優異顯卡也靜音!5870/5850散熱改造記
泡泡網顯卡頻道11月28日 在寫本篇測試前,筆者先小敘下自己使用9800GT的原委。作為一位硬件發燒友,對電腦性能的要求非常苛刻,電腦內部各種配件大都選擇最強的,比如CPU使用Core i7 Extreme 975并超頻至4GHz、硬盤用SAS卡加SSD組Raid0當系統盤提升速度、存儲盤30TB、內存12GB DDR3-1866、顯示設備用兩臺30寸液晶……雖然不能說全都是優異但也很高端,但其中唯獨顯卡采用的是3D性能較弱的9800GT。

其實筆者并不是不想用高端顯卡,只是近年來顯卡的發展都太過極端,高端顯卡視龐大的功耗發熱于不顧,片面提高3D性能,最終都演變為一個個龐然大物,風扇轉速越來越高,滿載運行時恐怖的噪音比吹風機有過之而無不及,這對于筆者這種噪音敏感型家庭用戶來說是無法接受的。選擇能夠在被動散熱情況下長期穩定運行、并且性能較好的顯卡才是我的目標,經過筆者對各款中端顯卡的篩選,只有9800GT能滿足這種要求,98GT以下級別性能實在不值一提,而98GT以上級別的GTX260、5850等靠被動散熱是鎮壓不住的。
即使是如此高規格散熱器,也僅能被動鎮壓住9800GT
很多人購買顯卡都追求性能價格比,按照這個標準的話:96GT、98GT、98GTX+、GTX260……幾乎每個價位的產品性價比都很高。但是很少有人會追求性能功耗比,現今GPU的功耗發熱要比CPU高很多,四核CPU的TDP也不過95W,而9800GT的TDP就高達110W,更強的顯卡則輕易突破200W!想要讓顯卡靜音+省電確實要困難很多。
作為電腦發燒友,大多會對游戲有濃厚的興趣,筆者也不例外。無奈于筆者對音噪方面有苛刻地要求,所以一直以來都只能選擇9800GT低功耗版本進行長期使用。

無奈之選——最強靜音顯卡9800GT
對現有主流游戲來講,9800GT的效能還算不錯。但筆者30寸顯示器的分辨率為2560x1600,這樣的話,除了Warcraft能夠在2560下爽玩,其它主流游戲幾乎不可能,只有通過降低特效和分辨率來實現。
筆者平臺,唯一軟肋就是顯卡
鬼泣4的得分僅有B,不能開啟全特效
雖然筆者的情況較為特殊,但也反映出目前電腦的現狀,GPU功耗發熱遠大于CPU,靜音電腦很難實現3D高性能。那么,我們如何改造顯卡使其能夠在靜音的前提下,爽玩游戲呢?
不得不提的是,筆者其實還是傾向于使用N卡的,畢竟驅動做得完善,支持的花樣多(PhysX、CUDA),可N卡近幾年實在不爭氣,換馬甲不換核心、換工藝不換架構,高端顯卡功耗發熱始終控制不佳,不滿足靜音顯卡的需求。
就拿NVIDIA最新的40nm系列GT240/220/210顯卡來說,全都是低端卡,雖然功耗發熱控制的不錯,可惜性能實在不敢恭維,沒有一款能夠超越9800GT的,而且據說很快就會改名成GT300系列發布,實在是提不起興趣來。反觀AMD,領先NV幾月推出40nm工藝顯卡,隨后發布全新架構的HD5800全系列顯卡,在性能、功耗表現上有很大提升,引起了大多數玩家的關注,筆者也不例外,選擇HD5800系列顯卡進行散熱改造,打造靜音高效能顯卡!
