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      高頻加持4風(fēng)扇 映眾RTX3080冰龍超級(jí)版評(píng)測

        GeForce RTX3080作為領(lǐng)先款上市的消費(fèi)級(jí)NVIDIA Ampere架構(gòu)顯卡,吸引著無數(shù)玩家們的眼球。此次評(píng)測為大家?guī)淼挠潮奟TX3080冰龍超級(jí)版就是映眾首批推出的RTX3080顯卡,它帶有“冰龍超級(jí)版”的光環(huán),熟悉映眾顯卡的玩家們應(yīng)該知道這幾個(gè)字的分量。

        “冰龍超級(jí)版”是映眾的旗艦系列顯卡,其除了搭載有優(yōu)秀的冰龍散熱器之外,還擁有優(yōu)質(zhì)的用料以及超越NVIDIA創(chuàng)始人版顯卡的頻率設(shè)置,能夠在安靜舒適的運(yùn)行環(huán)境下為酷愛游戲的你帶來更棒的游戲體驗(yàn)。

        RTX3080本身就已足夠強(qiáng)大,現(xiàn)在再配上映眾冰龍超級(jí)版的旗艦級(jí)設(shè)計(jì),相信定會(huì)釋放這款強(qiáng)大顯卡的更多潛力。如果你特別追求靜音表現(xiàn),那么這款冰龍超級(jí)版真心值得好好關(guān)注一下。

        Ampere架構(gòu)與RTX3080的強(qiáng)大

        由于此次評(píng)測屬于GeForce RTX3080非公版顯卡的先發(fā)評(píng)測,因此筆者在介紹主角映眾RTX3080冰龍超級(jí)版顯卡之前,需要簡單為讀者們大致介紹一下Ampere架構(gòu)與RTX3080的強(qiáng)大。

        (1) 全新的Ampere架構(gòu)

        根據(jù)NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構(gòu)擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、Tensor Core(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關(guān)的計(jì)算時(shí),是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core則有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比較于圖靈架構(gòu)提升接近1.9倍,可以說此代架構(gòu)進(jìn)步非常明顯。

        (2) 大幅提升晶體管數(shù)量,這也是性能強(qiáng)大的所在

      RTX3080顯卡的GPU架構(gòu)圖

        上一代旗艦顯卡RTX2080Ti的GPU晶體管數(shù)量為18600M。而全新的RTX3080的晶體管數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了28000M,相比RTX2080Ti,晶體管的數(shù)量直接增加了約0.5倍。架構(gòu)更先進(jìn),晶體管還增加這么多,性能大幅提升是必然的!

        晶體管雖然大幅提升,但是憑借著更先進(jìn)的8nm工藝制程,RTX3080顯卡GPU的芯片面積只有628平方毫米,比RTX2080Ti的還要小,這個(gè)對(duì)于散熱來說無疑是一大利好。

        (3) 更快的GDDR6X顯存

        相比GDDR6,全新的GDDR6X最大的改進(jìn)就是在顯存上先進(jìn)使用了PAM4編碼,這種編碼的方式可以讓顯卡在更短的周期內(nèi)傳輸更多數(shù)據(jù),最大顯存速度也提升至了19Gbps,讓GDDR6X擁有超過1TB/s的理論顯存帶寬上限,也可以在同樣的頻率下實(shí)現(xiàn)更高的顯存帶寬。

        (4) RTX顯卡搭配DLSS技術(shù),雙劍合璧暢玩光追游戲

        看見RTX這三個(gè)字母,相信多數(shù)玩家都會(huì)想到光追游戲,而DLSS,則是現(xiàn)如今暢玩光追游戲不可或缺的關(guān)鍵技術(shù)。

        今年春季,NVIDIA發(fā)布了DLSS 2.0技術(shù),其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進(jìn)而令新時(shí)代的光追游戲運(yùn)行更順暢,畫質(zhì)更精湛。

        DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?領(lǐng)先就是效率和處理速度。根據(jù)NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的速度可以達(dá)到DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和分辨率。實(shí)際游戲中,在同樣的設(shè)置下可以提高更多的幀數(shù),讓游戲運(yùn)行更加順暢。

        第二就是更好的圖像超采樣質(zhì)量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技術(shù),采用更高等的連續(xù)幀時(shí)序反饋。直觀點(diǎn)說 ,在1080p分辨率下,開啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K分辨率,不僅大幅節(jié)約了GPU資源,相對(duì)于DLSS 1.0來說,還能帶來更鮮明清晰的圖像質(zhì)量。

