IT壹周刊:"章魚哥"20元讓GTX460變470
【本期關注焦點】
科技與食物 ATOM芯片與米粒PK?
被惡搞 APPLE工程師最害怕恐懼是什么
改變-CHANGE
AMD處理器又迎來變身 雙核變X4 920
不僅破四核 還能超到3.5GHz!
成本僅20元!章魚哥巧改GTX460散熱
GTX460改造版上機實測
深入報道
深入報道之ATI真的將與我們告別?
NVIDIA黃仁勛:專業顯卡市場無懼競爭
BFG曾秘密制造ATI顯卡!卻碰一鼻子灰
Intel 76.8億美元收購老牌殺軟McAfee
解析雙卡帶寬之謎:PCI-E x8有何影響
討女生歡心 漫畫教你組裝2k星際2電腦
隨著芯片制程的不斷更新,處理器的體積越來越小,小編在Intel官方微博上發現一張令人震驚的圖片。
Intel凌動處理器與一粒米大小對比

Intel Atom N270

Intel Atom N450

Intel Atom處理器
電腦從當初的幾間房子那么大,逐漸演變成現在甚至可以裝在褲兜里的平板,在技術和工藝突飛猛進的今天,將來的電腦究竟以何種狀態呈現還很難說。<
科技產業工程師們目前最深的恐懼與渴望是什么?以下是EETimes資深編輯Bolaji Ojo不小心"偷聽"到的一些工程師心聲,他們有的來自蘋果(Apple)、AMD、英特爾(Intel)等知名業界大廠,也有未具名的中生代工程師、以及剛畢業想當工程師的新鮮人。
Apple工程師:會不會有人去迪斯尼樂園度假的時候,不小心把 iPhone 5 忘在某個地方啊?會嗎?
Intel工程師:我幫Intel打敗了AMD,但我還有力氣對付ARM嗎?
AMD工程師:跟阿布扎比ATIC的晶圓代工聯盟實在讓人有點不安,我愿意為公司做任何事,但我真的得去學阿拉伯文嗎?
微軟工程師:我該老實告訴人事我比較想要Apple股票(而不是微軟股票)選擇權嗎?
諾基亞工程師:如果不能給我iPhone,可以要一支Droid X當耶誕禮物嗎?
Rambus工程師:耶!我們打贏了向ITC控告Nvidia侵權的官司…但再告訴我一次剛才大老板說這有什么意義來著?
富士康工程師:Apple是個好客戶,我很愛他們家,但我需要冒著生命危險來守護iPhone 17原型機嗎?
摩托羅拉工程師:Droid X是款熱賣產品,但我能告訴公司我們不需要再休息五年嗎?
某中生代工程師:我想要一間高階主管辦公室,但一定得去中國的成都嗎?
某個想當工程師的新鮮人:如果告訴面試官我不渴望有天能擁有自己的高階主管辦公室,只要給我一個小方格座位、而且五年內絕不會被炒魷魚就好,這樣可以嗎?
由于速龍II X2處理器是原生雙核,所以它并不像速龍II X3、X4以及羿龍II X2和X3等處理器一樣可以破解成四核或者打開三級緩存,然而我們從映泰方面得到的消息,近期AMD推出的新款速龍II X2 220處理器居然可以通過原來的辦法破解成羿龍II X4 920!
這是為破解前的Athlon II X2 220的狀態截圖
這是破解成四核以及6MB三級緩存的羿龍II X4 920的狀態截圖
我們可以看到,倍頻和外頻上來看X2 220和X4 920是一樣的,其區別在于核心數量和緩存數量。然而通過破解之后,這顆速龍II X2 220儼然成為了羿龍II X4 920,而且在DDR3的強大性能之下,性能相比開核5000+有了很高的提升,同時又比速龍II X3 425等處理器的價格又便宜了不少。< 除了破解四核之外,這顆X2 220還可以在破解狀態下超頻!
圖中所示,這顆處理器在破解狀態下已經超到了240MHz外頻
最終穩定頻率是1.48V下3.5GHz達成
四核破不了?那就破三核
破核雖然是一項免費的大餐,但具體涉及到CPU個體上來講情況就大不一樣了。根據處理器的體質不同,不是所有的雙、三核處理器都可以開成四核,所以如果有些雙核處理器開不了四核可以通過主板中提供的功能開成三核。