最強單卡HD5870,唯一缺點是全速狀態下噪音讓人難以忍受
RV870核心擁有高達21.5億晶體管,達到了上代RV770的2.25倍。但在40nm工藝的支持下,核心面積卻只從263mm2升至334mm2,增幅只有1.27倍(比400mm2的GT200b核心小很多)。因此RV870的規格雖然聽起來很嚇人,其實功耗和發熱不會很高,成本也會隨著40nm工藝投入量產、良品率提高而直線下降。
RV870核心采用斜45°封裝,防止散熱器壓壞邊角
HD5870的默認核心頻率為850MHz,這個頻率與HD4890完全相同,看來這個頻率設定還是很保守的,40nm的優勢尚未完全發揮,未來推出更高頻率的HD5890也未嘗不可。
三星0.5ns GDDR5顆粒,32Mx32顆粒,8顆組成1GB 256Bit的規格
與N卡相比,A卡在做工用料方面一直都以奢華而著稱,超強的數字供電讓NFan看著都眼紅,此次HD5870的整卡最高功耗為188W,甚至比HD4890還要低2W,但供電部分的設計依然一絲不茍。
HD5870的供電設計就是4+1+2相,它還可以被擴充成5+2+2相,ATI原廠卡的供電設計一直都很冗余,非常適合玩家超頻之用。數字供電還有另外一項優勢 就是,可以通過軟件直接給核心與顯存加壓,而不用硬改電路,從而降低了風險,更有利于極限超頻沖擊世界記錄。
顯卡的進步飛快。一年就有1~5種全新的核心推出。但是高溫以及噪音的困擾是最多人關心的。許多顯卡原廠散熱器都是使用非常高轉速的風扇來壓制核心以及外圍組件熱度。轉速在全速時可能達到了5000RPM左右。這樣的噪音對于特別要求計算機安靜的玩家來說是絕對不能忍受的。為此筆者選擇利民最新的顯卡散熱器Spitfire來滿足靜音的需求。
全速狀態下的HD5870的噪音讓人難以忍受
Spitfire是使用了6支熱導管的被動式散熱器。搭配了超大的散熱面積(160*150mm)以及專利HR系列鰭片打孔設計。可讓整個散熱器本體的受風范圍提升。不管是主動式散或者被動式散熱皆能達到良好的效果。也可以另外搭配120mm/140mm風扇來做使用。
宛若藝術品版的Spitfire
精致的底座與熱管,勾起無數玩家的心跳
散熱改造后的HD5870
Spitfire是由共六組的High-Riser散熱鰭片堆棧而成,每支熱管皆與獨立的散熱片悍連而成。如果使用了主動式散熱方式效能將=必將超越HR-03系列。而使用被動式散熱的玩家如果機殼上擁有側板風扇的話也能擁有如主動式散熱般強勁效果!
貓頭鷹最新的14CM散熱風扇,靜音高效
對HD5800系列顯卡來說,雖然采用40nm工藝制造,發熱量降低。但即使散熱器再優秀,僅使用純被動散熱也是impossible!那么為了滿足HD5800系列顯卡的散熱器需求,筆者選用900RPM下具有83.7 m3/h超大風量的貓頭鷹NF-P14來使用。
測試平臺:
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PCPOP.COM評測室 | |
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優異硬件系統配置 | |
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處理器 |
Intel i7 extreme 975 四核心, OC 4GHz(200×20), L2=2MB L3=8MB |
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主板 |
ASUS Rampage II Extreme, Chipset: Intel X58 |
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顯卡 |
AMD Radeon HD5870 AMD Radeon HD5850 Thermalright spitfire Noctua NF-P14 |
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內存 |
CORSAIR Dominator TR3X6G2000C8 6x2G DDR3-1600(6-6-6-15 1T) |
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磁盤控制器 |
Adaptec SAS 5805 系統盤 Intel ICH10R |
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聲卡 |
Auzentech X-Fi Hometheater |
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存儲 |
X25-E 32GB |