        第三就是DLSS 2.0采用的是同一個(gè)AI模型適配所有游戲渲染,而原來的DLSS 1.0需要為每個(gè)新游戲單獨(dú)訓(xùn)練AI模型。此舉極大地降低了游戲開發(fā)商使用DLSS技術(shù)的門檻,加快了游戲整合進(jìn)程。

        上述三點(diǎn)就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA最近還發(fā)布了DLSS 2.1,算是對(duì)DLSS 2.0的進(jìn)一步完善,主要增加了對(duì)8K分辨率以及動(dòng)態(tài)分辨率的支持,并兼容VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。

        RTX3080冰龍超級(jí)版顯卡欣賞

        再來回到本文的主角——映眾RTX3080冰龍超級(jí)版顯卡,其采用了四風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì),為了提供全面的散熱效果,這款散熱器幾乎覆蓋住了整個(gè)PCB正面。

        經(jīng)過筆者實(shí)測,這款顯卡長約30.5cm。在各家AIC廠商目前已經(jīng)發(fā)布的RTX3080非公版顯卡當(dāng)中,這款顯卡的長度控制得算是比較好的了。

        顯卡背面設(shè)計(jì)了金屬背板,其上面有一些鏤空設(shè)計(jì),以便兼顧散熱效果。

        輸出接口為3個(gè)DP以及一個(gè)HDMI。值得注意的是,這些輸出接口采用了鍍金設(shè)計(jì),經(jīng)久耐用。

        顯卡頂部可見金屬背板延伸出來的加固支架(上面印有“GEFORCE RTX”的字樣),有助防止PCB彎曲變形。

        這款顯卡需要雙8pin輔助供電,玩家在裝機(jī)時(shí)一定要接上這部分的供電線纜。

        從頂部看這款顯卡,可見一枚小風(fēng)扇,這也是這款顯卡散熱器的一大特色。

        顯卡尾端,可見“ICHILL”的LOGO。

        將散熱器拆卸下來,露出顯卡PCB,我們來接著瞧一瞧它的用料。

        這款顯卡雖然長度達(dá)到了30.5cm,但是它的PCB并不長。通過對(duì)比明顯能夠看出散熱器比PCB要長出不少。

        全新的GA102顯示核心,芯片面積為628平方毫米。

        這款顯卡采用了高頻設(shè)計(jì),其出廠默認(rèn)的Boost頻率為1770MHz,相比RTX3080創(chuàng)始人版顯卡的1710MHz高出了60Hz。

        畢竟是新一代高端顯卡,映眾RTX3080冰龍超級(jí)版的供電設(shè)計(jì)可謂相當(dāng)強(qiáng)悍。GPU左右周圍共設(shè)計(jì)了16相供電,搭配全封閉式電感、日系富士通FP固態(tài)電容等高品質(zhì)元器件,用料值得信賴。

        顯存是來自美光的GDDR6X,型號(hào)為OPT77 D8BGW,單顆1GB容量。這款顯卡總共搭配了10顆,組建了10GB顯存容量。

        再來瞧瞧它的散熱器。散熱器正面可見三枚主風(fēng)扇,每一枚風(fēng)扇的直徑約9cm。

        散熱器還有一枚小風(fēng)扇,其直徑約4.5cm。

        這款散熱器支持智能風(fēng)扇停轉(zhuǎn)功能,在待機(jī)狀態(tài)下或者輕負(fù)載狀態(tài)下,它的這4枚風(fēng)扇會(huì)全部停轉(zhuǎn),以便實(shí)現(xiàn)安靜的運(yùn)行效果。隨著顯卡負(fù)載的提升,3枚主風(fēng)扇會(huì)率先運(yùn)行。達(dá)到重負(fù)載的時(shí)候,那枚小風(fēng)扇會(huì)也會(huì)隨之啟動(dòng)。

        這款散熱器的金屬主體也是相當(dāng)?shù)凝嫶螅粌H能夠?yàn)镚PU進(jìn)行散熱,而還能夠?yàn)轱@存和MOS管進(jìn)行散熱。7根熱管直觸GPU設(shè)計(jì),如此的散熱堆料實(shí)屬豪華。

        為了提升這款顯卡的質(zhì)感,其散熱器的導(dǎo)風(fēng)罩大量運(yùn)用了金屬材質(zhì)。同時(shí),散熱器上面還設(shè)計(jì)了炫酷的RGB燈效,能夠讓顯卡在電腦機(jī)箱更加奪目。

