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      微軟重申:Xbox One S沒有游戲性能提升

          在前天E3 2016展前會(huì),微軟發(fā)布了一款輕薄型游戲主機(jī)Xbox One S,比Xbox One小40%,加強(qiáng)了它的便攜和擺放性,是目前最小的XBox主機(jī)。

          不過微軟表示,盡管Xbox One S在畫面的處理能力上得到了加強(qiáng),但在整體游戲性能上,Xbox One S與Xbox One將會(huì)是“大同小異”。

      微軟重申:Xbox One S沒有游戲性能提升

          今天在E3展上接受Eurogamer采訪時(shí),Xbox規(guī)劃負(fù)責(zé)人Albert Penello表示:給予開發(fā)者額外的CPU和GPU的訪問,只是為了保證支持HDR,但對(duì)游戲表現(xiàn)并沒有任何額外的幫助。

          他說:“我們解鎖了額外的一點(diǎn)機(jī)能來保證支持HDR,只是為了能夠運(yùn)行4K畫面的游戲,就是這樣,新的Xbox與之前(Xbox One)的架構(gòu)沒有任何不同。為了支持HDR,我們給予開發(fā)者和他們的游戲多一點(diǎn)的CPU和GPU,但這么微不足道的改變不足以帶來性能提升。”

      微軟重申:Xbox One S沒有游戲性能提升

          昨日,Polygon報(bào)告稱《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》會(huì)在Xbox One S上表現(xiàn)得更好,而較新的原始處理能力可以用來提高幀率和分辨率。

          有些人猜測(cè)Xbox One會(huì)對(duì)GPU和CPU進(jìn)行超頻,但Penello否認(rèn)了這一說法。

          當(dāng)被問及是否會(huì)有任何性能上的差異時(shí),Penello明確地表示:“我保證,它甚至不會(huì)表現(xiàn)出來。它將對(duì)游戲沒有任何影響。簡(jiǎn)單來說,就是新的主機(jī)和之前的主機(jī)在游戲整體表現(xiàn)上沒有任何不同。”

          在今天Xbox老板菲爾·斯賓塞與韋斯的訪談中,Eurogamer被告知同樣的事情——

          “按照設(shè)計(jì),它的游戲表現(xiàn)與Xbox One是一樣的,我們并沒有說要特別提升,使之與前代不同,”斯賓塞說,“但有一點(diǎn)明確不同,就是HDR,同時(shí)也增強(qiáng)了HDMI輸出能力,使它支持HDR。我一直在被問這類的問題,但是我要明確告訴大家,它玩游戲的體驗(yàn)與之前的Xbox One是一樣的,我們并沒有說要設(shè)計(jì)出一個(gè)游戲體驗(yàn)更棒的機(jī)器。”

      微軟重申:Xbox One S沒有游戲性能提升

          他進(jìn)一步表示:“說實(shí)話,如果你想買新的Xbox One主機(jī)來獲得更好的游戲體驗(yàn)的話,我本人是不推薦的,因?yàn)檫@款機(jī)器本身的設(shè)計(jì)目的就不是來提升游戲體驗(yàn)的。我不希望任何人會(huì)認(rèn)為這款機(jī)器會(huì)對(duì)現(xiàn)有的Xbox游戲有一些性能提升。這就是為什么我們主要談?wù)揌DR的表現(xiàn),這正是我們想要強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容。除此之外,沒有任何不同。”

          Xbox One S不會(huì)給游戲顯著的性能提升,但它可以用于改善視覺效果,特別是有關(guān)畫面高動(dòng)態(tài)范圍的游戲:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,《無限邊境》和《極限競(jìng)速:地平線3》都能從中受益。■

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