大家可以CPU-Z顯示的是Phenom II X3
任務管理器中也顯示出了三顆核心
如此一來,這顆性價比極高的處理器一旦大量上市,又將掀起一股破核開緩的高潮!屆時,各家可開核的主板又將上演怎樣的血雨腥風呢?
首先是先拆解了這片映眾(Inno3D)GTX460 768M游戲戰神顯卡。映眾(Inno3D)GTX460 768M游戲戰神采用的是超頻III的三熱管單風扇方案,通過獨家的“風導流”技術對GPU以及PCB進行散熱。而供電部分就沒有其他的散熱裝備。在一般的超頻狀態下雖然也足夠。
章魚哥的改造思路為,對所有顯存以及Moset、電感元件都加上散熱片,同時加裝一個機箱風扇對供電部分進行散熱,看是否通過改造可以令顯卡的超頻能力提升。
這是改造所需要的用料與工具,散熱片與機箱風扇均是二手淘的,20塊錢搞定。
首先,將散熱片貼在所有的顯存以及moset、電感上,非常簡單,不需要動刀動槍的。需要注意的是,上面兩個顯存位置需要留出來,因為熱管正好會卡到。
散熱器原裝搭配的是一個8cm的滾珠風扇,對GPU核心散熱是沒有問題。但為了照顧供電部分的散熱,“章魚哥”直接在散熱器的右側再加裝一個機箱風扇。
把風扇放上去,大小差不多,稍突出了一些,但關系不大。固定的工具也非常簡單,就用最常見的扎帶即可,把機箱風扇扎緊在散熱器鰭片上固定好。
大功告成,整個的改造過程非常簡單,也不會擔心由于改造而導致顯卡不能保修。
改造成功與否,還得看數據來說話。首先先看看待機溫度。
在改造之前,待機溫度為34度,相比此前原版的36度低了2度,看來改造的效果已經開始體現了。
再測試一下滿載的溫度,不過才56度,可以說是非常低溫,也就是說改造后顯卡的溫度已經有明顯的下降。但溫度的下降是否可以令顯卡的超頻性能提升呢,下面我們一起來看看。
在900/4200MHz的頻率下,顯卡成功通過3DMark的測試。緊接著再繼續嘗試950/4200MHz的頻率。
在950/4200MHz的超高頻率下,顯卡同樣成功通過測試,這時候3DMark Vantage的成績相比默認時已經提升了30%,已經接近于GTX470默認頻率時的水平。
與以往很多玩家“動刀動槍”式的改造不同,“章魚哥”的改造可以說相對較為簡單,成本也極低,而且危險性和可操作性極小。但從效果來看卻非常實用。當然,公版卡的體質較強也是很重要的因素。在強化了供電模塊以及顯存的散熱之后,這片映眾(Inno3D)GTX460 768M游戲戰神的超頻潛力再次被開發,對于那些想榨干GTX460的玩家來說,不妨可以嘗試一下。
雖然距離AMD收購ATI公司已經過去了四年,但至今我們依然可以在AMD公司的圖形產品上看到ATI的Logo。不過如果坊間傳言準確的話,這種情況在今年年底就會結束,我們將和ATI徹底告別。
按照AMD目前的官方規范,ATI字樣及其標志是產品名稱的一部分。舉個例子來說,HD 5870顯卡的標準官方說法應當是“AMD公司出品的ATI Radeon HD 5870顯卡”。那么,為什么要長期保留一家已經消失4年的公司名稱呢?根據媒體的分析,這樣做是為了避免激怒Intel。
Intel在市場推廣中的霸道盡人皆知,NVIDIA就經常在各種場合發起反擊,炮轟其排斥競爭對手的做法。對于AMD來說,要想不讓原ATI產品線在市場中受到Intel的排擠,避免在產品標志上出現AMD的字樣顯然是一種聰明的做法。正是因為保留了ATI的商標,我們才能在很多PC機身上看到“Intel Core i7處理器”的貼紙旁邊并列的是“ATI Radeon HD顯卡”的標貼。甚至Intel的芯片組一直在提供ATI CrossFire交火技術的支持,反而是NVIDIA的SLI授權問題長期爭執不休。如果把這些商標、貼紙全部換成AMD的字樣,Intel肯定不會太開心。
