。

          對(duì)于一直以完美DX10還著稱的Crysis來(lái)說(shuō),未來(lái)正式版的DX10特效能否成為畫(huà)龍點(diǎn)睛之筆其實(shí)并不重要,因?yàn)榇罅科胀ㄍ婕业南到y(tǒng)還不足以特效全開(kāi)流暢運(yùn)行,使用DX9模式甚至是中等畫(huà)質(zhì)來(lái)玩游戲已經(jīng)可以體驗(yàn)游戲的精髓了。<

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