瘋狂的設(shè)想 玩家眼中的World Zero
盛大游戲正在開發(fā)的網(wǎng)游平臺《零世界》(World Zero),一經(jīng)亮相,就引起業(yè)內(nèi)人士廣泛關(guān)注,其魅力可見一斑。而在最近對玩家的調(diào)查中顯示,許多玩家對《零世界》(World Zero)也有獨到的見解。
“創(chuàng)世”很瘋狂
“這個設(shè)想很瘋狂!”骨灰級網(wǎng)游玩家毛毛直言不諱的表示,《零世界》(World Zero)所提出的“創(chuàng)世”理念,是他在近10年的網(wǎng)游生涯中第一次遇到。
“創(chuàng)世”即《零世界》(World Zero)將游戲交還給玩家,讓玩家自己決定游戲玩什么,游戲怎么玩,這實際上是對傳統(tǒng)網(wǎng)游模式的一種顛覆。而想要改變傳統(tǒng)的網(wǎng)游模式,不僅要改變傳統(tǒng)的制作模式,更要改變傳統(tǒng)的策劃分工等多種模式,其難度可想而知。
放著賺錢的傳統(tǒng)模式不開發(fā),卻來鼓勵玩家“創(chuàng)世”,《零世界》(World Zero)確實比較“瘋狂”,“但這也是盛大游戲在游戲行業(yè)中的魄力所在。”毛毛補充道。
而對玩家來說,“創(chuàng)世”意味著《零世界》(World Zero)將給予玩家前所未有的自由度,卻有不少玩家質(zhì)疑,能自由到何種程度?因為他們認為過于開放的創(chuàng)造環(huán)境其實是對玩家的不負責(zé)任,規(guī)則是游戲世界的存在根本,沒有嚴格的基本規(guī)則,就沒有“游戲”二字。
這些玩家表示,根據(jù)最近的調(diào)查,在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,青少年占了很大的比重,如果沒有外部的控制,過度的自由反而會影響青少年的健康成長。
所幸的是,我們得知《零世界》(World Zero)將會在一定程度上對游戲過程進行調(diào)控,以構(gòu)建和諧文明的游戲環(huán)境。
是對技術(shù)壁壘的挑戰(zhàn)
“如果出現(xiàn)的《零世界》(World Zero)讓大部分玩家都不會玩,那么它是失敗的。”有玩家指出,游戲理念是好,但是如果沒有多少人會玩那將只是擺設(shè)。如何突破技術(shù)壁壘,將是玩家接下來所關(guān)注的焦點。
而根據(jù)《零世界》(World Zero)官方網(wǎng)站介紹,《零世界》(World Zero)平臺的開發(fā),主要就是開發(fā)出讓所有人都能簡單上手的游戲開發(fā)工具,以及構(gòu)建虛擬世界組件庫,玩家不需要理解復(fù)雜的編程語言,只需要專心構(gòu)筑好自己“世界”里的背景故事。
不管是瘋狂也好,挑戰(zhàn)也罷,盛大游戲?qū)Α读闶澜纭罚╓orld Zero)的開發(fā)工作正在有條不紊的進行,結(jié)果到底如何,就讓時間去證明吧。
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