《絕地求生》官方也對電競之路有所顧慮!還需更多時間
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《絕地求生》的火爆程度還在繼續,隨著越來越多的玩家加入,也纏身了很多問題。近日,游戲創始人 Brendan Greene 在 Reddit 上對網友提出的問題進行了解答。
《絕地求生》這款游戲正在走向電競化的道路,網友表示最大的一個問題就是需要有80-100臺電腦同時運行游戲,這對于地點和設備的要求都是一個挑戰,是否會因此而影響到電競化?Greene 的回答也毫不晦澀,表示“當然會”。
Greene 說,目前團隊也正在努力與戰隊和賽事主辦方進行溝通,找到更佳的方式進行之后的電競比賽。雖然在首次線下比賽中出了很多問題,但是得到了舉辦比賽的經驗,今后會在這個基礎之上有所進步。
玩家們疑惑的另一個問題是游戲的網絡編碼,編碼的不合理導致游戲內延遲很高。Greene 表示不能清楚地解釋他們做出了何種變動,但是對于游戲的優化從來沒有停止。官方也希望玩家們有些耐心,再給團隊一些時間,因為問題需要一個個解決。
Greene 還談到了一些關于游戲的內容,他表示在今后將修改“非安全區域”作用方式,也就是改變電網的機制,這一點很快就會進行測試。這個改動對于廣大的玩家來說很重要,因為要去重新適應和改變戰術打法。
在被問到是否擔心被其他的游戲公司搶占市場時,Greene 的回答可以說給廣大玩家吃了一記定心丸。他表示目前沒空擔心有哪些競品,整個團隊的重點全在優化和更新游戲上面。
這一點可以說是一個游戲制作人的操守,畢竟將自己的游戲做好才是最有競爭力的表現,不過從此也能看出,Bluehole 團隊現在真算是手忙腳亂了。■
本文編輯:苑靜涵
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