低功耗玩星際2!AMD六核1090T戰(zhàn)i7-930
泡泡網(wǎng)CPU頻道8月9日 萬眾矚目的《星際爭(zhēng)霸2》正式版已經(jīng)上市有一段時(shí)間了,相信不少玩家早已經(jīng)把劇情模式通關(guān)了,正在戰(zhàn)網(wǎng)上和玩家對(duì)戰(zhàn)得轟轟烈烈。從結(jié)果來看,目前星際2的主線劇情顯然還遠(yuǎn)未繼續(xù),傳說劇情有三部曲,那么玩家就得等待后續(xù)資料片了。
由此看來,玩家們?yōu)樾请H2升級(jí)硬件是一項(xiàng)中長(zhǎng)期的投資。上次我們講到了入門級(jí)的CPU對(duì)比看誰有性價(jià)比。這次我們來看看比較高端的產(chǎn)品,那就是AMD的6核——PhenomⅡ×6 1090T,這也可以說是目前AMD桌面端最高端的產(chǎn)品了。而這次作為對(duì)手的是Intel i7-930,兩者的價(jià)位差距不大,從定價(jià)上來說基本算是同等級(jí)產(chǎn)品。
性能只是CPU的一方面,另外CPU的功耗也是一個(gè)不可忽視的問題,這次我們不僅要比較這兩款CPU在星際2中的性能,還要比較在Cinebench r11軟件中的性能,以及和兩款CPU的待機(jī)功耗和玩星際時(shí)的功耗。
由于是高端CPU,這次我們選用一個(gè)相對(duì)中高端的游戲平臺(tái),顯卡選用高端的HD 5870,避免因顯卡帶來游戲的瓶頸。在測(cè)試PhenomⅡ×6 1090T的時(shí)候,就是典型的“3A”平臺(tái)。

Intel Core i7-930屬于LGA 1366接口,X58平臺(tái),我們選用Intel原廠的的X58主板,同等容量的4GB DDR3 1333內(nèi)存。
測(cè)試方法我們選用兩個(gè)場(chǎng)景,都是2V2的場(chǎng)景:一是比較簡(jiǎn)單的戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗場(chǎng)景一般,戰(zhàn)斗單位數(shù)量中等,不會(huì)發(fā)生那種夸張的大對(duì)決,這個(gè)場(chǎng)景能代表通常的1V1狀況;二是一個(gè)四方有大量戰(zhàn)斗單位混戰(zhàn)的場(chǎng)景,這個(gè)時(shí)候?qū)PU要求很高,考驗(yàn)CPU在這款游戲中的運(yùn)算能力。
場(chǎng)景一,單位不算太多,戰(zhàn)斗不算太激烈
場(chǎng)景二,大量單位激烈混戰(zhàn),充分考量CPU
在這個(gè)游戲中,以不同的速度回放錄像,幀數(shù)也是不同的,基本上是速度越快,幀數(shù)越慢。場(chǎng)景一得戰(zhàn)斗大約10分鐘,而場(chǎng)景二戰(zhàn)斗大約20分鐘,我們采用2倍速快放的形式,截取整個(gè)錄像的平均幀數(shù)。實(shí)際游戲時(shí),如果選取“快”,速度會(huì)比這個(gè)幀數(shù)略高。
星際2的測(cè)試,并不能讓這兩款處理器滿負(fù)載運(yùn)行,考慮到游戲迷也會(huì)拿電腦做其他各種強(qiáng)度的應(yīng)用,特意測(cè)試下多線程軟件中兩款CPU的表現(xiàn)。從這款測(cè)試軟件中,也可以看出4核和6核的區(qū)別。
CineBench使用針對(duì)電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。最近版本又有所更新,最新的是R11.5版,這是一款專業(yè)軟件,主要應(yīng)用在專業(yè)制作領(lǐng)域。
新版的成績(jī)可以完全排列出來,看上去比較直觀,可以保存等待多個(gè)CPU共同比較。

這款軟件對(duì)于CPU的核心數(shù)量有較高的要求,所以PhenomⅡ×6 1090T可以說大為領(lǐng)先。下面我們來看看游戲——星際2中兩款CPU成績(jī)的差異。
我們先來看看場(chǎng)景一,總體對(duì)CPU要求比較“溫和”的場(chǎng)景:

從成績(jī)來看,i7-930略為領(lǐng)先,差距并不大。這種簡(jiǎn)單場(chǎng)景,雙方都能達(dá)到60幀以上,能夠以很流暢的速度進(jìn)行游戲,基本視為持平。
場(chǎng)景二的要素就比場(chǎng)景一要豐富多了,雖然都是2V2,但是兵種單位、戰(zhàn)斗激烈程度、場(chǎng)面特效都復(fù)雜很多,對(duì)CPU要求也更高。

這里由于場(chǎng)景的復(fù)雜度,CPU的幀數(shù)會(huì)大幅度下降,不過這兩款都是高端CPU,即便在復(fù)雜場(chǎng)景,也能以接近40幀的速度流暢游戲。這里仍然是i7-930略微領(lǐng)先,不過差距同樣很小,基本可以視為持平。
這里我們主要測(cè)試的是整機(jī)功耗,包括待機(jī)功耗和玩星際2時(shí)的功耗。這里玩星際2的時(shí)候,CPU和顯卡的功耗都會(huì)增加,造成整機(jī)功耗比較大幅度的上升,要注意這一問題。

待機(jī)功耗可以看出AMD六核平臺(tái)要低大約10W左右的樣子,還是能省不少電的。

這里我們選用星際2的復(fù)雜測(cè)試場(chǎng)景,然后測(cè)試功耗,這個(gè)狀態(tài)下,AMD平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)就比較大了,功耗要少將近40W。
在2000元這個(gè)檔次,AMD的六核平臺(tái)優(yōu)勢(shì)還是比較大的。首先是較為便宜的六核CPU,在很多對(duì)核心數(shù)比較敏感的軟件中,會(huì)具有一定的優(yōu)勢(shì)。然后這款產(chǎn)品的三級(jí)緩存達(dá)6MB,主頻3.2GHz,這在星際2這類游戲中還是比較有優(yōu)勢(shì)的。
另外有一點(diǎn)不可忽視的就是功耗,1090T的TDP是125W,而i7-930的TDP則是130W。另外,考慮到整體平臺(tái),X58的功耗要大于890FX。因此,實(shí)際玩星際時(shí),整機(jī)功耗差距還是很明顯,測(cè)試整機(jī)功耗的差距竟然高達(dá)40W左右。這樣時(shí)間一長(zhǎng),用AMD六核平臺(tái)還是能省不少電。
考慮到星際2兩個(gè)平臺(tái)的成績(jī)非常接近,而功耗AMD平臺(tái)大幅度領(lǐng)先。而且就發(fā)展趨勢(shì)來說,六核的發(fā)展前景好于四核。所以總的來說,在2000元CPU這個(gè)階段,AMD PhenomⅡ×6 1090T還是比較有綜合優(yōu)勢(shì)的玩星級(jí)2的硬件的選擇。■<
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