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      泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

      總有一款適合你!魔方版系列強勢登陸

          泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月18日 本次哥本哈根氣候變化峰會的召開,說明了目前地球環(huán)境污染已經(jīng)到了刻不容緩的地步,節(jié)能減排成為了我們每個人的首要目標。IT廠商們同樣也意識到了這一點,由最初的一味追求高性能而忽略高能耗,發(fā)展到現(xiàn)在更加注重產(chǎn)品功耗問題,進而提出了每瓦特性能這一概念。這都是人們對于性能更為理性的體現(xiàn)。

          顯卡芯片廠商NVIDIA更是緊跟這一潮流,在近幾個月中陸續(xù)發(fā)布了多款綠色節(jié)能版產(chǎn)品,這些產(chǎn)品涵蓋了很多領域,如整合平臺的ION、數(shù)碼設備的Tegra等,而對于主流游戲玩家來說最新發(fā)布的GT200系列顯卡,無疑又是一種新的選擇。

          新一代GT200系列包括GT240、GT220以及210,三款產(chǎn)品全部采用了臺積電40nm工藝技術,在性能相同的情況下可以進一步降低顯卡發(fā)熱量以及功耗。并且整個系列產(chǎn)品不僅保留了NVIDIA原有的通用計算(CUDA)、物理加速(PhysX)、3D視覺技術(3D Vision)等特色技術,還突破性的支持原生HDMI音頻輸出、DX10.1等新技術。這么多革命性的改進著實讓玩家們眼前一亮。

          由于目前GT200系列顯卡剛剛發(fā)布,很多二線品牌所推出的產(chǎn)品線并不完全。但作為NVIDIA最高合作伙伴的XFX訊景,則可以在第一時間推出多款基于GT200核心的產(chǎn)品——“魔方”系列。這個系列目前共11款產(chǎn)品,涵蓋了300-900元的主流級價格區(qū)間,產(chǎn)品線相當齊全,照顧到了各類主流級用戶的需求。今天我們就要介紹其中的6款主要產(chǎn)品,在介紹之前我們先對XFX訊景廠商做一簡單介紹。

          松景擁有十幾年專業(yè)的板卡生產(chǎn)經(jīng)驗和雄厚的研發(fā)實力,XFX訊景為松景旗下的板卡品牌,其旗下的產(chǎn)品包括全系列基于NVIDIA顯示核心的顯卡和基于NVIDIA芯片組的主板產(chǎn)品。XFX訊景在全球超過50個國家和地區(qū)中占有市場,享有廣泛的品牌知名度。

          為達到中國市場與世界同步,XFX訊景于2004年開始正式進軍國內(nèi)DIY市場。短短五年多的時間,訊景品牌顯卡已經(jīng)在國內(nèi)市場占有了非常大的市場份額,擁有很高的信譽,其高端產(chǎn)品更是得到了大部分PC玩家以及業(yè)內(nèi)人士的肯定。

          XFX訊景作為NVIDIA全球較高級別合作伙伴,是惟一一家亞洲地區(qū)除臺灣外的NVIDIA產(chǎn)品發(fā)布伙伴(Launch Partner)、方案提供商(Solution Provider)、認證供應商(Certified Vendor)以及認證分銷商(Authorized Distributor)。因此XFX訊景總是能在全球先進時間為國內(nèi)外用戶帶來最新最強最有競爭力的顯卡產(chǎn)品,強大的研發(fā)實力和高品質(zhì)的產(chǎn)品令其成為NVIDIA顯卡產(chǎn)品中銷量非常好的的AIC廠商。

      ● XFX訊景GT-240X-YSF 899元

          首先要介紹的是XFX訊景GT-240X-YSF,這款產(chǎn)品從外觀上看采用了豪華的思民4熱管散熱器,并且還附送一個思民原裝的風扇變速器。這么豪華的散熱搭配,顯然是為超頻玩家所準備的。

