《開心農場2》月底上線 偷菜變愛菜
繼2009年“偷菜”成為熱門詞之后,2010年社交游戲很有可能成為“愛菜”的天下。記者從五分鐘獲悉,《開心農場2》已經開發完成,很可能將于本月底在facebook率先上線,而之前備受關注的新游戲主題確定為“愛菜”。
與前作相比,《開心農場2》在游戲玩法和互動方式上都有諸多創新。在這里,你不僅可以體驗種菜、養豬、養魚等更為豐富的“農活”,還可以“打扮”自己的3D人物形象,“裝修”自己的房間和農場。更有意思的是,在《開心農場2》中,每棵植物、每個動物、每條魚都被賦予了“生命”,當他們需要陽光、需要澆水、需要愛的時候,他們會主動“說話”,當你照顧他們的時候,他們會主動表達“我愛你”。
《開心農場》開發運營商上海五分鐘網絡科技有限公司COO徐城表示,之所以將火爆的“偷菜”主題改造為“愛菜”,是希望通過社交游戲打造一個充滿愛的田園世界。徐城說:“人們在小時候常常感覺身邊有很多愛,也愿意表達,但是到中學、大學這種感覺慢慢消失。尤其是到了在緊張的工作環境中,人們常常感覺很難得到愛,也很少付出愛,所以我們想在鄉土風情的農場中打造一個充滿愛的世界。”
2006年,三個80后年輕人懷揣夢想開始創業,08年切入社交游戲領域,經歷了多款游戲的嘗試后,開發的第四款游戲《開心農場》獲得了成功,紅遍海內外。2008年12月16日,《開心農場》率先將道具收費模式引入社交游戲領域,并取得成功,創造了互聯網業界的又一奇跡。
2009年12月,五分鐘獲得國際知名風險投資商德豐杰的青睞,完成了首輪350萬美金的融資。據徐城介紹,2010年五分鐘除了即將推出《開心農場2》外,還將陸續推出多款原創社交游戲,保持領跑狀態。
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五分鐘致力于成為一家全球卓越的社交游戲開發與運營商。以“創造可分享的快樂”為使命,五分鐘希望通過豐富多彩的“社交游戲”,讓人們利用學習、工作和生活中的一個個“五分鐘”,和親朋好友保持互動,一起體驗游戲的樂趣。我們的代表作品《開心農場》在日活躍用戶數和運營收入方面均取得了行業領先的地位。我們愿意繼續引領這個行業向著更健康、更成熟的方向發展,不斷帶給玩家豐富多彩的社交游戲體驗。
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