主打1:1高精度!賽睿Rival 310/Sensei 310評測
《絕地求生·大逃殺》這款游戲已經(jīng)在STEAM平臺上保持了23周銷量連冠的記錄,其火熱程度絲毫不亞于千萬玩家同時在線的《英雄聯(lián)盟》。綜合了運氣、策略以及技巧的絕地求生,除了豐富的游戲經(jīng)驗和過硬的戰(zhàn)斗實力,對于硬件的性能要求也是少有的苛刻。5000元起步的主機配置,應該配上一套高品質(zhì)的鍵鼠外設才能讓你在吃雞的道路上勇往直前。具有1比1高精度的賽睿Sensei 310、Rival 310這兩款鼠標,給你指哪打哪暢快游戲體驗。
長期以來,SteelSeries賽睿一直致力于與世界優(yōu)異電競游戲玩家聯(lián)手打造最好的外設產(chǎn)品。而賽睿與《刀塔2》、《CS·GO》這兩款最能體現(xiàn)競技精神的游戲的深度合作,也再一次印證了賽睿走在電競外設領(lǐng)域前列的事實。本次評測的主角Sensei 310和Rival 310,就是賽睿旗下新晉的兩款具有1比1追蹤精度TureMove3傳感器的競技神器,其目的旨在刷新電競操作的極限,重新定義高品質(zhì)游戲鼠標。
延續(xù)經(jīng)典的大氣外觀
2017年的賽睿開始發(fā)力兼具性能與外觀的完美外設產(chǎn)品,之前推出的Arctis寒冰系列重新定義了高性能游戲耳機,讓游戲玩家的耳機設備也能成為像出街潮品一樣的存在。Sensei 310與Rival 310兩款鼠標的外包裝與Arctis寒冰系列耳機師承一脈,產(chǎn)品圖被充滿個性的幾何元素襯托出來,多了幾分靈動的氣息。從包裝的設計上我們就能夠看出Sensei 310與Rival 310的關(guān)系,基于同樣強大的內(nèi)核,只求在持握手感上帶給玩家更多的選擇。
拆開包裝,對稱式設計的Sensei 310和右手人體工程學設計的Rival 310就呈現(xiàn)在我們眼前了。戰(zhàn)略互補的兩款鼠標,除了說明書外都沒有多余的配件,說明賽睿是將產(chǎn)品的重心放在性能的升華上,就沖著1比1追蹤精度TureMove3傳感器,分別售價399元的Sensei 310和379元的Rival 310就能值回票價了。
————賽睿Sensei 310的造型解析
賽睿Sensei 310采用對稱式設計,125.1mm×70.39mm×38.95mm的尺寸規(guī)格搭配92g的重量,定位靈動中型身材風格。由高強度輕量化纖維塑料打造的殼體,其上覆蓋了一層耐指紋磨砂涂層,細微的表面顆粒具有更好的耐磨耐汗屬性。
我們從賽睿Sensei 310的身上,很容易就能夠看出來Rival 100的影子。更像Rival 100的原因是它尾部的線條設計,正面俯視有一種鋼鐵俠下巴的樣子,而不是Sensei那樣的圓潤風格。Sensei 310的側(cè)裙首開先河地使用了硅膠材質(zhì),三叉鏢的紋路加上材質(zhì)本身使得側(cè)裙具有很好的防滑性能,質(zhì)量更輕的硅膠也是成就Sensei 310鼠標92g重量的關(guān)鍵。
Sensei 310輕盈但不失穩(wěn)定,三塊大面積特佛龍腳貼能夠保證鼠標在多種材質(zhì)鼠標墊上移動時的穩(wěn)定性,手動則動,手停則停。賽睿LOGO上方的1比1追蹤TureMove3傳感器,周圍沒有為了刻意宣揚而附加的標識,頗具一種“掃地僧”般令人敬畏的神秘。
————賽睿Rival 310的造型解析
擁有右手人體工程學設計的Rival 310,尺寸為127.6mm×70.1mm×41.98mm,重量88.3g。看上去尺寸規(guī)格稍大于Sensei 310的Rival 310,卻有著更小的重量,因為它采用了右手設計的造型。Rival 310的材質(zhì)與Sensei一樣,只是造型上不同而已。
