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      泡泡網(wǎng)CPU頻道 PCPOP首頁(yè)      /      CPU     /      新聞    /    正文

      穩(wěn)中求變的一年 2019年P(guān)C硬件行業(yè)展望

          轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)來(lái)到了2019年,在過(guò)去的一年里,整個(gè)PC硬件產(chǎn)業(yè)都經(jīng)歷了相當(dāng)?shù)雌鸱陌l(fā)展過(guò)程。毫無(wú)疑問(wèn),接下來(lái)的2019年也將沿著這樣的發(fā)展方向繼續(xù)下去.我們不妨一起來(lái)預(yù)測(cè)一下2019年硬件行業(yè)的很有可能會(huì)發(fā)生的幾件事。

      CPU:核戰(zhàn)爭(zhēng)暫時(shí)休戰(zhàn)、酷睿將有新命名


          過(guò)去兩年,隨著AMD的強(qiáng)勢(shì)回歸,CPU市場(chǎng)經(jīng)歷了近10年的四核時(shí)代之后進(jìn)入了新一個(gè)階段的“核戰(zhàn)爭(zhēng)”,在AMD以8核心為主力在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)攻城拔寨的情況下,Intel在第八第九代酷睿處理器上分步驟將核心數(shù)追了上來(lái)。HEDT平臺(tái)AMD更是堆到了32核心的恐怖規(guī)模,當(dāng)然Intel也不甘示弱。

          但是我們認(rèn)為這樣以核心數(shù)量為主要武器的競(jìng)爭(zhēng)將在2019年迎來(lái)一段時(shí)間的平靜期。原因包括以下幾點(diǎn):

      第一,主流的8核心16線程事實(shí)上已經(jīng)超出了大多數(shù)軟件和游戲可利用線程數(shù)的上限,繼續(xù)增加對(duì)常見(jiàn)軟件的運(yùn)行不會(huì)有太大的提升。

      第二,過(guò)多的物理核心會(huì)帶來(lái)更大的芯片規(guī)模,顯著增加處理器成本。

      第三,過(guò)多核心與高主頻不可兼得。

          2019年,AMD拿到了臺(tái)積電的7nm工藝,而Intel則很有可能會(huì)繼續(xù)使用14nm++++……。在這樣的基礎(chǔ)上,可以預(yù)見(jiàn)的是2019年兩家會(huì)更加重單核心效率的提升而不是單純的提升核心數(shù)量。

          另一方面,比較有意思的是第九代酷睿已經(jīng)將名稱用到了i9-9980XE,如果第十代酷睿上市,那么必然會(huì)采用新的命名方式。

      顯卡:需求低迷,表現(xiàn)不容樂(lè)觀

          2017和2018年,顯卡行業(yè)迎來(lái)了少有的好年景,《絕地求生》和挖礦的火爆帶動(dòng)了大量的顯卡銷售額。而在2019年,這兩大推動(dòng)力已經(jīng)不復(fù)存在,加之一些其他因素的影響,很有可能出現(xiàn)相當(dāng)不樂(lè)觀的市場(chǎng)表現(xiàn)。

          說(shuō)到新品的話,AMD Vega20即將亮相,雖然傳聞?lì)H多,但以AMD近兩年的表現(xiàn)和投入來(lái)看,不太可能出現(xiàn)超出預(yù)期的夸張?zhí)嵘VIDIA仍然會(huì)保持在顯卡市場(chǎng)的統(tǒng)治性優(yōu)勢(shì)。

          但NVIDIA自己的日子也并不好過(guò),近期股價(jià)的大幅下跌印證了帕斯卡芯片庫(kù)存問(wèn)題的嚴(yán)重。另一方面,20系顯卡主打的光線追蹤和DLSS技術(shù)一個(gè)效能堪憂一個(gè)跳票數(shù)月,也讓提升僅兩成的20系顯卡顯得相當(dāng)乏力,而前期高昂的定價(jià)更是雪上加霜。不出意外,2019年多數(shù)手持上一代中高端顯卡的玩家升級(jí)意愿不會(huì)強(qiáng)烈。

          在這樣的市場(chǎng)狀態(tài)下,NVIDIA很有可能會(huì)有一些比較大的動(dòng)作,我們拭目以待吧。

      SSD:價(jià)格繼續(xù)下降、QLC仍不堪用


          SSD方面,很明顯地可以看到在近期價(jià)格有著顯著的下降,這也是克服了眾多非技術(shù)因素之后,技術(shù)成熟帶來(lái)的成本下降終于展現(xiàn)出來(lái)的結(jié)果。而在2019年,不出意外,SSD價(jià)格仍然會(huì)保持下降趨勢(shì)。

          另一方面,QLC顆粒就像我們之前評(píng)測(cè)中說(shuō)過(guò)的一樣,性能和壽命都還不能達(dá)到我們可以接受的程度,可以預(yù)期的一段時(shí)間內(nèi),QLC SSD距離成為主流產(chǎn)品還有相當(dāng)大的距離。

          而內(nèi)存方面就顯得有些撲朔迷離了,受到廠商操控過(guò)于嚴(yán)重,雖然目前形勢(shì)向好,但并不意味著就能夠順利走向美好,畢竟某些企業(yè)已經(jīng)不止一次遭遇過(guò)火災(zāi)、爆炸和地震了。

      顯示器:4K HDR有望普及


          2018年對(duì)于顯示器行業(yè)而言更多的是2K唱主角的時(shí)代,而在2019年,我們相信,隨著硬件性能的提升和成本的下降,4K HDR顯示器有望實(shí)現(xiàn)高速增長(zhǎng),普及率將大大超過(guò)現(xiàn)有水平。

          這背后的一大推動(dòng)力就是新一代顯卡終于可以做到4K分辨率下流暢運(yùn)行最新大作。除此之外,4K資源的普及和網(wǎng)速的提高,也讓更高清晰度的影視需求有望爆發(fā)。

      總結(jié)

          2019年,整體的趨勢(shì)基本上還會(huì)延續(xù)2018的節(jié)奏和方面,必然也是各領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的一年,當(dāng)然,技術(shù)進(jìn)步、價(jià)格下降的種種產(chǎn)品,對(duì)于玩家而言顯然更加值得期待。但對(duì)于廠商而言,缺少突破點(diǎn)和推動(dòng)力的2019,迷茫和努力交織,最終能否減緩硬件行業(yè)整體的頹勢(shì),還要看各大廠商的努力和時(shí)間帶來(lái)的機(jī)遇。

      本文編輯:孫斌

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