        

          散熱器上每個熱管以及鰭片都經(jīng)過鍍鎳處理,既提高了散熱片的美觀度,又能有效避免氧化生銹。

          核心采用了40nm工藝技術,擁有96個流處理器。支持第二代PureVIDEO HD高清解碼引擎和CUDA、Physx物理加速以及DX10.1 API。顯存采用了三星0.5ns GDDR5顯存,額定頻率高達4000MHz。顯卡默認頻率為550/1340/3600MHz。

        

          雖然GT240核心功率較低,但XFX訊景還是為顯卡核心設計了獨立的兩相供電方案,每相采用1升+2降的設計,各具有3個MOS管。XFX訊景全部使用了固態(tài)電容,電感方面則全部采用了鐵素體電感,在PCB背面還有自復保險絲,避免突發(fā)性外來大電流擊毀核心,保證產(chǎn)品長期使用穩(wěn)定。

      XFX訊景GT-240X-ZNF 799元

          XFX訊景GT-240X-ZNF5同樣采用了比較具有賣點黑色PCB,從小巧的PCB板型上看這款產(chǎn)品主要針對HTPC用戶。由于發(fā)熱量的降低,散熱器只采用輕薄的鋁制散熱器已經(jīng)足夠。

        

          核心采用了40nm工藝技術,擁有96個流處理器。支持第二代PureVIDEO HD高清解碼引擎和CUDA、Physx物理加速以及DX10.1 API。顯存部分采用了8顆DDR3組成1024M 256bit的規(guī)格。

        

          供電部分采用了分離式供電設計,兩相核心供電在前端、顯存供電在后部,用料方面采用了全封閉電感以及日化固態(tài)電容,接口采用了豐富的DVI+VGA+HDMI,照顧到了各種應用人群,三個接口位置合理,同時使用也互不沖突。

      XFX訊景GT-240X-YAF 699元

          XFX訊景GT-240X-YAF5同樣采用了全黑色風格,不過采用了大板型設計。相對于上一款產(chǎn)品PCB布線較為松散,可以降低制造成本。因此在價格上僅為699元。散熱器同樣采用了純鋁質(zhì)散熱器。

        

          核心同樣采用了40nm工藝技術,擁有96個流處理器。支持第二代PureVIDEO HD高清解碼引擎和CUDA、Physx物理加速以及DX10.1 API。顯存部分采用了4顆三星GDDR3組成512M 256bit的規(guī)格。

       

          供電部分采用了1相核心和1相顯存供電設計,在用料上采用了鐵素體電感,每相供電搭配了2個MOS以及多顆純固態(tài)電容。在接口部分采用了VGA+DVI+HDMI組合,不僅照顧到老款顯示器的連接,同時也方便了高清用戶,并且3個接口設計的相當合理,即使同時連接位置也互不沖突。

      XFX訊景GT-220X-USF 599元

          XFX訊景魔方版GT220采用了全靜音被動式散熱方式,散熱器采用了韓國思民的VNF100散熱器,該散熱器使用了3根熱管將熱量導入到背部大面積散熱鰭片上,熱管本身做了鍍鎳防銹處理,可以有效延長使用壽命。

        

          PCB采用了象征高貴的黑色PCB,非常具有賣點。在用料上雖然并沒有使用時下流行的全固態(tài)電容,但鑒于GT220的低功耗特性,普通的電解電容已經(jīng)足夠。

          核心采用了編號為GT216的GT220核心,采用了40nm工藝,核心擁有48個流處理器,支持DX10.1以及第二代PureVIDEO HD高清解碼引擎和CUDA、Physx物理加速。顯存使用了4顆三星1.0ns GDDR3顆粒,組成128bit 256MB的規(guī)格,并且可以通過TC技術擴展到512MB,默認頻率為625/1360/1800MHz。

        

