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      肝游戲:《冰汽時代》最難DLC——“冬日之家隕落”體驗

          引語:耐住性子一步步來,不要開加速,不然你將會被永遠放逐。

          友情提示:本文多圖多視頻,移網用戶請謹慎選擇閱讀。

          作為沙盒生存類游戲中難得一見的佳作,相信玩過《冰汽時代》的玩家都會對其留有深刻印象,在最近的更新中《冰汽時代》推出了全新DLC——“冬日之家隕落”,這一全新DLC被廣大網友冠以《冰汽時代》“最難DLC”,這“最難”到底有多難呢?讓我們一起來了解一下。

      游戲體驗


          我們在打開游戲選擇劇情頁面中會發現這一全新DLC的存在,與其他關卡相同,“冬日之家隕落”這一關卡同樣支持在四檔難度中進行調整,并且支持在幸存者模式下進行游戲。

          不過強烈建議用戶在第一次挑戰這一關卡的時候選擇最簡單模式,如果你選擇了其他難度檔位進入游戲,你需要直接面對開局就直接發生的城市暴動,崩盤的可能非常大。

          玩過前幾關的玩家可能會對“冬日之家”這個名字感覺很熟悉,沒錯,就是那個探險你遇到的那個只有幾個殘疾人的廢棄之城,可以說這個DLC是前幾關劇情的一個前傳、補充,很多前幾關我們遇到的內容在這一關卡中都會得到驗證,比如有小孩走失的某個神秘山洞。

      挽回人心



          我們正式開始游戲的時候會收到這樣的提示,前任的城市管理者已經在暴動中被處決,丟進能量塔里發光發熱,作為繼任者,你需要接手這個爛攤子,帶領剩下的幸存者走向希望。

          坦白地說,這座幸存者營地是個“真·爛攤子”,整個營地建筑物建設非常混亂,暴動所引起的大火燒掉了城市中內圈部分很多建筑物,遺留了大量廢墟。

          游戲左上角我們可以看到一條提示信息,直接會告訴你在上一次暴動中的人員損失情況。

          大量被毀的鋼材以及木材需要清理,而且占據了前三環的幾乎所有的位置,在這里我們首先要做的就是清理掉這些被毀的建筑,回收資源。

          這時候就需要派出所有的兒童和工人去盡可能多的清理廢墟,同時需要將工程師分派到醫療所以及工作站,從事醫療以及研發工作,建議玩家先點擊暫停后再進行部署操作。

          在開啟能量塔之前,你需要注意這個隱藏在各種被毀建筑中的這個雪坑,難以理解為什么要把雪坑建在距離能量塔這么近的位置,如果不在外圈建一個新的雪坑并將這個舊雪坑拆除,一旦開啟能量塔,將立刻會出現大規模的瘟疫蔓延。

          接手這么一座糟糕的城市,可能唯一能讓我們感到欣慰的就是整座城市的能量塔暫時還可以在一個較高等級水準的狀態運行,可以維持一個較大面積較高溫度的供暖,在這種狀態下我們需要做的就是盡快清理完廢墟,在靠近內環的部分重建房舍、伙房以及醫護所、養護所。

          在這一關卡的第一階段,玩家需要完成的就是左下角的這個任務,一共分為四部分,其中包括:開啟能量塔、清理至少30個廢墟、增加希望值至50%、減少不滿值25%。

          其中最為困難的也是唯一會造成游戲失敗的部分為“增加希望值至50%”,在體驗這一全新DLC過程中多次失敗均來自于此,為了快速通關以及盡量多的完成關卡內任務,我在此次游戲體驗中開啟了修改器,將資源、研發速度以及修建速度做了調整。

          在清理廢墟的過程中我們可以收到不同的反饋消息,比如救出了幸存者、重傷的幸存者在醫療所被救活、為孩子發放雙份口糧、清理完大部分廢墟以及使用機器人替代人工工作等一系列決定都可以增加希望值。

          不過要注意的是,在這一DLC的游戲初期,一定要保證醫療站有足夠的溫度并且有足夠多的工程師或醫療機器人在崗,否則一旦出現人員死亡,希望值將會呈雪崩狀態快速下降,一旦希望值歸零,作為新任管理者的玩家將會被放逐,游戲結束。

          在這里我建議玩家隨著廢墟的逐步清理,在前三環逐步建造房舍以及醫療站、養護所,拆除這座“智障城市”處在外圍的帳篷,建造全新的房舍,保證營地里幸存者的基本生活,減少生病人數。

          同其他關卡相同,我們也可以通過法典來進行“宗教”或“秩序”兩種不同的統治路線,通過建立不同的機構建筑并將其正常運作來增強人們的希望值,這次體驗中我們使用的是“秩序”系列路線。

      秩序系列統治建立——過場動畫

          在提高人們的希望,維持營地的正常運轉的情況下,還是需要繼續探索冰原上其他有意義的地點的,而且這與其他章節的游戲,比如《新家》這部分可以無縫銜接,前提是你找到對應的路線。

          其中探索到最后的無畏戰艦這一地點對于游戲接下來的階段有著比較重要的意義,整個游戲的后期基本上都圍繞著這艘無畏戰艦展開的。

          在這里由于我開啟了修改器,將蒸汽核心調整到了一個比較大的數字,所以我基本上將營地里的大部分工作全部交由機器人來代勞,這樣不僅可以有效的節省勞動力,而且可以降低部分設施的供暖,節省煤炭的消耗,并且可以提高工作效率。