Rival 310與Rival 700、Rival 300的承上啟下關(guān)系就更明顯一些了,造型設計上更接近Rival 700。同樣采用硅膠材質(zhì)側(cè)裙的Rival 310,再一次印證它與Sensei 310的關(guān)系,不過前者的側(cè)裙面積更大一些。
不一樣的造型,對應的腳貼形狀也有所區(qū)分。同樣的高性能1比1追蹤TureMove3傳感器,則是同樣的低調(diào)。
更趨于完美的細節(jié)設計
從產(chǎn)品型號的命名上,我們很容易就能明白Sensei 310和Rival 310的定位。Rival系列從100、300、500到700的層級規(guī)劃很清晰,而Sensei系列則僅為高端的Sensei和終端的Sensei Raw。Rival 310是Rival 300的改進版,Sensei 310的出現(xiàn)為這個系列帶來了全新的命名規(guī)律,Sensei再出新品的話應該就是Sensei 500、Sensei 700這樣的了。
只出現(xiàn)在Rival 700、Rival 500這兩款旗艦、次旗艦鼠標產(chǎn)品上的分體式按鍵設計,應用在了Sensei 310和Rival 310上。左右鍵的分體式設計在結(jié)構(gòu)上更加復雜一些,同時也有利于提高按鍵的響應速度和手感的一致性,為出色的按鍵手感帶來更大的發(fā)揮空間。
鼠標的按鍵手感除了上面提到的分體式/一體式按鍵設計外,微動的影響也會立竿見影的。賽睿Sensei 310、Rival 310的微動都是具有5000W壽命的歐姆龍D2FC-F-K,這款微動的鍵程適中、反饋清脆,在這兩款產(chǎn)品的優(yōu)質(zhì)纖維塑料分體式按鍵設計的輔助下,很容易就能保持5000W的點擊壽命。
賽睿Sensei 310因為是對稱式的設計,所以它按鍵的面積就更容易做大一些。同樣是基于歐姆龍D2FC-F-K微動,Sensei 310的按鍵手感相比Rival 310更加清脆一些,而且左右按鍵的手感一致性更高。相比之下Rival 310的左右鍵稍悶,觸發(fā)力度稍大。不過得益于分體式按鍵設計,這兩款產(chǎn)品左右鍵不論手指按何處,按鍵手感都是一致的,手型稍大或稍小的玩家不用擔心按得靠前或靠后而不能得到非常好的手感。
至于中間的滾輪,Sensei 310和Rival 310滾輪紋路一樣,觸摸的手感都是一致的舒適。不同之處在于,Sensei 310的滾輪更圓潤,段落感相對不明顯,Rival 310的滾輪在驅(qū)動之后更像是帶著手指在跑,同時段落感也更加清晰一些。
Sensei 310在左右兩側(cè)各有兩顆可編程按鍵,而Rival 310僅在左側(cè)有兩顆可編程按鍵。相比之下Rival 310的側(cè)鍵更大,大拇指上滑就能觸發(fā),而Sensei 310則需要大拇指內(nèi)側(cè)向里擠才能觸發(fā)。
SSE 3驅(qū)動解析、燈效展示
充斥著電競信仰的Steelseries Engine 3驅(qū)動,能夠?qū)①愵F煜碌乃杏螒蛲庠O進行統(tǒng)一設置和管理。用戶注冊之后,可以直接從云端將自己的配置文件加載進來,既快捷又讓人省心。
在SSE 3的設置中,Sensei 310共有8個按鍵可自定義功能,滾輪和尾部LOGO的燈光能夠進行調(diào)節(jié),同時CPI可以在預設的兩個檔位間切換。
賽睿Rival 100以后的鼠標產(chǎn)品,基本上都是具備1680萬色RGB燈光的。在SSE 3驅(qū)動里,玩家可以對鼠標滾輪和尾部LOGO處進行獨立的燈效設置。
Rival 310有6個按鍵能自定義設置,CPI也是預設兩檔切換的。