          供電部分采用了分離式供電設計,核心供電在前端、顯存供電在后部,用料方面采用了全封閉電感,接口采用了豐富的DVI+VGA+HDMI,照顧到了各種應用人群,三個接口位置合理,同時使用也互不沖突。

      XFX訊景GT-220X-ZNF 499元

          XFX訊景GT-220X-ZNF5同樣采用了具有賣點的黑色PCB,由于產(chǎn)品定位于大眾用戶,因此只采用了中規(guī)中矩的純黑色散熱器加以低轉(zhuǎn)速風扇。

          核心采用了編號為GT216的GT220核心,采用了40nm工藝,核心擁有48個流處理器,支持DX10.1以及第二代PureVIDEO HD高清解碼引擎和CUDA、Physx物理加速。顯存使用了8顆三星2.5ns GDDR2顆粒,組成128bit 1024MB的規(guī)格。

        

          供電部分采用了分離式供電設計,核心供電在前端、顯存供電在后部,用料方面采用了全封閉電感,接口采用了豐富的DVI+VGA+HDMI,照顧到了各種應用人群,三個接口位置合理,同時使用也互不沖突。

      XFX訊景GM-210X-NNFB 349元

          XFX訊景GM-210X-NNFB是整個魔方系列定位最低端的產(chǎn)品,盡管定位低端但依然保持其一貫的大板型、黑PCB的風格。由于G210核心發(fā)熱量的降低,因此只采用小巧的鋁制散熱器已經(jīng)足夠。

        

          核心采用了編號為GT218的G210核心,采用了40nm工藝,核心擁有16個流處理器,支持DX10.1以及第二代PureVIDEO HD高清解碼引擎和CUDA、Physx物理加速。顯存使用了2顆三星1.0ns GDDR3顆粒,組成64bit 128MB的規(guī)格。

        

          供電部分共采用了兩相供電,用料方面部分采用了半封閉電感以及日化固態(tài)電容,接口采用了豐富的DVI+VGA+HDMI,照顧到了各種應用人群,三個接口位置合理,同時使用也互不沖突。下面我們再來介紹一下這個系列產(chǎn)品所擁有的新技術。

          半導體發(fā)展的靈魂在于工藝的進步,如果制程工藝沒有改進,估計我們現(xiàn)在使用的CPU面積完全可以使用平方米作為基本單位,每平方米的價格應該與現(xiàn)在北京、上海的房價不相上下。

          在新工藝引進這方面,NVIDIA和ATI的做法完全不同。每當臺積電宣布研發(fā)下一代工藝的時候,ATI總是愿意做臺積電的小白鼠,有成功也有過失敗。比如首款40nm工藝的桌面級顯卡HD4770,就因為40nm產(chǎn)能問題導致HD4770“沒出生就夭折”;而NVIDIA則不是這樣的風格,往往是等到一代工藝已經(jīng)很成熟,并且完全可以量產(chǎn)的時候才開始采納,直接下大訂單求得高利潤。所以大家可以看到,ATI早在4月份就開始使用40nm工藝,而NVIDIA直到前段時間推出GT220才正式邁入40nm時代。

          新一代GT200系列的一個重要賣點就是采用了40nm工藝,更先進的工藝對于核心本身來說有著諸多的好處,比如降低產(chǎn)品成本、提高核心面積的利用率、同樣的核心面積內(nèi)集成更多的晶體管以實現(xiàn)更高性能的產(chǎn)品、降低功耗與發(fā)熱量等等好處。對于芯片廠商來說,工藝的每一次提升都是至關重要的。如果沒有工藝的限制,那么世界上也根本不可能有最強性能芯片的這種定義,想堆多少晶體管就堆多少。

