三款游戲大作實測!Vista輕松玩轉DX11
泡泡網顯卡頻道12月16日 在十月份微軟高調發布了其最新一代操作系統——Windows 7,這款操作系統相對于之前的Vista系統有相當大的進步,特別是在內存占用率以及開機速度方面得到顯著改善。并且還加入了DirectX 11以及Directcompute等一系列新技術,能夠充分利用了顯卡的資源,從而在游戲以及視頻處理方面達到較高的執行效率。
對于游戲玩家來說,撇開豐富的功能和華麗的界面不說,最為關心的就是顯卡以及游戲對系統的支持。到目前為止AMD的DX11主流級顯卡已經全面發布并且相關的DX11游戲已經發布了近10款,可以說DX11時代將要來臨。相信已經有不少玩家體驗到了DX11游戲的快感。
但也有一部分使用DX11顯卡的玩家由于某些原因無法升級到Window 7還仍然使用上一代Vista系統,難道這些玩家就徹底無緣DX11游戲了嗎?就算能玩會不會造成畫質以及性能損失呢?下面我們就教大家在Vista下如何玩轉DX11!
● 為什么要升級DX11
之前Vista中的DX10帶來了眾多絢麗無比的新特效,但“濫用”各種特效最終導致GPU不堪重負。而GPU自身的發展受到諸多因素的制約,如果制造工藝跟不上的話運算能力很難取得突破。因此,必須通過不斷改進架構運算效率來進一步提升3D圖形性能。在DX10之后,微軟也開始將重心集中在如何提升算法和效率上面,而不是一味的加入新特效或提高模型復雜度。

屈指可數的DX10.1游戲
此后微軟發布了DX10.1 API,對DX10進行了小修小補,DX10.1的更新內容相比DX10沒有什么革命性的改進,大部分內容都是提高GPU的資源利用率。因此DX10.1沒能得到游戲開發商足夠多的重視,并沒有像當年的DX9C那樣迅速成為主流。

因此,在DX10發布四年、成為主流之后,業界將期望都寄托在了DX11身上,雖然DX11并沒有帶來全新的特效,但卻通過各種手段提升了GPU的渲染效率,當GPU有了富裕的運算資源之后,游戲開發商就可以大膽的去使用更多的特效和技術,如此一來DX11游戲很容易就能從畫面到速度全面超越DX10游戲!
● DX11實際畫質對比
以上說了這么多DX11的優勢,相信很多玩家對于DX11的實際效果比較關心,“耳聽為虛,眼見為實”下面我們通過前面所測試的Unigine Engine最新DX11測試程序Heaven中的截圖,讓大家體驗一下DX11所帶來的魅力。
● DX10

● DX11

在這幅圖中,大家注意觀察左側的墻壁(以及凸出石塊的陰影)、右側的臺階和下方的鵝卵石路,在DX10模式下,石塊間的縫隙使用傳統的視差映射貼圖技術渲染而成,也有一定的立體效果,但不夠明顯,而且縫隙間不存在真正的陰影。視角拉的很近的話,立體效果就會消失,因為那只是欺騙人眼的貼圖而已。
而基于DX11技術的TessellATIon生成的是實實在在的頂點和曲面,所有的巖石、臺階和石塊都是獨立存在,而不再是平面上的虛擬貼圖而已。一經對比,視覺反差十分強烈!
● 升級DX11并非困難
相信玩家們都已經非常清楚上一代操作系統Vista原生支持DX10圖形API,理論上是不可以運行DX11的最新特效。但實際解決這一問題的方法也并非困難。

微軟在近日發布了Windows Vista DX11的升級補丁KB971512,這款補丁升級了DirectX API以便支持最新的2D、3D、文字渲染的硬件加速,也就是DX11中的三個新模塊Direct2D、Direct3D 11、DirectWrite。從而使Vista也能支持DX11的大部分功能。
● 安裝前
● 安裝后
只需將下載完的補丁,雙擊直接安裝即可。安裝完后可以通過dxdiag工具進行確認。這種方法與Windows 7中原生的DX11相比會不會造成性能損失呢?下面我們就來測試一下。(測試平臺采用E8200+4GB,測試顯卡為HD5870)
● DX11測試:《Heaven》

也許很多人都沒聽說過Unigine Engine(虛擬現實引擎),但這家小公司一直在不斷的努力并進步著,此前已經發布了諸多版本的Demo或者測試程序,第一時間對DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能夠向下兼容DX9及OpenGL,為測試者提供多種畫面對比和性能對比模式。
從測試中,我們可以看到幀數相對于DX10提升的效果并不是很大,同時Vista與Win7下的DX11性能幾乎相同。
● DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季的呼喚》
在變異區中心被發現后,烏克蘭政府決定舉行代號“航道”的大規模軍事行動,目的則是控制CNPP。根據行動計劃,第一小隊被派望變異區進行空中偵察,標記各變異點的位置,為大部隊開道。盡管準備充分,行動最終還是失敗了,擔任偵察任務的直升機大多墜毀。為了調查行動失敗的原因,烏克蘭的安全機構將特工派往變異區中心,玩家的冒險也就此展開。
在這個游戲中,我們設定了幾乎相同的畫面效果。從結果可以看出DX11所帶來的性能提升非常明顯。并且Vista與Win7的DX11速度基本相同。
● DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》
Codemasters07年上市的越野競速類作品《DiRT》將迎來續作,目標平臺仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些對NFS新作表示失望的賽車游戲愛好者據此可稍稍釋懷。《DiRT》執行制作人Gavin Raeburn表示新作將在畫面、物理、職業生涯,及多人連線方面有長足的進步。
由于在DX11測試下游戲自動開啟了DX10所沒有的部分特效,因此在最終幀數上相比DX10有所降低。
從測試結果可以看出在《潛行者:普里皮亞季的呼喚》中,DX11相對于DX10性能提升相當明顯,這主要是因為這款游戲DX11模式主要用于提升性能并沒有大量使用DX11中的幾項關鍵技術,但帶來了十分可觀的性能提升。而《塵埃2》與《Heaven》兩款游戲已經支持部分DX11特效,因此性能并沒有提升反而會有些下降,畢竟性能與畫質是不可兼得的。
DX11游戲路線圖
從三款游戲的測試結果中也可以看到一個共同點,Vista升級DX11以后相對于Win7下的性能并沒有明顯區別,而且DX11的幾大特性均可以成功開啟,可以說Vista與DX11的兼容性也相當好。因此小編十分推薦還在使用Vista操作系統的DX11顯卡用戶安裝這個補丁。■<
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