一般來說,除了側(cè)鍵之外的每個按鍵都會有自己不可替代的核心功能。在一些需要相對復雜操作的游戲中,利用側(cè)鍵預設的宏命令,就能夠輕松而成功率較高地實現(xiàn)那些操作。比如說我設置的“C”和“空格”同時按下放開的宏命令,就是《絕地求生·大逃殺》中的大跳操作,可以從窗戶輕易地躍出去。
“ENGINE應用”里的“PRISM SYNC”功能,是賽睿推出的全平臺光效聯(lián)動的技術(shù)功能。它可以將平臺上所有賽睿設備的光效模式進行統(tǒng)一,包括能夠支持“PRISM SYNC”功能的主板。之前我就說過要合作的主板廠商是微星,果不其然。
RGB的燈效在鼠標這類產(chǎn)品上,確實沒有太大的觀賞性,但是如果一個品牌的所用硬件都能夠以一致性特別強的燈效進行調(diào)控和展示,那么這些燈就不僅僅是燈這么簡單了,那叫信仰。
持握手感與游戲?qū)崙?zhàn)體驗
對稱設計和右手設計在持握上的區(qū)別,對稱的Sensei 310需要大拇指小拇指夾住它,而右手型的Rival 310則是可以整只手都趴在上面。持握之下,是業(yè)界首個1比1追蹤的高精度TureMove3傳感器。賣了一整篇的關(guān)子,那么究竟個1比1追蹤TureMove3傳感器有多大的魔力呢?
1比1追蹤就是無論CPI設置為何,鼠標的動作與屏幕上的動作都完全一致。而具備這個性能的TureMove3傳感器,是賽睿與Pixart針對3360傳感器深度定制而成,在3360傳感器強大的性能上更加強化了電競性能。它在常用的100-3500CPI范圍中,都可以實現(xiàn)1比1的像素追蹤精準度,并且沒有抖動。
世界上對于射擊精度要求最高的《CS·GO》,在鼠標移動定位的時候是最不能容忍出現(xiàn)偏差的。賽睿Sensei 310、Rival 310的1比1追蹤TureMove3傳感器,在選手經(jīng)過大量訓練后形成的肌肉記憶,幫助他們做到任何直覺操作都沒有偏差。簡單地說,Sensei 310、Rival 310可以做到100-3500 CPI范圍內(nèi)指哪打哪的程度,不存在修正和抖動。

《絕地求生·大逃殺》這款游戲,雖然不是嚴格意義上的第一人稱射擊類,但是玩家在游戲中進行遠距離射擊時要判斷敵人的走位和子彈飛行的軌道,設計難度比以往任何一款FPS游戲都要高。如果這個時候你的鼠標無法做到1比1追蹤的話,那么遠距離射擊時的一點不不精準都會葬送你的神級預判和擊殺機會。
當然了,細微的精度差異對于一般玩家來說是不容易直觀地體會出來的。你需要做的是用搭載了1比1追蹤TureMove3傳感器的Sensei 310或Rival 310來強化自己的技巧,等你獲得一定進步的時候,再用回沒有1比1追蹤TureMove3傳感器的其他鼠標時就會發(fā)現(xiàn)它們的性能已經(jīng)不能滿足你的技術(shù)發(fā)揮了。
賽睿Sensei 310、Rival 310兩款鼠標,由高強度輕量化纖維塑料打造的殼體,其上覆蓋了一層耐指紋磨砂涂層,細微的表面顆粒具有更好的耐磨耐汗屬性。質(zhì)地輕盈的硅膠材質(zhì)側(cè)裙具有很好的防滑性能,耐磨性和顏值也比橡膠材質(zhì)優(yōu)秀不少。結(jié)構(gòu)復雜的分體式按鍵設計,利于提高按鍵的響應速度和手感的一致性,為出色的按鍵手感帶來更大的發(fā)揮空間。獨有的1比1追蹤TureMove3傳感器,能夠?qū)崿F(xiàn)100-3500 CPI的極致準確定位,對于一個FPS類游戲玩家來說是至關(guān)重要的存在。電子競技沒有極限,賽睿Sensei 310、Rival 310讓你的競技沒有遺憾。
本文編輯:孫端
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