主編觀點:更大屏幕的窄邊框游戲本將是筆記本行業的下一次演進
PC 產業一路發展到今天,真正能稱得上進化的時間節點其實并不多,但是產品在一步步的迭代中實現了產業的逐步演進,近年來電子產品的演進路線就是不斷變窄的屏幕邊框和它所帶來的不斷增加的屏占比。屏幕作為現代世界最重要的交互工具,承擔著信息傳遞過程中不可替代的作用,從黑白變成彩色,從幾英寸的小屏幕變成幾十英寸的大屏幕,從 VGA 分辨率變成 4K 甚至 8K 分辨率......屏幕技術一直在進步,但是圍在屏幕四周的邊框卻一直存在。
分別是 11.6 英寸、13.3 英寸和 13.3 英寸的筆記本
窄邊框給各種設備帶來的好處顯而易見,在同樣的機身尺寸中,窄邊框設計能夠帶來更大的屏幕面積,在同樣大小的屏幕面積中,窄邊框設計能帶來更為小巧的機身體積。對于用戶來說,更大的屏幕面積意味著更寬廣的視覺效果,更小巧的機身意味著更強大的便攜性,與此同時,窄邊框屏幕還有著更具有設計感的視覺沖擊力。
基于這幾點原因,窄邊框近兩年在各種電子產品中蓬勃發展,從手機到筆記本,從顯示器到電視機,只要是大屏幕的設備,用戶都更青睞窄邊框的產品。
很多人認為第一款窄邊框筆記本是戴爾 XPS 13,但是嚴格來說,第一款具有窄邊框設計思路的產品是 ThinkPad X1 Carbon,它 2012 年的第一代產品就使用了兩面窄邊框設計,憑借這一設計一舉成為當時市場上顏值最為出眾、體積最為小巧的輕薄本。即便以現在很多廠商定義窄邊框的標準,2012 款 X1 Carbon 也稱得上是窄邊框產品。
但在游戲本領域,窄邊框的普及速度明顯慢了半拍。
2017 年 7 月,新秀國產游戲本品牌機械革命正式推出了國內首款 15.6 英寸窄邊框游戲本深海幽靈 Z1,其采用三面窄邊框設計,左右寬度為 7mm,上邊框寬度為 13mm,屏占比高達 80.3%,硬件方面采用了 i7-7700HQ 處理器+GTX 1060 顯卡的組合,整體的游戲性能非常突出。憑借著這款產品的出色設計和一如既往的良心品質,機械革命逐漸被更多的人知曉。
可是直到今天,大部分廠商仍然在 15.6 英寸的產品上繼續打磨窄邊框工藝,甚至有的廠商不久之前才推出自家首款 15.6 英寸的窄邊框游戲本。
然而,前幾天已經有人在微博上爆料了一款 17.3 英寸窄邊框游戲本。
從圖片來看,這款產品與 15.6 英寸傳統游戲本的機身體積相差不大,這也就打消了很多用戶覺得 17.3 英寸游戲本不便攜的想法,如果你能夠接受 15.6 英寸游戲本的體積,那么窄邊框后的 17.3 游戲本也是沒有任何問題的。試問,誰會不想要屏幕更大的電腦呢?
機身體積相對于傳統的 17.3 英寸游戲本明顯小了很多,如果價錢不太離譜的話,這款產品從設計上就能夠讓人體驗到“消費升級”的感覺。
窄邊框所帶來的沖擊力非常大,而這種沖擊在越大的屏幕上越明顯,15.6 英寸的窄邊框和 17.3 英寸的窄邊框在視覺上的感覺差別是巨大的。這時回過頭看那些非窄邊框設計的產品,更是有種時代的錯落感。
在評論中,很多人猜測這是來自小米的新品,也有人說是宏碁、拯救者、藍天、機械革命等,其實無論是誰,它作為首款 17.3 英寸窄邊框游戲本都將引領游戲本產業的下一個進化方向,成為這次產品迭代演進的排頭兵,讓更多的消費者和游戲玩家受益。
同時,它甚至可能會改變未來不同屏幕尺寸筆記本產品的市場比例,在過去,中國消費者更加青睞 14 英寸筆記本,歐美市場的 15.6 英寸產品卻有著更好的表現,普遍說法是認為歐美人的體型更大,并不覺得 15.6 英寸的產品不夠便攜。但是隨著窄邊框工藝的加入,以及國產品牌在售價上的優勢,越來越多的用戶開始選擇屏幕更大的產品,或許在一兩年之后,17.3 英寸會是中國用戶最喜歡的筆記本尺寸。
從這款產品曝光的時間節點來看,它不太可能使用 20 系的顯卡,但是八代酷睿處理器+十系顯卡是肯定不會錯的,預計它正式發布的時間也不會太久了,讓我們拭目以待吧!
本文編輯:李佳輝
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