          人們對視覺的追求是永無止境的。從簡單無味的2D畫質(zhì)到美輪美奐的3D畫質(zhì),從VCD到DVD再到高清視頻,人們的視覺追求總是在一步一步提升。而對于這一切,電腦顯卡是推動它發(fā)展的主要動力。早在DX9時代,高清視頻就開始逐漸風靡起來,顯卡的功能也不再緊緊是2D和3D畫質(zhì)渲染,同時還要擔負起解碼高清視頻的任務。

      高清超越UVD?G98核心8400GS全面測試

      高清超越UVD?G98核心8400GS全面測試
      NVIDIA早在G98時代就加入了高清視頻全硬解的功能

          進入DX10時代以來,NVIDIA和ATI兩家都不約而同的將高清視頻硬件解碼當作顯卡的一個標配功能。起初ATI在這方面做的非常好,不僅僅完全可以實現(xiàn)硬件解碼H.264和VC-1這兩個壓縮方式的視頻,同時還首次在顯卡內(nèi)集成了音頻單元,主要為了實現(xiàn)HDMI高清一線通功能,因為HDMI的一大亮點就是可以支持音視頻同步輸出。

          后來NVIDIA也不甘示弱,在G98(8400GS)核心中實現(xiàn)了VC-1和H.264全硬解碼的功能,再前一段時間發(fā)布的GT220核心中正式加入了音頻解碼單元,可以支持5.1聲道數(shù)字音頻輸出。當然,現(xiàn)在發(fā)布的GT240也自然會擁有這些功能。高清解碼已經(jīng)是老技術了,但是加入音頻解碼單元對于NVIDIA來說還是新技術。

          使用新一代GT200系列顯卡看電影,可以直接從顯卡同步輸出音頻與視頻。簡單點說也就是你的顯卡完全可以當作一個聲卡用,在玩游戲或者其他操作的時候都可以使用顯卡的音頻解碼芯片。當然,這得你的顯示器內(nèi)置數(shù)字音頻輸入音箱才可以,現(xiàn)在大部分大屏顯示器都已經(jīng)內(nèi)置了該功能。

          在高清解碼方面,GPU硬件解碼雖然實用且效率高,但是對一些很老的H.264或者VC-1壓縮格式的視頻來說,有時候總會出現(xiàn)一些這樣那樣的問題,比如掛不上字幕啦、不能開啟硬件解碼啦等等。也就是說GPU硬解高清對于老視頻來說兼容性并不是100%的好。使用CPU解碼倒是一個辦法,但是效率又太低,看一些高碼率的視頻如同看幻燈片。

          如何解決這個問題呢?聰明的NVIDIA想到了CUDA解碼的辦法,也就是調(diào)用GPU中的流處理器進行解碼。大家知道,CUDA是NVIDIA的一個通用計算架構,也提供了一些C語言擴展。開發(fā)者可以利用CUDA來讓GPU計算平時只能CPU計算的項目,也就是說將GPU模擬成CPU來使用了。

          在高清領域,使用GPU模擬成CPU來解碼,就完全解決了GPU硬件解碼兼容性不太好的問題。關于CUDA硬件解碼技術的詳細介紹與測試,大家可以參閱我們之前的文章——《高清播放再次革命!CUDA解碼方案評測》。當然,這一項技術乃NVIDIA獨享,AMD目前還沒有類似技術,故這算是N卡目前在高清技術方面比AMD更加領先的一點。

          從GF8時代,NVIDIA就開始大力宣傳一個口號——Graphics Plus,可以簡單的理解為“超越傳統(tǒng)顯卡”。在NVIDIA的眼里,顯卡不應該僅僅局限在3D圖像渲染的范圍內(nèi),還應該有通用計算、物理加速、高清解碼等等功能。而這一切都在進入GT200時代之后得到了完善。