不過,這種情況隨著Fusion融合處理器的出現,不可避免的要發生一些變化。由于在一顆芯片中集成了CPU和GPU,如果繼續保留ATI商標,該產品可能要被稱作“AMD Phenom III xxx Processor with ATI Radeon HD 6xxx”,實在是過于繁瑣復雜,還容易引起混淆。除了這個原因,單一品牌策略帶來的宣傳成本節約等其他好處也都值得AMD考慮。
近日有網站報道稱,棄用ATI商標后的新系列產品Logo已經設計完畢,并得到了AMD高層的批準,正靜靜的存放在AMD某臺內部服務器上等待公布。如果該消息準確,今年年底AMD就將實施此次品牌策略轉換。或許就是在下一代顯卡“南方群島”或者是Fusion處理器的發布會上,我們就將見證ATI的告別。
雖然在移動和桌面兩大領域接連被AMD反超,但是NVIDIA對專業圖形工作站顯卡市場依然信心十足,認為ATI FirePro系列并不會威脅到自家的Quadro系列。
NVIDIA老大黃仁勛在昨日的季度財務電話會議上告訴分析人士:“我們對(專業圖形)領域有著足夠的熱情,所取得的成就也極其出色,所以說標桿是相當高的,我們現在也沒有發現任何明顯的競爭態勢變化。”
憑借完整的硬件產品線、完善的驅動軟件支持和良好的業界合作,NVIDIA Quadro一直是圖形工作站的首選,市場份額也相當高(估計超過80%),ATI FirePro則一直受到功能特性缺乏、驅動兼容性不好、性能不足等各方面的困擾,但是隨著Evergreen架構全新系列FirePro的發布,各方面都有了顯著的改善,獲得的業界支持也越發廣泛。盡管如此,NVIDIA也將Quadro升級到了Fermi新架構,黃仁勛也不怕對手在這里爭奪地盤。
NVIDIA如此自信的理由之一是Fermi Quadro擁有出色的幾何性能。根據SPECviewperf 11測試,Quadro 5000的單線程性能要比FirePro V8800高出30-40%(價格分別為2249美元、1499美元),況且之上還有更高端的Quadro 6000。
另一個理由則是NVIDIA同時推出了大量專用開發工具,比如這次就新發布了AXE應用加速引擎、3D Vision Pro專業立體顯示等等,不但簡化和加速了圖形開發,對醫療成像等領域也有很大的促進。
黃仁勛說:“工作站市場可不僅僅是一顆圖形芯片,也不僅僅是一塊顯卡,這也是我們大多數競爭對手所不理解的。人們購買我們的Quadro方案并不是為了一顆芯片。他們在嘗試解決某種問題,比如說可能是汽車光線追蹤,(使用Quadro方案)就能在進行不同的設計時看到照片級的圖像,也可能是必須處理超大規模的數據集,這就需要我們所能提供的的靈活方案。”
2011財年第二季度NVIDIA Quadro/Tesla專業方案業務收入2.151億美元,環比增長13.4%,但具體貢獻了多少利潤并沒有公布。
BFG Tech最近宣布退出顯卡市場、拒絕產品返修在業內引起了不小的轟動,但沒人知道這家看似一切正常的企業究竟發生了什么,盡管它在NVIDIA Fermi發布之后并沒有提供任何實際產品,只是在網站上象征性地列出了一下而已。
PC Perspective今天獨家曝料稱,BFG原本并沒有打算徹底告別顯卡業務,而是準備轉投AMD旗下,尋求東山再起,但沒想到AMD并不領情,結果只是碰了一鼻子灰,作為最大客戶的Best Buy也最終放棄了BFG。
據稱是一位來自中國的讀者還公布了幾張照片,展示了某家中國工廠(以下代稱為X)為BFG秘密制造的Radeon HD 5750。火紅的ATI色調包裝盒、綠色PCB的顯卡,終身質保、免費24/7技術支持等BFG的慣用策略也清晰可見。
按照這位讀者的說法,BFG很早以前就聯系了X公司并達成代工協議,后者隨即采購了大量元件來制造顯卡,以BFG的名義包裝出貨,而且準備了好幾款型號,這里曝光的Radeon HD 5750只是其一。
