PUBG再更新,第15輪更新都更新了啥?
本月21日早些時(shí)候,絕地求生官方微博發(fā)布了1.0版第15輪更新,其中更新的主要內(nèi)容為一個(gè)4X4名為“Sanhok”(音:“薩-諾克”)的小型地圖。
新地圖:Sanhok
“Sanhok”是一塊4X4的地圖(相當(dāng)于Erangel的四分之一),此次更新的一些設(shè)置僅在Sanhok地圖中應(yīng)用。
以下是此次更新中僅應(yīng)用于Sanhok地圖的具體內(nèi)容:
—性能優(yōu)化:玩家不會(huì)看到特定距離外的角色和載具、玩家也不會(huì)看到一公里外跳傘的角色。
此次調(diào)整是為了優(yōu)化服務(wù)器的性能,可以有效降低服務(wù)器負(fù)載壓力。
—游戲性調(diào)整:Sanhok地圖將采用動(dòng)態(tài)天氣效果,玩家在進(jìn)入游戲前的等待階段可以投擲蘋果。
此前藍(lán)洞取消了游戲在等待階段地圖中的槍械武器的刷新,并且將玩家隨機(jī)安置在地圖的某個(gè)位置,用以降低服務(wù)器負(fù)載壓力,此次更新中允許玩家在準(zhǔn)備階段投擲蘋果,可以看成是恢復(fù)了部分之前的設(shè)定,把原來地圖刷新的槍械武器換成蘋果,有一定調(diào)侃的感覺。
動(dòng)態(tài)天氣的設(shè)置在之前Sanhok測(cè)試的時(shí)候就已經(jīng)得以初窺,動(dòng)態(tài)天氣比之前單一的霧天地圖、雨天地圖有趣的多,也顯得游戲更加的真實(shí)。
—轟炸區(qū)調(diào)整:縮小了轟炸區(qū)的大小,并減短了轟炸時(shí)間;轟炸區(qū)將會(huì)出現(xiàn)在安全區(qū)的外部。
這一調(diào)整主要是針對(duì)于Sanhok地圖的大小,縮小轟炸區(qū)域、減短轟炸時(shí)間都是平衡Sanhok地圖和大地圖之間轟炸的區(qū)別,同時(shí)轟炸區(qū)只會(huì)出現(xiàn)在安全區(qū)外的這一設(shè)定也與之前藍(lán)洞對(duì)于藍(lán)圈的修改操作基本一致,這一改動(dòng)將會(huì)使安全區(qū)外“吃毒搜房子”的玩家?guī)砀蟮娘L(fēng)險(xiǎn),一旦被轟炸炸到就有可能直接“涼涼”了。
—藍(lán)圈機(jī)制的調(diào)整:縮短了藍(lán)圈的等待時(shí)間,但是減慢了縮圈速度;藍(lán)圈會(huì)根據(jù)剩余玩家數(shù)量來調(diào)整等待時(shí)間和縮圈時(shí)間。
這一調(diào)整最直觀的感受就是,藍(lán)圈變成了“智能”的藍(lán)圈,縮短時(shí)間等待時(shí)間最大的影響就是落地之后沒辦法從容的搜房子了,不過對(duì)于小地圖來講,時(shí)間也應(yīng)該夠用,畢竟縮圈的速度也對(duì)應(yīng)的減慢了。根據(jù)玩家數(shù)量來調(diào)整縮圈的等待時(shí)間和縮圈時(shí)間應(yīng)該是主要來源于之前兩張地圖中決賽圈所出現(xiàn)的決賽圈消極比賽的現(xiàn)象,根據(jù)剩余玩家人數(shù)來動(dòng)態(tài)調(diào)整縮圈的等待時(shí)間和縮圈速度,既可以加快游戲節(jié)奏,也可以有效降低同一時(shí)間在線游戲人數(shù),減輕服務(wù)器負(fù)載。
—調(diào)整了掉落平衡:為了讓玩家更快進(jìn)入游戲,Sanhok地圖提高了突擊步槍(AR)、沖鋒槍(SMG)、精確射手步槍(DMR)的掉落幾率,掉落比例提高超過5%,取消了地圖上的8倍、15倍瞄準(zhǔn)鏡的掉落,改為空頭掉落。
提高槍械掉落率是平衡游戲性的有效方式,畢竟已經(jīng)縮短了藍(lán)圈的等待時(shí)間,更快的找到武器有利于盡快開始游戲,同時(shí)取消8倍和15倍瞄準(zhǔn)鏡的地圖掉落,可以增加玩家對(duì)于空投的需求,使得玩家之間的對(duì)抗更為激烈。
以下是官方發(fā)布的Sanhok地圖的主要區(qū)域圖片介紹:
Cave(洞穴):
Ruins (遺址)
Paradise Resort (天堂度假村)
Training Center (訓(xùn)練中心)
Quarry (采石場(chǎng))
Docks (碼頭)
Roads (車道)
Sanhok地圖中將不會(huì)出現(xiàn)“SCAR-L”,藍(lán)洞在Sanhok地圖中用一把新槍——QBZ95代替了它,且QBZ95只會(huì)在Sanhok地圖中出現(xiàn)。
—QBZ95使用5.56mm子彈的突擊步槍,彈容量30發(fā),可擴(kuò)展至40發(fā)。
—QBZ95在Sanhok地圖中替代SCAR-L,掉落量將會(huì)比之前SCAR-L掉落量高1.4倍。
除了“Sanhok”地圖之外,此次更新也對(duì)UI以及游戲性和其他Bug進(jìn)行修復(fù)。
在整體游戲環(huán)境中,此次更新優(yōu)化了在角色密集時(shí)處理載具、角色以及武器的方式,用以提高服務(wù)器性能,提升整體游戲體驗(yàn),并在游戲中增加了“絕地求生全球邀請(qǐng)賽”的廣告。并留給玩家在游戲勝利結(jié)束后約八秒時(shí)間進(jìn)行慶祝。■
本文編輯:陳虹宇
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