      ● CUDA通用計算 解決CPU高性能計算難題

          CUDA是一種由NVIDIA推出的通用并行計算架構,該架構使GPU能夠解決復雜的計算問題。 它包含了CUDA指令集架構(ISA)以及GPU內(nèi)部的并行計算引擎。 開發(fā)人員現(xiàn)在可以使用C語言來為CUDA架構編寫程序,C語言是應用最廣泛的一種高級編程語言。所編寫出的程序于是就可以在支持CUDA的處理器上以超高性能運行。按照NVIDIA官方的說法,將來還會支持其它語言,包括FORTRAN以及C++。 

      開創(chuàng)視覺計算帝國GTX280/260權威評測

          簡單的理解,CUDA架構就是讓之前只能處理圖像渲染的GPU通用化處理任何類型的計算,而能夠?qū)崿F(xiàn)任意類型計算的處理器只有CPU,但CPU的計算能力相對于CPU來說很弱,尤其是在處理一些高性能計算的時候CPU的性能明顯不足。GPU的通用化可以讓需要高性能計算的時候直接調(diào)用GPU進行計算,CPU僅僅是處理程序本身的一些工作。

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          目前,支持CUDA的GPU銷量已逾1億,數(shù)以千計的軟件開發(fā)人員正在使用免費的CUDA軟件開發(fā)工具來解決各種專業(yè)以及家用應用程序中的問題。這些應用程序從視頻與音頻處理和物理效果模擬到石油天然氣勘探、產(chǎn)品設計、醫(yī)學成像以及科學研究,涵蓋了各個領域。 目前市面上已經(jīng)部署了超過一億顆支持CUDA的GPU,數(shù)以千計的軟件開發(fā)人員正在使用免費的CUDA軟件工具來為各種應用程序加速。

      ● 內(nèi)置物理引擎 玩物理游戲無需物理卡

          電腦3D圖形渲染技術已經(jīng)發(fā)展了很多年,從某種程度上來說已經(jīng)非常成熟。在DX9.0C時代,業(yè)內(nèi)人士普遍認為3D圖形渲染已經(jīng)沒有太大的發(fā)展空間,因為已經(jīng)很真實了。但是有一些公司的眼光可與我們不一樣,他們認為3D畫質(zhì)雖然已經(jīng)很真實,但虛擬物體的物理運動軌跡以及游戲中經(jīng)常所涉及到的爆炸等等效果還是與現(xiàn)實中的場景相差甚遠。于是就有公司做起了物理引擎這一行當。

          物理引擎的初衷僅僅是一個引擎,簡單的理解就是游戲廠商采用了物理引擎之后,可以讓游戲中的物體運動軌跡、撞擊、爆炸等效果更佳真實,因為物理引擎的作用就是要讓這些游戲中運動的東西按照物理定律進行運動。在這個領域,當時做的最成功的是Ageia與Havok。其中Havok是老牌物理引擎開發(fā)商,而Ageia作為后起之秀,靠一個叫做“物理加速卡”的東西一夜成名。

      物理加速卡修成正果!NVIDIA收購AGEIA

          什么是物理加速卡呢?總所周知,計算機顯示器上所顯示出來的一切,都是要經(jīng)過計算機進行計算的,計算的速度取決于CPU的計算能力。但是CPU的能力是有限的,Ageia公司發(fā)現(xiàn)他們想要實現(xiàn)的效果僅僅依靠CPU的計算根本不可能實現(xiàn)(CPU太弱了),于是他們干脆搞了一個專門計算游戲中物理場景的處理器,這個就叫PPU,也就是“物理處理器”。只要游戲中采用的是Ageia的物理引擎,那么再搭配上這個物理處理器,性能就可以獲得很大的提升。將這個PPU安裝到一片擁有完整電路、緩存設計的一塊PCB上,這就是物理加速卡。

