星際Ⅱ將上市!智能鉆石俠需多少主頻
泡泡網CPU頻道7月23日 毫無疑問、證據確鑿的說,令玩家望眼欲穿、迫不及待、寢食難安、急不可耐、望穿秋水、心急如焚、翹首企盼、朝思暮想、魂牽夢繞、心神不寧、度日如年、“我等的花兒都謝了”的《星際爭霸Ⅱ》終于要在7月27號這天上市了。
星際爭霸Ⅱ
《星際爭霸Ⅱ》如此令玩家期待、等待以及優待的原因除了其前作在電子競技中的大獲成功外,還在于它的不少錦上添花的諸多改進。除了畫面升級到3D外,還在維持游戲平衡性的基礎上增添了不少新兵種、新技能。比如說神族的巨像(The Colossus)和它身體兩側安置的熱線切割槍。
《星際爭霸Ⅱ》增加了新角色
即使官方已經宣布了上市時間,不少網友還在質疑游戲能否按期上市,而且不少人還在心驚膽顫的提“跳票”,心情可以理解,不過我們還是做好游戲前的準備吧——先讓自己的電腦滿足游戲的配置要求。據之前的諸多測試,這款游戲對顯卡要求不是很高,但是由于兵種數量繁多,而且游戲一些特效和兵種AI是交給CPU完成的,下面小就帶大家來看看,究竟CPU的主頻為多少才能應對這款游戲。
《星際爭霸Ⅱ》在上市之前傳出了諸多的消息,其中不乏刺激網友敏感神經的傳聞,下面我們來回顧一下。
《星際爭霸Ⅱ》新聞刺激著網友神經
先是暴雪對游戲的一系列官方宣傳,后來不斷放出的各種草圖和游戲截圖,然后是網友關于上市時間跳票的質疑,接著就是游戲在韓國遭遇年齡問題。
《星際爭霸Ⅱ》測試申請
目前暴雪的這款游戲在韓國被分成了兩個版本:12歲版本和18歲版本。而且之前暴雪發表聲明稱將用《星際爭霸Ⅱ》戰網代替局域網,加上之前暴雪欲在官方論壇施行實名制導致網友對暴雪產生了一定的抵制情緒。
暴雪給出的針對這款游戲的官方配置要求可以說是相當親民的,而且在一般配置下只要適當調整游戲特效就能保證游戲的流暢運行,下面我們再來看下官方放出的配置要求。
● 最低配置
PC平臺:
操作系統:Windows XP SP3/Vista SP2/7、DirectX 9.0c
處理器:Pentium 4 2.6GHz/Athlon XP或更高
顯卡:GeForce 6600 GT/Radeon 9800 PRO或更高,128MB顯存
內存:XP 1GB、Vista/Win7 1.5GB
硬盤:12GB可用空間
分辨率:1024×720或更高
Mac平臺:
操作系統:Mac OS X 10.5.8/10.6.2或更新版
處理器:Intel
顯卡:GeForce 8600M GT/Radeon X1600或更高
內存:2GB
硬盤:12GB可用空間
分辨率:1024×720或更高
● 推薦配置
PC平臺:
操作系統:Windows Vista SP2/7
處理器:雙核心2.4GHz
內存:2GB
顯卡:GeForce 8800 GTX/Radeon HD 3870或更高,512MB顯存
Mac平臺:
處理器:Core 2 Duo
內存:4GB
顯卡:GeForce 9600M GT/Radeon HD 4670或更高
從以上信息來看,《星際爭霸Ⅱ》的配置要求還是比較親民的,即使你還在使用奔騰4的“老爺機”也可以“爽”一下,不過據相關測試,采用不同的配置后,畫質則有明顯的變化。
● 《星際爭霸2:自由之翼》物理顯示選項
● 《星際爭霸2:自由之翼》中畫質
● 《星際爭霸2:自由之翼》高畫質
● 《星際爭霸2:自由之翼》超高畫質
從以上畫面對比來看,采用不同配置后,游戲畫面確實有很大的變化,而仔細對比低畫質與超高畫質后我們發現二者在細節上實在是有天壤之別。因此對畫面有要求的同學要注意自己的配置搭配了。
《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》作為一款成功的RTS游戲續作在操作上沒有太大的變化,仍然采用農民采集資源,升級科技和制造高級兵種對戰的方式。不過相對一代游戲還是作出了一些改動。
《星際爭霸:母巢之戰》畫面
《星際爭霸》一代中資源是主礦區9塊水晶,分礦區7塊水晶,各配1個氣礦,而《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》中主礦區和分礦區都是各8塊水晶和各2個氣礦,資源數水晶都是1500,而氣礦一代為5000,《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》中則是2500。也就是說水晶礦與氣礦總量,沒有改動。
《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》
更多的具體介紹還需要網友去官網和各大相關論壇了解,在此限于篇幅就不再介紹,下面一起看看小編這次測試的平臺和測試方法。
這次測試,小編采用了幾款高關注度的CPU,它們分別是Intel酷睿i3-530、i5-750、i7-875K和AMD速龍II X3 440、速龍II X4 630、羿龍II X4 955。
酷睿i3-530
酷睿i3-530默認主頻為2.93GHz,采用32nm制程,擁有512KB二級緩存和4MB三級緩存,支持超線程技術。
酷睿i5-750
酷睿i5-750默認主頻為2.66GHz,在睿頻技術(超頻測試中已經關閉)的幫助下最高可達到3.2GHz的主頻,在相關測試中超至4GHz后,跟六核的1035T相比,游戲性能出色,甚至可以挑戰i7-920,Intel對它“智能鉆石俠”的稱號名不虛傳。
酷睿i7-875K
酷睿i7-875K默認主頻為2.93GHz,在睿頻的幫助下最高可以達到3.6GHz,三級緩存達到8MB,而且這款處理器采用了不鎖倍頻設計,超頻性能更強悍。
速龍II X3 440
速龍II X3 440是一款三核心處理器,默認主頻高達3GHz,擁有1.5MB二級緩存,這款處理器因性價比很高而受到眾多網友的青睞。
速龍II X4 630
速龍II X4 630隸屬成功的速龍II四核系列,它接替620的班,之后被635替代,而更新的640也已經到達賣場,可以說AMD的速龍四核系列是1000元下處理器的不二之選。
羿龍II X4 955
羿龍II X4 955作為曾經的旗艦級產品當前仍然性能強勁,而且前段時間這款產品一直在降價,性價比越發凸顯。
由于這款游戲對顯卡的要求并不算太高,很多媒體也都采用最新的DX11顯卡測試過了,對而且很多網友目前還在使用DX10甚至DX9顯卡,在此小編選用的是倍受網友追捧的260中的索泰GTX260毀滅者。
測試平臺介紹
小編在這里分別對不同型號的CPU超頻3.0GHz、3.6Hz、3.8Hz、4.0GHz(部分型號由于體質原因未超至此頻率)以及默認頻率下進行測試,測試的方法是在游戲中播放選取的一段《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》的對戰錄像(Sen V.S Super),然后用Fraps軟件記錄幀數變化,測試進行兩遍,采取第二遍的平均幀數為成績。
游戲選項設置
游戲中播放對戰錄像測試
錄像采取6倍速播放,播放至錄像80秒處,選取蟲族玩家Sen的視角,在這個播放速度下,小編一直在試圖搞清錄像中發生了什么,不過小編得出一個結論就是:戰況很激烈,而且最后大量蟲族的口水龍已經壓到了前線。
首先在各個型號的CPU默認主頻下,主板的默認設置下進行測試,目的在于看看在這幾款處理器在各自原始頻率下的表現。
酷睿i3-530
這樣做的好處是在游戲之前,先對各個“選手”的本來性能有一個整體的了解。這樣直觀的對比相互間的差距更能在后面的測試中進行對比。