看起來又像是一起典型的紅綠陣營叛逃事件,但詭異的是,BFG似乎并沒有提前和AMD打招呼。大量AMD圖形芯片被莫名采購,這自然引起了AMD的關注。得知都是BFG的所作所為之后,AMD回應說BFG并非官方授權合作伙伴,沒有資格銷售A卡。X公司自然慌了,因為之前的采購量已經相當大。
X公司隨后多次聯系BFG,想弄清楚為什么沒有得到AMD的認可,但一直沒有得到任何回應,幾個星期后才發現,BFG的整合顯卡銷售和產品管理部門都已經人去樓空。X公司徹底亂了套了,因為這時候他們已經按照BFG的訂單生產了三種不同型號的顯卡,正在進行包裝,誰知道對方此時玩兒起了躲貓貓。
為了尋找出路,X公司計劃參加今年十月份的中國采購交易會(China Sourcing Fair),展示這批顯卡,證明自己的顯卡生產和包裝能力,當然最好是能夠找到買家。
在與NVIDIA的激烈競爭中多一家合作伙伴應該是好事一樁,但誰也不知道AMD為什么不肯接納BFG,或許是擔心今后會遭到同樣的“背叛”?無論如何,BFG最后掙扎了一下,還是消失了。
芯片巨頭Intel公司今天宣布,以總計76.8億美元現金,收購全球最大專業安全技術廠商McAfee公司。
Intel在官方新聞稿中表示,他們已經同McAfee公司達成協議,以每股48美元的現金收購后者所有普通股,該價格相比McAfee周三收盤價溢價60%,總價為76.8億美元。目前,兩家公司的董事會都已經以無記名投票方式通過了該項收購,在McAfee股東大會投票通過,以及相關監管部門批準后收購即可完成。McAfee將作為Intel全資子公司繼續運營,向Intel軟件和服務集團報告。
Intel表示,此次收購反映出安全性已經成為在線計算的基礎要件。目前的安全措施還不足以覆蓋互聯網上數以億計的聯網設備,既包括傳統計算機,也包括手機即其他無線設備、電視、汽車、醫療設備、ATM機等等。為保護多樣化的在線設備,需要全新的安全措施,結合軟件、硬件與服務。Intel已經把安全性放在了和能效性能與互聯網連接性同等的優先級上,成為用戶計算體驗需求的“第三極”。Intel高級副總裁,軟件和服務集團總經理Ren閑 James表示,硬件優化的安全方案將在更有效的應對日益復雜化的網絡威脅方面帶來突破,而收購McAfee正是這一策略的下一步。
McAfee公司成立于1987年,總部位于美國加州Santa Clara,共有約6100名員工,2009年營收約20億美元,是專注于安全技術的全球最大廠商。對于普通PC用戶來說,最熟悉的自然是它的McAfee殺毒軟件。
Intel近年來擴展軟件市場的動作頻頻,先后進行了多項大規模軟件企業收購,涉及視覺計算、游戲、嵌入式設備、機器語言等多個領域,安全則是他們的最新方向。收購McAfee后,Intel未來將走出怎樣的軟硬件結合安全之路,相當值得期待。
目前絕大多數中高端主板都有至少兩條PCI-E x16擴展插槽,并支持PCI-E 2.0標準,但受限于芯片組所能提供的PCI-E帶寬,很多時候只有第一條是全速x16的,第二條物理形式上看起來是PCI-E x16,但就電氣性能而言實際帶寬只是半速x8。如果只有一塊顯卡自然好說,盡量插入第一條插槽就行了,但同時使用兩塊組建SLI/CrossFireX的話,就只能讓其中一塊委屈點兒了。
在這種情況下,系統性能會受到什么影響呢?x16/x8模式是否真的要比x16/x16模式慢一些?今天,我們就利用當代高端顯卡掃除這一迷霧。
本次測試使用的主板是微星X58 Eclipse,其中兩條黑色的PCI-E x16插槽都是物理全速x16的,同時只需要用膠帶蓋住第二條插槽的部分金手指,就能強制將其降為半速x8,對比效果可以借助GPU-Z來查看(Bus Interface):
微星X58 Eclipse