      物理加速卡修成正果!NVIDIA收購AGEIA

          Ageia靠著物理加速卡一夜走紅,NVIDIA見勢將Ageia高價收入囊中。當然,NVIDIA看中的是Ageia的物理引擎技術,他們要實現(xiàn)的宏圖霸業(yè)就是在NVIDIA顯卡上計算物理場景,而不是需要一塊單獨的物理加速卡。這對于用戶來說玩游戲不再需要話費高價購買一份專門的物理卡,對于NVIDIA來說可以使得其自家GPU的銷量大漲。在這一步上,NVIDIA成功了,現(xiàn)在NVIDIA旗下的所有顯卡(DX10之后)都支持直接使用GPU物理加速。

          其實,物理加速只所以能夠在非常快的時間內(nèi)應用到NVIDIA的顯卡上,得歸功于前一頁我們介紹的CUDA架構。正是因為CUDA架構的通用性,才使得原本只能使用PPU計算的物理引擎,可以很方便的使用GPU進行計算。現(xiàn)在看來,NVIDIA這一步棋真是非常成功。

          顯卡的發(fā)展經(jīng)過了純文本時代、2D時代以及到了今天的3D時代,從圖形渲染畫質(zhì)上來講,已經(jīng)很難再有很大的提升空間,在如今的游戲中,我們可以看到非常逼真的3D游戲模型、非常炫目的光影特效以及抗鋸齒效果等等。但是,這一切僅僅是計算機圖形的渲染進入了3D時代,在視覺上,我們?nèi)匀粵]有獲得非常豪華的3D效果,比如當游戲中的怪獸拿著斧頭朝你砍來的時候,你并不會下意識地躲閃。

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          相信各位一定看過3D電影,在3D電影場景中,迎面開過來的火車仿佛就要從屏幕上沖出來撞到自己一樣,這樣的效果對于人們來說,是非常具有吸引力的。在3D游戲中,這種身臨其境的游戲體驗更是游戲玩家所追求的極致。之前,有一些廠商通過對顯示器進行特殊的設計,實現(xiàn)了3D效果,但從實際的效果來看,表現(xiàn)都非常一般,給人的第一感覺就是重影非常嚴重,筆者經(jīng)常去中關村溜達,每次進海龍大廈都會抬頭看看天花板上掛著的3D電視,那效果簡直是要多爛有多爛。并且,這種顯示器或者電視價格都非常高,普通用戶根本無福享用。

          去年,NVIDIA正式面向全球發(fā)布了3D Vision技術,通過一種較低成本的方式實現(xiàn)了更好的3D視覺,用戶完全可以在自己家里實現(xiàn)3D家庭影院,當然最主要的作用是用作玩3D游戲。但是,這套系統(tǒng)需要一個120MHz刷新率的顯示器和一個NVIDIA特制的3D眼鏡,算下來價格也不便宜,但這項技術卻為后來的普及奠定了基礎。

          由于成本較高,3D Vision沒有辦法普及,但NVIDIA似乎早就料到了這一點,今年打出了0成本的3D Vision解決方案——給用戶贈送紅藍眼鏡。按照NVIDIA官方的說法,這套0成本的3D Vision解決方案是一個預覽版本。通過這個眼鏡,用戶可以在自己的電腦上觀看到3D效果,而且不需要購買昂貴的顯示器,市面上所有的顯示器都可以支持。當然前提是你需要購買NVIDIA的顯卡才能夠使用此功能。

          通過我們前面詳細的介紹,相信大家已經(jīng)對GT200系列的功能以及特性有了一個初步的認識。那么在性能上的表現(xiàn)還需要通過我們的測試。首先按照慣例介紹一下本次的測試平臺:

          本次測試平臺依舊采用我們慣用E8200處理器,內(nèi)存為2GB×2組成雙通道,顯卡分別有采用思民散熱器的GT240和GT220各一款。測試包含游戲3D測試部分、物理游戲測試部分與功能應用測試部分,這樣的測試方式可以讓大家比較全面的了解這款顯卡。下面我們就要開始進入測試部分。

      ● 理論性能測試:3DMark Vantage

      比Crysis還BT!3DMark

          3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場景運行流暢度的問題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導致Vantage對顯卡的要求空前高漲,號稱“顯卡危機”的Crysis也不得不甘拜下風。