          在達到預定的希望值之后,我們可以開啟下一部分的游戲,不過要注意的是,不要以為在這階段希望值較高就可以肆意的拒絕民眾的意見,在后期會出現大量消耗希望值的事件,仍然需要繼續積累提高希望值。

      準備撤離


          緊接著,會收到檢修能量塔的任務,需要在能量塔邊上建設維修站,并集合工程師對能量站進行檢修,不過要注意的是,這里最快最高效的方案是使用五十個工程師,如果你有別的需求,可以減少工程師數量,不過對應的檢修速度也會下降。

          剩下的劇情基本上可以預料到——“冬日之家”的能量塔已經出現無可挽回的故障,無法修復,將會每況愈下。通過最后的無畏戰艦撤離去尋找新的城市就成為了唯一的解決方案。

          能量塔的報告也從側面印證了這一點,而且對玩家進行了預告——每隔一段時間,能量塔將會出現一次故障,而且每次故障之間的間隔時間將會越來越短,造成的能量塔性能上的損失也會越來越嚴重。

          在這期間我們會面臨一個非常棘手的抉擇,是將真相公布還是用謊言來掩蓋真相,哄騙民眾準備撤離。在這里我選擇的是公布真相,雖然出現工作效率下降等問題,但是不會出現另一個選擇中,受到知情者的威脅要求插隊登錄無畏戰艦這種尷尬的情況。


      公布真相,希望值快速降低

          緊接著下一階段任務發布:建立撤離中心、派出工程師登錄無畏戰艦改裝甲板、儲備資源。

          從冰原地圖上我們可以看到,冬日之家的位置與無畏戰艦的距離還算是比較近的,但每次運輸人員及資源還是需要十幾個小時甚至更長時間。

          期間我們需要通過撤離中心向無畏戰艦運輸500名撤離人員、以及與之匹配的改裝甲板的材料、燃料以及足夠的食物。

      啟動撤離中心,運輸資源、撤離相關人員

          撤離期間我們需要面臨多次能量塔故障,這里就是我在上文說過的,需要留下部分工程師的原因,如果在前幾次撤離人員轉移的過程中就將全部工程師轉移到無畏戰艦上,那么出現故障的能量塔將無法修復,游戲也將面臨崩盤。

          在逐步轉移的過程中,會有部分營地幸存者要求自行離去,也有人自殺,如果這時候你沒有撤離風暴避難所,可以發現通往第二章節中名為“新倫敦”城市的道路。

          在完成500人登艦,并運輸足夠的燃料以及其他與之匹配的耗材之后,無畏戰艦就隨時可以啟航,選擇啟動無畏戰艦后你就可以坐在電腦前觀看這一章節壯觀的結尾過場動畫了。

      最終撤離結局

      新DLC概覽及評價


          作為廠商兌現承諾用來充實游戲的DLC,“冬日之家”DLC沿襲了之前游戲章節精良的制作,但內容的增長并沒有解決之前幾個章節中就存在的問題。

       游戲通關過場動畫

      優點:

      • 制作精良,內容充實。

      • 新增的科技樹部分帶來更多內容上的添加。

      • 撤離營地部分內容與之前幾個章節有著較大的不同,更具挑戰性。

      • 內容與其他章節有著較大的關聯性,沒有帶來很大的突兀感。

      缺點:

      • 橫向對比其他幾個章節,這一部分章節難度相對較大,對新手不是十分友好。

      • 沒有解決密集建筑物之間無法分辨的問題。

      游戲測試硬件以及相關數據


          作為有著有著較高美術水準的沙盒類生存游戲,我們自然要采用最高畫質來體驗,以獲取最好的視覺體驗,我們使用小米游戲本對其進行了體驗測試。

          小米游戲本硬件配置參數:

          冰汽時代官方配置要求:

          從官方配置中我們可以看到,這是一款僅支持Windows系統的游戲,對于運行游戲的硬件來說也有著一定的要求,但并不高,多數玩家還是可以暢玩這款游戲的。

          我們對游戲中的幀數進行了記錄,從記錄下來的幀數中我們可以看到,《冰汽時代》的整體幀數大多數時間基本可以維持在45幀上下,平均幀數更是達到了42幀,對于這樣一款沙盒生存游戲來說,已經可以帶來非常流暢的游戲體驗了。

      總結


          作為游戲標配部分的后續DLC,“冬日之家隕落”這一章節的內容整體上有著較高的可玩性,內容上與其他幾個章節內容存在有直接的關系,不會讓玩家覺得太過于突兀,與其他章節的銜接也十分緊密,整體制作依舊是十分精良。

          但橫向對比幾個游戲章節,不得不說“冬日之家隕落”這個DLC的確是這幾個章節中最難的一章,即使是調整到難度最低的簡單模式也非常容易“翻車”,稍有不慎就有可能“栽”在章節內的第一個任務,而且即使到后期也必須小心謹慎,并不能像其他幾個章節中可以在后期較為輕松的開啟快進模式輕松的推進時間。

          不過作為豐富游戲內容的一個進階性章節,“冬日之家隕落”這一部分有著一定的難度的提高也是可以理解的,希望廠商能夠在接下來能夠推出更加豐富的DLC章節,進一步豐富游戲內容,為玩家提供更有挑戰性的游戲體驗。

      Steam 商城 《冰汽時代(frostpunk)》 > > >  購買鏈接

      本文編輯:陳虹宇

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