左x16 右x8
系統其他配置:Core i7-920 OC 3.6GHz處理器、6GB DDR3內存、戴爾3007WFP顯示器、windows7 64位操作系統、GeForce 258.96/Catalyst 10.7a驅動程序。
測試中不但有單屏2560×1600,還有利用NVIDIA Surround、ATI Eyefinity達成的三屏5760×1600。
GeForce GTX 460 SLI測試
● 2560×1600

《異形大戰鐵血戰士》:x16/x16模式稍快一些,但還是可以忽略不計。

《戰地:叛逆連隊2》:幾乎沒有不同。

《地鐵2033》:x16/x16模式的平均、最高、最低幀率都快了3-4FPS,算是“完勝”了。
● 5760×1600

《異形大戰鐵血戰士》:基本差不多,不過x16/x16模式有一段時間幀率突降,影響了整體成績。

《戰地:叛逆連隊2》:彼此彼此。

《地鐵2033》:彼此彼此。
Radeon HD 5870 1GB CF測試
● 2560×1600

《異形大戰鐵血戰士》:x16/x8模式反而似乎更平穩。

《戰地:叛逆連隊2》:這次x16/x16模式稍穩一些了。

《地鐵2033》:x16/x16模式有了小幅度的領先,特別是最高突發幀率。
● 5760×1600

《異形大戰鐵血戰士》:x16/x16模式的平均和最高幀率更好,但最低幀率又更差,說明還是不夠平穩。

《戰地:叛逆連隊2》:x16/x16模式略好一點。

《地鐵2033》:基本同上。
● 小結:
這次測試讓我們有些哭笑不得:單項結果大多雷同,搞得幾乎都無話可說了,但最終結論卻非常簡單直接,因為無論是SLI還是CrossFireX,無論是單屏還是三屏,雙路全速的x16/x16模式和單路全速單路半速的x16/x8模式對實際游戲性能幾乎沒有任何影響,最大差別也不過3-4FPS,后者有時候甚至反常地還要稍快一些。
顯然,PCI-E 2.0 x8模式的單向4GB/s、雙向8GB/s帶寬對現代高端顯卡來說也已經綽綽有余,《異形大戰鐵血戰士》、《地鐵2033》這種對紋理和著色性能要求較高的游戲在開啟4xAA抗鋸齒之后依然不存在PCI-E帶寬的瓶頸。
所以下次如果看到你的顯卡運行在PCI-E x8模式,大可以不去管它(完美主義者除外)。
談到目前最熱門的游戲,那就不能不提“星際爭霸2”。你看,就連一向“賢良淑德 持家有道”的YOYO都迷上了該游戲,并指定大S用2千塊裝組一臺全新的星際爭霸2電腦。在YOYO的軍令下,究竟故事中的主角大S能否完成任務,在完成任務中又發生什么趣事,請大家往下看......








進入2010年,隨著《阿凡達》等3D電影大作的陸續推出,使越來越多的消費者開始有了觀看3D立體電影和游戲的需求,因此各大硬件以及軟件廠商也開始抓住機遇,開始推行各種各樣的3D顯示設備及配套軟件,令消費者得到更為接近真實的視覺體驗。
為了讓泡泡網的產品評測從此也能告別生硬的“平板”效果,小編特此打破傳統、大膽創新,將產品賞析部分全部采用3D紅藍圖片的形式進行展示,以便為大家帶來躍然紙上、觸手可及般的立體感受。同時也希望小編此舉能夠為大家翻開3D視覺體驗的新篇章!■
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