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電源 |
海盜船 Corsair HW1000W |
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顯示器 |
DELL 3007 WFP-HC |
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軟件系統配置 | |
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操作系統 |
Windows Server 2008 Datecenter 64Bit SP2 |
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DirectX |
10.1 |
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驅動程序 |
Adaptec drivers 5.2.0.16343 Adaptec Storage Manager 6.1 Intel Matrix Storage Manager 8.6.0.1007 AMD Catalyst 9.11 WHQL |
硬件方面,為了不讓系統中其它配件成為影響顯卡發揮性能的瓶頸,所有配件均使用最強的產品,以檢測顯卡的真實表現。
測試方法:
極限溫度:使用FurMark v1.6對顯卡進行極端折磨測試,用軟件自帶F9截圖功能截圖。超過90%的普通用戶和玩家的日常使用環境是不可能達到FurMark的殘酷級別,因此該溫度沒有多大的實際意義,僅供參考,這也是考驗顯卡散熱器的最大散熱負荷能力。
測試目的:
在靜音的前提下,通過對HD5870和5850顯卡的散熱改造,檢驗40nm下,HD5800系列的真實發熱量,是否真正能夠靜音使用。
● 散熱性能測試
通過進行顯卡滿載測試,顯卡的溫度會大幅提升。隨著熱量的聚積,可以檢驗一款顯卡散熱能力的優劣。為了接近用戶真實使用環境,我們采用將HD5870顯卡放置在機箱中進行測試。

散熱采用機箱側板的23CM風扇負責,不過并沒有直吹spitfire
測試方法:
待機溫度:進入桌面,不開啟任何與測試無關的應用程序,打開GPU-Z,觀察溫度,等到曲線平穩時截取溫度,時間不少于10分鐘。
待機狀態下溫度為45.5度
極限溫度:使用FurMark v1.6對顯卡進行極端折磨測試,用軟件自帶F9截圖功能截圖。超過90%的普通用戶和玩家的日常使用環境是不可能達到FurMark的殘酷級別,因此該溫度沒有多大的實際意義,僅供參考,這也是考驗顯卡散熱器的最大散熱負荷能力。
北京時值冷冬,但處于供暖期,所以環境溫度相對較高,一般室溫在23度左右。經過FurMark的檢驗,滿載穩定狀態下,HD5870的核心溫度為82度,雖然在可接受范圍之內,但長期來看,這樣的溫度還是不能讓人放心。
既然HD5870滿載情況下略顯力不從心,那么使用小弟HD5850,會有什么驚喜呢?
雖然散熱鰭片體積較大,但由于是放置在顯卡上方,所以僅占用一個PCI-E槽位,與現在熱炒的影馳薄無雙有異曲同工之妙。在這樣的情況下,筆者的SAS卡、聲卡、網卡、顯卡互不沖突,且顯卡散熱器的散熱風扇還可以給北橋和SAS加強散熱。
待機狀態下溫度僅為34度
滿載狀態下,HD5850的溫度表現為54度,可以說,這樣的溫度是可以長期使用的。甚至這樣的表現,散熱表現比公版狀態下還好。
經過為期三天的實際應用與游戲檢驗后,可以得出以下結論:
40nm工藝發熱量得到了有效的控制,HD5870/5850作為目前的優異單卡,和上代顯卡相比,發熱量大幅下降;
HD5800系列擁有眾多先進特性: 40nm、GDDR5,都很省電,還支持DX11和三屏,能耗比再創新高,尤其是待機功耗驚人的低,發熱非常小;
HD5800系列BIOS功耗控制不錯,在低負載狀態下,可以自動進行電壓頻率的變化,進一步降低顯卡發熱量;
利民這散熱器看似很大,實際上不會占據PCI槽,依然是“單槽”顯卡,完全不會影響其它擴展卡;
貓頭鷹14CM風扇,低轉速大風量,很安靜,噪音很小,從聽感上可媲美純被動散熱。
經過3天時間的使用,筆者相信改造后的HD5850散熱能力是毋容置疑的,幾天的游戲過程中,并未發生因顯卡過熱導致的死機現象。此外,得益于1GB的大容量顯存,即使是在30寸顯示器下運行DX11游戲,也能夠得到爽快的感覺,且改造后的HD5850顯卡能夠讓爽快游戲的過程中享受從未有過的安靜感覺!讓筆者十分欣喜,終于能夠靜音環境下爽玩3D游戲了。
其實DIY的樂趣就在于折騰,不同硬件間的巧妙搭配,迸發出無限的樂趣。如果您也是靜音偏執狂,且對顯卡要求較高,不妨嘗試下筆者的方法,Do it yourself!■<
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