        游戲性能測試:實(shí)力征服4K畫質(zhì)

        為了充分展現(xiàn)映眾RTX3080冰龍超級(jí)版顯卡的性能,筆者組建了一套性能出色的酷睿i9測試平臺(tái)。

        此次測試,為了對(duì)比的映眾RTX3080冰龍超級(jí)版顯卡的成績,筆者還加入了一款RTX2080Ti顯卡的成績。這款RTX2080Ti顯卡的GPU頻率為1350MHz,Boost頻率為1590MHz,顯存等效頻率為14000MHz。

        筆者選擇了3DMark基準(zhǔn)測試,以及15款游戲,對(duì)顯卡的游戲性能進(jìn)行了測試。游戲會(huì)在2K和4K這兩種分辨率下進(jìn)行測試,且游戲畫質(zhì)全部開啟高檔位。

        3DMark基準(zhǔn)測試

        3DMark是目前應(yīng)用最為廣泛的游戲顯卡測試軟件,有著大受好評(píng)的權(quán)威性。現(xiàn)已發(fā)行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。

        從3DMark基準(zhǔn)測試的成績來看,映眾RTX3080冰龍超級(jí)版顯卡相比上代卡皇RTX2080Ti有了巨大的性能提升。

        光追游戲?qū)崪y——《光明記憶》

        《光明記憶》是一款領(lǐng)先人稱動(dòng)作射擊游戲,玩家將操控不同風(fēng)格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。游戲故事內(nèi)容以線性流程敘述,講述超自然科學(xué)研究組織隊(duì)員舒雅的冒險(xiǎn)旅程。

        光追游戲?qū)崪y——《戰(zhàn)地5》

        《戰(zhàn)地5》是一款由EA制作并發(fā)行的領(lǐng)先人稱射擊游戲,為《戰(zhàn)地》的正統(tǒng)續(xù)作。該作的戰(zhàn)場非常巨大,通過在名為“盛大行動(dòng)”的模式中,玩家將在多變的戰(zhàn)場與敵人作戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗、前線任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)都將動(dòng)態(tài)出現(xiàn)在壯闊的戰(zhàn)場中。同時(shí)本作引入了“兄弟連(Company)”系統(tǒng),玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、發(fā)型以及大量配件,組成兄弟一起作戰(zhàn)。

        光追游戲?qū)崪y——《地鐵:離去》

        《地鐵:離去》是一款由4A Games開發(fā)、Deep Silver發(fā)行的領(lǐng)先人稱射擊游戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》的續(xù)作。

        光追游戲?qū)崪y——《古墓麗影:暗影》

        《古墓麗影》游戲打造出了勞拉這樣一位享譽(yù)全球的游戲角色,有著大量的粉絲群體。《古墓麗影:暗影》是《古墓麗影》第11代作品,也是《古墓麗影》三部曲的最終篇。

        游戲?qū)崪y——《孤島危機(jī)》

        《孤島危機(jī)》由Crytek制作開發(fā),并由EA于2007年發(fā)行。Cry Engine 2引擎渲染的出來的精細(xì)畫面對(duì)于當(dāng)年的顯卡來說無異于一場噩夢(mèng),也被玩家奉為“顯卡危機(jī)”的稱號(hào),并被作為顯卡性能測試的試金石。不可否認(rèn),十余年風(fēng)雨之后,一代“顯卡殺手”已經(jīng)成為玩家心中的經(jīng)典。

        游戲?qū)崪y——《全面戰(zhàn)爭:三國》

        《全面戰(zhàn)爭:三國》是由Creative Assembly開發(fā)并由世嘉發(fā)行的一款大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲,也是《全面戰(zhàn)爭》系列的較新作品。該作以中國歷史上的三國時(shí)期作為故事背景,配上全漢語配音,憑借全面戰(zhàn)爭系列以往的大場面和戰(zhàn)場氣氛,將三國時(shí)期那段歷史呈現(xiàn)給游戲玩家。

        游戲?qū)崪y——《全面戰(zhàn)爭傳奇:大不列顛王座》

        《全面戰(zhàn)爭傳奇:大不列顛王座》是由Creative Assembly開發(fā)的全面戰(zhàn)爭系列新作。本作的時(shí)間背景設(shè)定于公元九世紀(jì)末的不列顛,玩家將在這座王權(quán)之島同眾多北歐軍閥逐鹿天下。該作為《全面戰(zhàn)爭傳奇》系列三作之一。

