升級值不值得?E5300要比i5-750差多少
泡泡網CPU頻道8月18日 目前還有不少網友對自己要不要為最新的游戲升級電腦配置猶豫不決,在忍受卡頓和細節模糊的游戲畫面時,究竟要不要升級這一念頭逐漸在越來越多的玩家心中糾結。
游戲畫質很大程度影響體驗
毫無疑問的是,游戲的配置要求只會越來越高,而且在次世代畫質游戲面前,多數玩家的配置都不能開啟游戲的高特效進行全面體驗,此外,拋卻精美的游戲畫面不說,在兵種AI計算越來越多的今天,游戲的卡頓也逐漸成了玩家們的夢魘!
《星際爭霸Ⅱ》錄像載入中
那么升級電腦的配置究竟值不值得呢?下面小編通過測試進行說明,一切由數據來說話。
目前不得不面對的一款游戲就是《星際爭霸Ⅱ》了,這款游戲在市場中的火爆程度已然超越了前作——經典的《星際爭霸》。Lazard Capital的分析師Colin Sebastian展望,“在上市的第一個財年內,《星際爭霸Ⅱ》將確保擁有650萬名以上的鐵桿玩家。”
《星際爭霸Ⅱ》銷售火熱
那么在這款熱門游戲中,CPU又扮演著怎樣的角色呢?作為暴雪公司出品的游戲,一般都會照顧多數人的配置而提供豐富的畫質選項,這款游戲也不例外,游戲相關特效方面提供了低、中、高、超高四個等級的選項,可以使配置在各個檔次的網友都能玩這款游戲,然而只是能玩終歸不能全面體驗到游戲意圖帶來的極致感受,較低配置只能開啟低特效,甚至讓部分網友誤認為這款游戲與《星際爭霸》一代相比幾乎沒什么變化。
取決于CPU的特效選項
《星際爭霸Ⅱ》對處理器提出了較高的要求,首先是特效中的影片品質,物理效果,效果品質和反射這四個選項,游戲中都標明取決于CPU的性能,也就是說這些特效都由CPU實現;其次,復雜場景的實現需要處理器提供大量的3D建模,戰場上多兵種的AI運算也拷問CPU的性能。
為了全面體現網友的電腦配置,小編煞費苦心得統計了不少網友的配置,而在游戲玩家中目前比較火熱的兩套配置是Intel奔騰E5300+Nvidia Geforce GTX260和Intel酷睿i5-750+Nvidia Geforce GTX 460。
測試平臺
測試項目為在1920X1080分辨率下,特效全部調制超高(或者高),以2X的速度播放《星際爭霸Ⅱ》中一個交戰較激烈的錄像,使用Fraps軟件統計幀數變化,測試兩次取第二次的平均幀數。
測試畫面設置
考慮到不少網友都會超頻處理器來實現游戲中的更好表現,本次也加入了超頻后的測試,照顧到大多數網友的處理器超頻體制,參測的兩款CPU均分別超頻至3.6GHz,而不是多數網友比較難超到的4GHz。
目前不少人在面對新的游戲時,都會首先考慮升級平臺的顯卡,這在FPS射擊類游戲和賽車類游戲面前都可以說是明智的選擇,然而對于喜歡玩RTS即時戰略類游戲的網友來說,只偏重顯卡而不注重處理器的性能是會適得其反的。
索泰GTX260毀滅者
使用老平臺的網友不少人都有升級顯卡至GTX260/GTX260+的打算,這讓二手硬件交易市場中的GTX260+售價一直維持在高價位,那么與升級GTX460相比,在不更換處理器的前提下,兩者的表現有什么差距呢?

從表格中可以看出,升級顯卡后,游戲的平均幀數在超頻前和超頻后分別提升了33.87%、29.47%。然而,在不超頻的時候即使是升級到了最新的GTX460,游戲的流暢性也無明顯的改觀,不少情況下游戲會出現卡頓現象,而且最低幀數僅為13幀,在升級顯卡并超頻處理器后情況有了稍許好轉,然而卡頓現象還是比較頻繁。
那么有網友會說,我的預算有限又想流暢玩這款游戲,既然升級顯卡不能帶來明顯性能提升,那么只升級處理器能保證游戲的流暢嗎?
酷睿i5-750
前面分析也提到了,《星際爭霸Ⅱ》的特效設置中依賴處理器實現的就多達四項,而且每一項都在畫質的表現中起到了重要的作用,只看反射一項就能說明這些特效的重要性,分別調整不同的等級后,游戲中的水面和物體表面(尤其蟲族的基地)會呈現較大的視覺效果差異。

從上面的表格中可以看出,老平臺在只升級處理器后,《星際爭霸Ⅱ》的流暢性有了較大的提高,最低幀數有了5幀的提升,而平均幀數則均提升到了40幀以上,其中i5-750在超頻后,平均幀數提升至52幀以上,最低幀數也提升至24幀,游戲流暢性提升很明顯。
眼下由于Nvidia近期推出的Geforce GTX460具有很高的性價比,不少網友還是忍不住想把顯卡升級至GTX460,那么搭配這款高性能DX11顯卡,較老的奔騰E5300和酷睿i5-750表現又如何呢?
微星N460GTX Cyclone 768D5
在奔騰E5200風靡市場的時候,不少玩家的配置是E5200+GTX260,當時被許多以酷睿E8400搭配GTX260的玩家諷刺為“小馬拉大車”,那么現在E5300+GTX460可能又會遭遇這種尷尬,不過實際情況怎么呢?我們一起來看下測試結果對比。

從上面的數據中,我們可以看到,盡管有GTX460的“幫助”,E5300平臺還是表現差強人意,即使是超頻3.6GHz后,最低幀數也僅為18幀,卡頓現象在游戲中的多兵種會戰時比較明顯,而酷睿i5-750則甚至保證了最低幀數在30幀,結果很明顯——E5300不能滿足《星際爭霸Ⅱ》對處理器的性能要求,即使超頻。
從前面的測試結果可以看出,奔騰E5300在升級顯卡后不能保證《星際爭霸Ⅱ》的流暢運行,而且即使在超頻后也不能讓人滿意,由此看來,《星際爭霸Ⅱ》需要搭配一款具有強勁性能的CPU。
酷睿i5-750
下面小編就把測試的結果做成了一個表格供網友分析,新老平臺的差距從表格中來看還是比較明顯的。
從表中的數據來看,新平臺相比老平臺在游戲中平均幀數有了多達近一倍的提升,而在超頻后新平臺相比老平臺也有多達24幀的提升,只升級處理器的情況下,游戲平均幀數超頻前、超頻后分別提升了72.17%、43.84%,提升幅度很明顯。由此看來,如果想要暢玩《星際爭霸Ⅱ》就得給自己的電腦配一顆具有強大性能的處理器。■<
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