改編不都是糟粕 十大經典電影改編游
一款好游戲可以讓玩家廢寢忘食,一部好電影可以讓觀眾百看不厭。不過電影和游戲都有一個共同點,就是完整的情節,以及一個假設的起點一個必然的終點。對于游戲玩家來說,即便是超級高手,一款新游戲的終點也很難一蹴而就,存盤是必然的。而電影中的主人公恰好擁有了所有運氣與關鍵的判斷力,他可以暢快淋漓的過通關。
游戲本身難度以及可變性或許正是吸引玩家的關鍵,而影片中的特殊“玩家”表演的玩命欣賞性則在另一個程度吸引觀眾。而兩者的優點卻又恰巧成為對方的缺點,在玩游戲的時候,相信任何一個玩家都不想錯過欣賞CG動畫。而看過電影后,是否也會把自己假想成為主人公?
為此不少電影被拿來作了游戲的素材,而游戲也時不時成為電影的題材。當然了如此做法雖然不見得能讓用戶享受到自己想要的全部,但至少能讓既是游戲迷又是影迷的朋友,得到雙重享受。當然了這樣做也能讓開發商的腰包更豐盈。
不知道國內的游戲商是否應該發行一款RPG的《功夫》,或者是弄一個類似《盟軍敢死隊》的《天下無賊》……。當然了,下面我們還是一起來看那些別人做好的東西。<
母體:電影
看過“異形”系列電影嗎?最新的無疑是《異形大戰鐵血戰士》了,當中所運用的科技特效想必令觀眾印象深刻。在眾多暗鏡頭下,眾多驚心動魄的追逐與對戰場面、異形那PH值超過分子酸的血液和驚人迅速的攻擊,主角機智的脫逃、打斗演出等等,都營造出緊張刺激、如臨實境的逼真效果。
對于喜歡恐怖題材影片的用戶來說,異性絕對是少有的精品。
子體:游戲
與《異形》電影一樣長壽,其改編而來的游戲同樣擁有了非常多的游戲。作為第一人稱射擊游戲,《異形》系列游戲不但可以讓玩家體驗消滅異形的感覺,同時你也可以做做那個幾乎擁有完美生命體的異形。很酷吧。<
母體:電影
《指環王》三步曲自第一部上市以來,在全世界就掀起了一陣魔法與力量的旋風。而隨著《指環王·國王歸來》的上映,國內各大影院更是打出了三部連放的策略。由此一部長達9個小時的魔法時代視覺盛宴,展現了前所未有的恢弘史詩。
在《指環王》中,觀眾不僅領略了優美、迷人的美景,更享受了奇幻、驚險、喜悅等等感受……。至今小編仍舊會時不時的把其拿出來重溫一下。不過除了第一次在影院中享受其完美表現之外。就再也沒有完整的欣賞過,原因是時間太長了。
子體:游戲
不過在《指環王》的游戲中,玩家卻可以重溫一下戰場畫面。而且兩部《指環王》游戲更是應用了RPG以及戰略游戲兩種不同的游戲類型,讓玩家滿足了對《指環王》中恢弘場面以及英雄不同的喜愛。
RPG版本的《指環王》場面做得非常優秀
尤其是《指環王 魔戒之戰》中類似《魔獸爭霸》英雄加戰士的組合方式,讓玩家在回味《指環王》的時候,更享受了《魔獸爭霸》中熟悉的戰斗感覺,本來看《指環王》的感受就像是電影版《英雄無敵》,只不過時間地點不一樣。
《魔獸》版本的《指環王》
雖然《指環王》擁有兩種完全不同的游戲模式,但其并未給予玩家太多的自由度。尤其是魔法方面,相信不少朋友都會向往使用一下甘道夫的強大魔法,但對這點,游戲開發商都顯得過于吝嗇。也難怪,畢竟是加班加點做出來的產品,誰還有時間給巫師那么多能力以及復雜的操作過程呢?<
母體:游戲
《生化危機》一款相當經典的恐怖游戲,記得小編在寢室第一次玩該款游戲的時候,身邊跟了4個哥們給壯膽。雖然總是提心吊膽,但游戲所帶來的刺激還是引著小編一步步玩到了最后。
子體:電影
《生化危機》系列堪稱游戲歷史上最成功的作品之一,在全世界已經擁有了超過2千4百萬玩家。以這種受歡迎的走勢推斷,《生化危機》從游戲到電影已然成為了一個必須的步驟,只不過是早點晚點的問題。而且,只要電影版本可以繼續延伸游戲中無可替代的獨特魅力,那我們完全可以說這是一部成功的改編影片。
可以說根據《生化危機》改編的電影,更是將恐怖因素發揮到了極點。大量暗鏡頭以及不知因素的突然出現,配合上安靜效果的渲染,讓該片成為少有的恐怖作品。不過《生化危機》并沒有擺脫歐美恐怖電影中一貫的弊病,個別場面過于惡心,讓人看起來很不舒服。<
母體:游戲
《古墓麗影》是我所玩的第一款動作游戲,勞拉漂亮、多變的跳躍,以及雙手同時開槍的姿勢著實迷倒了一大批玩家。即便后期出現了不少此類動作游戲,包括《波斯王子·時之沙》等等,其感覺都不及玩《古墓麗影》的感覺。
這個是《古墓》幾?