          從測試成績中可以看出GT240以及GT220在同價位產(chǎn)品中的優(yōu)勢相當明顯,尤其是采用了GDDR5的GT240領先HD4670近一倍。而HD4650由于頻率的劣勢分數(shù)相當?shù)汀?/P>

      ● DX9游戲:《街頭霸王4》

          CAPCOM公司于1987年推出的大型電玩機臺格斗游戲《街頭霸王》,堪稱目前格斗類游戲的始祖。經(jīng)過了20多年的不斷演化之后,如今的PC版《街頭霸王4》不僅在畫面上走向了全新方向,而且加入了各種新系統(tǒng),試圖讓傳統(tǒng)2D格斗游戲得到重生。

          《街頭霸王》對于顯卡的要求并不是很高,參測的四款顯卡均能流暢運行這款游戲,其中GT240更是一枝獨秀達到將近50幀。

      ● DX10游戲:《生化危機5》

          09年3月初,《生化危機5》成功登陸PS3和XBOX360平臺,并在首日就創(chuàng)下了400萬的驚人出貨量,向玩家證明了《生化危機》系列的成功。上周末,Capcom終于確定了《生化危機5》(ResIDEnt Evil 5)PC版的發(fā)售日期,于09年9月18日在歐洲地區(qū)上市。

          測試的結(jié)果和之前相同,GT220與GT240同樣以明顯的優(yōu)勢,完勝于對手。但可以流暢運行游戲的僅有GT240一款顯卡。

      ● DX10.1游戲:《孤島驚魂2》

          自《孤島驚魂》系列的版權被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

          在這款游戲中采用GDDR5顯存的GT240由于加入了對DX10.1的支持,依然以絕對的性能優(yōu)勢領先。

      ● 物理游戲性能測試:《一舞成名》

          《一舞成名》是一款耗時三年、投資一千萬美元打造的中國首款偶像育成類網(wǎng)游!同時,她還是中國首款采用世界非常先進Unreal3引擎、以國際AAA標準研發(fā)的原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲! 音樂舞蹈是《一舞成名》的游戲形式,強大的3D互動社區(qū)、獨創(chuàng)的選秀和偶像育成系統(tǒng)、讓人感動流淚的故事情節(jié),將為每一位玩家?guī)矸峭话愕捏w驗!玩家要做的就是在《一舞成名》的虛擬世界中通過包括舞蹈在內(nèi)的各種方式表現(xiàn)自己、傳播自己的個性與形象,最終成為萬人矚目的明星!

          由于A卡不支持GPU物理加速,HD4670得分參考價值依然不大。

          前面我們已經(jīng)提到了GT200系列顯卡可以支持高清視頻硬件解碼,并且可以直接通過HDMI輸出音頻。HDMI音頻這部分在前文筆者已經(jīng)為大家做過了演示,在這里就不過多贅述了,我們主要來看一下高清視頻解碼所帶來的效果。

          這部分的測試軟件我們采用著名的PowerDVD。如上圖所示,如果想要使用高清視頻解硬件解碼功能,需進入軟件的控制面板“啟用硬件加速”。我們分別來看一下未啟用硬件加速和啟用硬件加速的CPU占用率變化。

          測試片源是1080P、VC-1封裝格式的《最后的武士》,上圖是未開啟高清硬件解碼加速的播放效果,我們可以看到CPU占用率很高,并且曲線的波動非常大,證明在解碼的過程中不穩(wěn)定。

          而下面這幅圖則體現(xiàn)的是開啟高清硬件加速之后播放同樣影片的CPU占用率情況,筆者截圖的時候CPU占用率為6%,而實際上很多時候比這個值還要低,因為截圖的操作是需要浪費CPU資源的。可以看到,使用GT200系列顯卡的硬件解碼功能,對于釋放CPU的負擔有著非常大的優(yōu)勢,這樣用戶可以利用閑置的CPU資源去做更多其它的事情。

