AMD CEO蘇姿豐坦言:顯卡交火技術并不是公司重心
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近日,第31屆HotChips國際半導體行業優異會議在美國斯坦福舉行,AMD CEO蘇姿豐在會議上進行了近1小時的演講,并以Zen 2架構、7nm工藝以及CPU和GPU互聯作為重點內容,同時還透露稱:“顯卡交火技術并不是公司一個重要的焦點”。

在演講的答疑環節中,AnandTech的主編Ian Cutress詢問到顯卡交火的相關問題,蘇姿豐回答稱:“我們十分注重游戲玩家群體,而在未來,單卡GPU的性能會以更快的速度繼續發展下去,畢竟軟件的發展速度要比硬件更快,所以公司并沒有將顯卡交火技術作為重要的焦點。”而實際上,AMD最新的RDNA架構顯卡確實已經放棄DX9、DX11和OpenGL游戲中的交火模式,取而代之的是僅支持DX12、Vulkan游戲里的新式多GPU模式。

由于顯卡性能瓶頸問題,NVIDIA和AMD都曾推出SLI(可升級連接接口)速力技術和顯卡交火(Crossfire)技術,但目前市面上顯卡的性能已經有了很高提升,兩家廠商的優異顯卡也都能應對現有3A游戲大作的全特效畫質,而且AMD暫時還沒有推出光追顯卡,GPU產品仍有很大空間去發展,沒有必要再把重心放在顯卡交火技術,畢竟不是所有玩家都需要這項技術,現在的主流游戲也沒有對多顯卡技術更好的優化。

此外,蘇姿豐還在會議上提到AMD工作站平臺產品,并稱會有下一代線程撕裂者,而且今后會放出更多相關信息,所以顯卡交火技術在短期內應該不會再回歸了。
本文編輯:王稀仕
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