子體:電影
不過由安吉麗娜·朱莉主演的電影版《古墓麗影》則給人的感覺更有點異形的感覺。在影片安吉麗娜·朱莉表現出來的身材絕對堪稱魔鬼,不過不是玩家心中那個頗具東方風格的美女。而影片中的謎團也表現得并不優秀。不過畢竟是電影,安吉麗娜矯健的身手以及近似酷的面孔都給人印象不錯。
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母體:電影
《星際傳奇》一部絕對沖擊動作視覺的影片,如今《星際傳奇2》也早已在去年中期上市。來自復仇星的主人公李迪克,在影片中依舊展示其超凡的身體素質以及完美的打斗場面。不過這次其對手不但包括眾多擁有強悍的體魄的普通人,更有一個擁有半神之體的馬歇爾……。
而且電影中特級制作的星球異景也絕對可以滿足一下用戶的視覺要求。
子體:游戲
《Riddick》游戲也隨《星際傳奇》系列一路走來,游戲中漂亮的場景,玩家不是切換視角的打斗場面,以及逼真的游戲效果,都最足以讓玩家感受前所未有的震撼。在這款游戲中,鼠標將不再能被完全信任,因為當你拿起槍的時候,就會發現,開槍時候的抖動要比CS中AK47還要厲害……。<
母體:電影
《黑客帝國》三部曲對于觀眾來說,可以算是一部視覺的饕餮盛宴,虛擬與真實社會的交錯,酷與美的結合……,以及尼奧躲避子彈的鏡頭更成為經典動作。可以說看過該影片的朋友沒有誰能夠忘記。
子體:游戲
而《進入黑客帝國》的游戲,對于喜歡《黑客帝國》的朋友來說,這款游戲足以滿足觀眾回味的愿望。完全遵循電影的情節設計,不但沒有讓玩家感到乏味重復,反而使得這款游戲目的性更為清晰,同時使得玩家更能享受到充滿不平衡的游戲、電影環境中去。
在畫面方面,《進入黑客帝國》游戲的畫面同樣可以稱作是一種享受,不過相比電影來說其一定的視角無疑不能表現的那樣豪華。但或許正是這一點,使得該款游戲中音樂相當引人注意。
其不但擁有《黑客帝國》影片中大部分優秀的重金屬音樂,而且加之全新設計的音樂,讓玩家一玩起來就有很難放手的感覺。
和眾多電影改編的游戲一樣,該款游戲過于急促,以及過于規矩的表現,使游戲變得略微乏味。不過或許《黑客帝國oneline》作為一款描寫網絡的電影游戲更值得期待。<
母體:電影
《哈里波特》與《指環王》相仿,同樣是一部以魔幻為背景題材的影片。不過與后者不同,《哈里波特》更像是一部專門為想輕松的朋友準備的影片。想想也難怪,此影片的前身可是為小朋友講的故事哦。
子體:游戲
至于同名游戲《哈里波特》更是遵循了整部故事的完整情節,以第一人稱的游戲角色,游歷整個魔法幻境。不過該款游戲同樣沒有擺脫倉促改編的困擾,沒有太多魔法可用的哈里波特,給人感覺更像是柯南。
不同版本中的哈里
當然了,隨著《哈里波特》續集的推出,游戲也推出了多款游戲。不過這游戲可不僅僅三部,而是四款。分別是《哈里·波特與魔法石》、《哈里·波特:魁地齊世界杯》、《哈里·波特與密室》、《哈里·波特與阿茲卡班的囚徒》。<
母體:游戲
《最終幻想》系列游戲中,以《最終幻想Ⅷ》給小編印象最深,其不但開創了PS游戲上的電影視覺沖擊的先河,同時移植到PC版上之后,其同樣給玩家帶來相當大的視覺震撼。
由于玩的是英文版,對于該款游戲的具體情節小編并沒有玩得太明白。不過當時優秀的畫面卻的確讓人全新的感覺。
子體:電影
而隨著這種當時CG一樣游戲畫面的誕生,同名的一款電影《最終幻想》也于2001年誕生。不過這款影片中卻沒有任何一個真人,全面電腦制作的影片也給人一個全新的感受。
幾乎可以替代演員的電腦人物
在影片中,細膩的電腦人物動畫,史詩一樣的情節,都可以說是一部不容錯過的電影。此后,以電腦完全制作的大片更是開始流行。<
母體:電影
由一代漫畫英雄改編而來的電影《蜘蛛俠》,一經上映就博得了眾多關注,而《蜘蛛俠2》的到來更是讓觀眾感受到了另一種不同,小市民與英雄之間的矛盾讓影片顯得更真實更賦有人情味。
子體:游戲
而由同名影片而來的動作游戲《蜘蛛俠》也同樣令人滿意,尤其是《蜘蛛俠2》中對城市細節的制作相當不錯。而且超開放的操作方式,讓玩家可以真正體驗一下蜘蛛人自由翻飛、無拘無束的感覺。可以說在眾多改裝游戲中,其算是非常值得期待的了。
《蜘蛛俠2》的畫面不錯吧,不過是Xbox上的。<
母體:電影
《星球大戰》作為好萊塢科幻電影的顛峰產品,自從一九七七年大導演喬治盧卡斯拍制完成電影史不朽的科幻經典巨片《星球大戰》以來,至今已經過了26個年頭。不過隨著《星球大戰》三部曲以及《星戰前傳》的不斷推出,星戰迷至今仍舊為其瘋狂。
不過對于這樣一部運用大量電腦特技在內的大片。小編還真不知道如何能用游戲來表現,總不能3分鐘就安排一個CG動畫吧。
子體:游戲
就去年育碧宣布《星球大戰三部曲 力量的學徒》這款游戲來看,星戰似乎要變成現代版本的街機游戲了。好在盧卡斯藝術(LucasArts)最新的即時戰略游戲《星球大戰:帝國戰爭》讓人頗為期待。<
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