          Badaboom是NVIDIA聯(lián)合Elemetal制作的Geforce GPU視頻轉(zhuǎn)碼工具,在CUDA標準推出初期,這技術是唯一一款支持CUDA加速的視頻轉(zhuǎn)碼軟件,通過這款軟件可以直接利用CUDA加速給iphone、iTouch、PSP、Apple TV等多種設備轉(zhuǎn)換視頻。目前,該軟件最新版本為1.2.1。

      成績不是唯一!淺談選擇N卡的四大理由

         本次我們采用NVIDIA的首部動畫片The Plushlife作為測試片源,為iPhone轉(zhuǎn)換視頻,并且將畫質(zhì)設定到最高。

          上圖就是我們本次的轉(zhuǎn)換結(jié)果,從結(jié)果中我們可以看到GT240顯卡僅僅用了29秒的時間,就將一部長1分50秒的720P高清視頻轉(zhuǎn)換成了可以直接在iPhone上播放的視頻,CUDA的優(yōu)勢得到了應有的展現(xiàn)。

          除了iPhone之外,這款軟件還可以通過GPU加速給多種設備轉(zhuǎn)換視頻,包括PSP、黑莓手機、Xbox 360甚至Youtube等等,功能十分強大。這一切都是NVIDIA的CUDA架構給我們帶來的便利。

          前面我們已經(jīng)提到過,GT200系列采用了最新的40nm工藝技術,可以有效的降低顯卡的溫度。下面我們就來測試一下事實是否如此。

      ● GT220待機溫度

      ● GT220滿載溫度

          可以看出GT220待機溫度為41度、滿載溫度為65度。盡管溫度看似有些偏高,但值得注意的是這款產(chǎn)品采用的是全被動散熱器,因此能夠達到這個溫度實屬不易。

      ● GT240待機溫度

      ● GT240滿載溫度

          GT240的待機溫度為34度、滿載溫度為54度,這個溫度可以說在主流機顯卡中可以算相當?shù)停@些都主要得益于先進的40nm工藝技術。不僅僅只是溫度的降低,GT200理論上在功耗方面也有相當大改進下面我們再來測試一下。

          顯卡的功耗很不好計算并誤差很大,因此我們采用的方法是關閉了CPU及主板的節(jié)電技術,以保證CPU及主板的功耗相對恒定。由于基數(shù)是一樣的,所以整機功耗的對比來作為顯卡功耗的對比,還是相當有說服力。

      ● GT220功耗

        

      待機124W,滿載185W

      ● GT240功耗

         

      待機138W,滿載208W

          從功耗測試中可以看到,這兩款產(chǎn)品的功耗都相當?shù)停麢C待機功耗也不超過140W。并且產(chǎn)品的省電能力也相當強,與滿載相比節(jié)省的60W以上的電力。

          總的來說,從整體測試來看XFX訊景這兩款產(chǎn)品的優(yōu)勢都相當明顯,不僅在性能測試中完勝于對手產(chǎn)品。在應用性上,產(chǎn)品支持通用計算(CUDA)、物理加速(PhysX)、3D視覺技術(3D Vision)等NVIDIA特色技術,有著A卡無法相比的優(yōu)勢。并且首度集成HDMI音頻輸出,徹底擺脫了N卡不能輸出音頻的這一軟肋。

          說到具體產(chǎn)品,本文中所介紹的6款XFX訊景魔方版產(chǎn)品,盡管產(chǎn)品定位各不相同,但全部保持了XFX訊景一貫的高品質(zhì)風格。在價位上涵蓋了300—900元的整個主流級價格區(qū)間,并且每款產(chǎn)品幾乎都有不同的針對性,對于主流級玩家來說,6款產(chǎn)品總有一款產(chǎn)品適合你!■<

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