默認主頻下各款處理器的幀數
從圖表中的數據可以看出,相同架構的處理器間的幀數收默認主頻的影響還是比較大的,這點從酷睿i3-530比i5-750的幀數要高上可以看出來,而對比酷睿架構和AMD K10.5架構可以看出前者在效率上要更高一些,其中默認主頻為2.93GHz的酷睿i3-530的幀數要比3.2GHz的羿龍II X4 955高出4幀。
被Intel稱為“智能高清俠”的酷睿i3-530作為Intel酷睿i系列處理器的最低端型號,憑借著優秀的性能表現征服了越來越多的玩家。
酷睿i3-530
酷睿i3-530的默認主頻為2.93GHz,支持超線程技術,可以提供四線程處理任務,下面我們看看,這款處理器在不同主頻下的性能表現。

酷睿i3-530超頻測試
從上圖可以看出,隨著主頻的升高,酷睿i3-530的游戲幀數呈線性上漲,從默認主頻到超頻4GHz,在主頻提升了1GHz還多一些時,平均幀數提升了10%,達5幀還要多。
顯然,今年最耀眼的一顆處理器就要數Intel酷睿i5-750了,這款處理器以較合理的售價和可以姘美高端的酷睿i7-920的性能俘獲了眾多網友的“芳心”,而且這款處理器連續數月穩坐CPU關注排行榜的頭把交椅。
酷睿i5-750
酷睿i5-750的默認主頻為2.66GHz,支持睿頻智能加速技術(在超頻測試中已經關閉),擁有1MB二級緩存和8MB三級緩存,內部集成了PCI-E控制器和DDR3-1333雙通道內存控制器。

