國際電子競技聯盟攜手WCA打造電競奧運
2016年3月10日,在全球電競業界享有盛譽的國際電子競技管理機構國際電子競技聯盟,在京宣布與WCA世界電子競技大賽簽署全面的戰略合作協議,雙方將圍繞裁判、解說、節目制作、教練、戰隊及賽事管理等涵蓋電競全鏈條的相關職責及分工,開展專業化的培訓,旨在打造完整的電競教育體系,引領中國電競行業規范化發展。作為電競行業的奧組委,國際電子競技聯盟的主要任務是在全世界范圍內推廣電子競技,為全球電競選手們建立完善的培訓、教育和福利體系,并積極推動電競申奧,入駐奧運大家庭。目前在世界范圍內,國際電子競技聯盟已有43個聯盟成員國,其中包括代表韓國的韓國電子競技協會,以及代表中國的中國體育信息中心,基本覆蓋了全球最有影響力的電競大國。

中國電競市場經過近10年的爆炸式發展,已經形成了獨特而龐大的經濟產業鏈,據艾瑞咨詢數據報告所示,中國電競未來整體的市場規模有望突破500億。然而,在高速發展之下,行業亂象卻層出不迭,國際化程度不夠、賽事組織混亂、賽事項目單一、無力承辦綜合性賽事、裁判水平高低不一、解說專業性參差不齊等問題愈加凸顯,究其根本,這背后其實是專業化電競人才的缺失,更進一步地剖析,這是電競教育本位的空白。眾所周知,WCA從2014年接棒WCG開始,矢志于推動電子競技賽事與電子競技行業的發展,為了解決種種行業亂象,擊破掣肘行業發展的難題,優化國內電競環境,WCA與國際電子競技聯盟的戰略合作應運而生。
據悉,雙方的合作,將首先從經由官方認證的全球電子競技培訓機構展開,其培訓的范圍將囊括電競領域全鏈條的職業和分工。今年將率先啟動對裁判以及賽事主播的培訓,并在明年將培訓內容拓展到教練以及戰隊管理、賽事營銷等諸多專業領域。培訓形式跨越線上及線下,預計今年年底,線上培訓將全面上線。

談及為何選擇WCA做為戰略合作伙伴,國際電子競技聯盟秘書長林哲雄提到,作為一個全球的第三方電競賽事,WCA的國際化視野、電競奧運會的綜合賽事理念,國際化的賽事大平臺以及在全球電競玩家中產生的巨大影響力,都令人印象深刻;而在此后不斷深入地接觸過程中,WCA團隊真摯的激情,清晰的愿景,發自內心對電競的熱愛與執著,旨在為電競選手謀福利,不僅僅考慮到市場需求,更同時兼顧電競產業長遠發展的價值觀,都令他及他的團隊為之動容,也讓國際電子競技聯盟更有決心與WCA一起肩負起推動行業規范化的責任,共同培育市場,讓電競產業在中國、乃至全球都得以良性的發展。
而WCA在2015年所取得的驕人戰績以及2016年的戰略舉措,也吸引了國際電子競技聯盟的高度關注。據統計,WCA2015囊括全球四大賽區共計17個賽段,5個線下落地賽事,長達278天的馬拉松式賽程,超過1274個小時的線上直播,為全球的玩家帶來了一場暢快淋漓的電競盛筵。在2016年,WCA將繼續秉承全民賽事理念,以職業賽、公開賽及高校賽三大賽段全面升級,高達2億的獎金池再次刷新了業界記錄,并將逐季打響亞太、歐洲及美洲三大海外預選賽賽區的戰火。此外,WCA2016將持續深化國際化的征程,亮相美國E3游戲展,東京電玩展,德國科隆Gamescom三大優異國際盛會,以及全球最火爆的游戲動漫影視展NewYorkSuperWeek等。因此,國際電子競技聯盟正是看中了WCA的;全球性,雙手攜手打造的電競教育生態體系,不僅得以在中國生根發芽,更可借助WCA電競奧運會的大舞臺,以中國為起點,輻射全球。

背靠銀川的WCA,自然不僅滿足于僅僅成為一項頂尖的全球賽事。銀川市借由WCA世界電子競技大賽,意在打造中國電競之都,致力推動軟件開發、電子競技等2.5產業的發展。舉辦世界電子競技大賽,是銀川主動迎接互聯網、大數據等新經濟時代到來,加快銀川現代化、國際化進程的重大戰略舉措,必將帶動輕資產、新業態發展,培育經濟新增長點,促進信息消費和智慧城市建設。因此,源自于政府的扶持,WCA將更有底氣站在行業發展的長遠角度,盤活整個產業鏈條的上下游。而WCA選擇從最基礎,最根本的電競培訓和電競教育的領域切入,也足見WCA 的魄力與決心。玉璞需雕琢方能成器,WCA與國際電子競技聯盟聯手打造的完整的電競教育體系,將挖掘可以勝任電競領域不同種類工作的專業人才,為行業輸送電競專家,雙方的合作彌補了中國電競教育的空白,不僅將推動電競行業健康、綠色、可持續的穩固發展,推動電競的普及、職業化、規范化和商業化體系,更將為千千萬萬擁有電競熱血的年輕人打開一扇夢想之門,為中國電競的發展注入最強的力量。 ■
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