酷睿i5-750超頻測試
從上面圖標來看,超頻后的酷睿i5-750帶來了更流暢的表現,從默認主頻到超頻4GHz,游戲幀數提升了7幀,而從默認主頻超頻至3.6GHz時,更是提升了4幀。
酷睿i7系列是Intel桌面處理器中的最高端產品系列,這款處理器憑借卓越的性能令眾玩家垂涎不已,不過最近隨著新產品的逐步退出,這一系列的處理器即將要大降價。
酷睿i7-875K
酷睿i7-875K作為除旗艦級處理器外Intel唯一不鎖倍頻的處理器“K”系列。不鎖倍頻也就意味著該系列的處理器可以運行在更高的倍頻上,而外頻的超頻壓力就小了許多,超頻更容易。

酷睿i7-875K超頻測試
從圖表中可以看出,這款處理器超頻后的游戲幀數也有了較大幅度的提升,超至4GHz(超頻過程相當輕松)時,游戲平均幀數達到了60幀,而我們都知道在30幀的時候,游戲就較流暢了,超頻1GHz后,游戲幀數提升了8幀之多。
AMD的速龍系列處理器憑借著較好的價格和性能表現在市場中表現出了非常旺盛的生命力。其中三核的速龍II X3 440就相當吸引人。
速龍II X3 440
速龍II X3 440在繼這一系列的處理器屢次升級換代后,默認主頻達到了3GHz,在這個主頻下似乎超頻就沒多少必要了,但是真的這樣嗎?

速龍II X3 440超頻測試
從上表可以看出,這款處理器雖然默認主頻較高,但是在超頻后,游戲性能得到了較大幅度的提升,從3GHz超頻至3.76GHz(由于體質原因未達到3.8GHz)后,游戲幀數提升了7幀,效果很明顯。
速龍II四核系列是AMD在中低端市場的另一系列“拳頭產品”(可以這么說),這一系列堪比高端的羿龍系列處理器,甚至這一系列產品模糊了速龍和羿龍之間的界線。
速龍II X4 630
速龍II X4 630處理器的默認主頻為2.8GHz,而最新的速龍II X4 640默認主頻達到了3GHz,下面我們看看速龍II X4 630和速龍II X4 640的表現。

速龍II X4 630超頻測試
從上表中的數據可以得出,這款處理器擁有者優秀的性能和超頻能力,超頻1GHz后,游戲提升了11幀,可以說在超頻后,這款處理器的性能有了質的提升。
羿龍系列處理器是AMD的最高端產品系列,而且即使身處高端,這些處理器也沒有“不勝寒”,它們憑借較實惠的價格在網友中熱度不減。
羿龍II X4 955
羿龍II X4 955的默認主頻就高達3.2GHz,擁有2MB二級緩存和6MB三級緩存,而且基于黑盒不鎖倍頻設計,超頻是其一大利器。

羿龍II X4 955
上面圖標中的數據給我們的結論似乎不是很樂觀,這款處理器在超頻前后的游戲性能提升不是很大,超頻0.6GHz后,游戲平均幀數提升了不到2幀。
從上面的處理器表現來看,在適當超頻后,多數都表現出了顯著的性能提升,下面這個匯總表格就直觀的顯示了超頻后給我們帶來的性能提升。

超頻3.6GHz后幀數提升
從上面這個表格上可以看出,參測的處理器在超頻至3.6GHz后,游戲平均幀數都有了不少提升,其中速龍II X4 630提升了25.3%。而從表格數據也可以看出默認頻率下酷睿架構的處理器幀數相比K10.5架構處理器的游戲性能有一定的優勢,不過AMD最新的“推土機”架構將在明年跟我們見面,Intel也將在2011年推出Sandy Bridge架構處理器,究竟二者屆時的性能表現如何我們還需等待。
● 總結
從這次的測試中可以看出,多款處理器在超頻至3.6GHz后,游戲中的性能表現不少型號有了顯著的提升,而且在這個基礎上再超頻,除了更大的超頻難度和對平臺更大的穩定性要求外,游戲中的提升也沒那么大了,所以對于多數玩家來說,如果你要超頻的話,或許超頻3.6GHz是一個更明智的選擇?!?
關注我們