        游戲?qū)崪y——《巫師3:狂獵》

        《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發(fā)行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。

        游戲?qū)崪y——《孤島驚魂:新曙光》

        《孤島驚魂:新曙光》是育碧在《孤島驚魂5》之后推出的系列新作,講述“核爆”后的故事。在屢獲殊榮的孤島驚魂系列的較新一作中,你將成為守護(hù)災(zāi)后希望鎮(zhèn)的最后一道防線。幫助幸存者社區(qū)變得更為強(qiáng)大,通過領(lǐng)地爭奪戰(zhàn)和荒野遠(yuǎn)征建立你的臨時(shí)武器庫,結(jié)成你意想不到的聯(lián)盟,在危險(xiǎn)的邊境為中生存而戰(zhàn)。

        游戲?qū)崪y——《幽靈行動(dòng):荒野》

        《幽靈行動(dòng):荒野》由育碧巴黎工作室開發(fā),是一款支持4人合作或單人游戲的第三人稱軍事射擊游戲。是《幽靈行動(dòng)》系列游戲的第六部,游戲于2017年3月7日發(fā)行。《幽靈行動(dòng):荒野》是根據(jù)美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說《幽靈行動(dòng)》改編而成。

        游戲?qū)崪y——《戰(zhàn)爭機(jī)器5》

        《戰(zhàn)爭機(jī)器5》是一款由微軟開發(fā)的游戲,于2019年在Xbox One和Windows 10上發(fā)布,并在全球發(fā)布的當(dāng)天登陸Xbox Game Pass。在本作中玩家將扮演Kait,游歷有史以來最宏大、最美麗的《戰(zhàn)爭機(jī)器》世界。

        游戲?qū)崪y——《刺客信條:起源》

        《刺客信條:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)、育碧發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列先進(jìn)把時(shí)間線推前到刺客信條初代以前。游戲背景設(shè)定于托勒密王朝埃及艷后統(tǒng)治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬于法老的護(hù)衛(wèi),稱為守護(hù)者,是一名來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。

        游戲?qū)崪y——《刺客信條:奧德賽》

        《刺客信條:奧德賽》是育碧公司《刺客信條》游戲系列的較新作新作。其故事發(fā)生在古希臘,一個(gè)充滿神秘色彩和傳奇的世界。在公元前5世紀(jì)斯巴達(dá)和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭時(shí)期。玩家將選擇扮演“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”,一個(gè)被家族判處死刑,擁有斯巴達(dá)血統(tǒng)的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,并逐步揭開其神秘血統(tǒng)背后的真相。

        游戲?qū)崪y——《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2報(bào)應(yīng)》

        《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2報(bào)應(yīng)》是Relic Entertainment的RTS重磅之作,也是《戰(zhàn)爭黎明2》的第二款獨(dú)立資料片。故事發(fā)生在《戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起》的數(shù)年后,在該作中玩家可以以不同種族的視角體驗(yàn)單人戰(zhàn)役模式,這在《戰(zhàn)爭黎明2》系列中尚屬先進(jìn)。

        游戲?qū)崪y——《僵尸世界大戰(zhàn)》

        《僵尸世界大戰(zhàn)》是Saber Interactive制作發(fā)行的一款四人合作游戲,合作戰(zhàn)役的劇情和任務(wù)圍繞世界上的獨(dú)特生存者展開。玩家可以有策略地利用陷阱、障礙物和周邊環(huán)境來生存下去,并且使用多種武器輸出強(qiáng)大攻擊來對(duì)抗一波又一波蜂擁而至的僵尸。

        游戲測試小結(jié):映眾RTX3080冰龍超級(jí)版已完完全全稱得上是一款4K級(jí)游戲顯卡了,無論是新世代的光追大作,還是其他千千萬萬的游戲大作,用這款顯卡暢玩基本上均不在話下。

        功耗測試

        筆者繼續(xù)進(jìn)行了AIDA64 GPU+CPU的烤機(jī)測試,用以測試整臺(tái)系統(tǒng)的滿載功耗表現(xiàn)。整機(jī)的實(shí)時(shí)功耗數(shù)值用功率計(jì)量插座查看。

        選擇CPU烤機(jī),而沒有選擇更高負(fù)載的FPU烤機(jī),筆者主要是考慮到目前絕大部分游戲均吃不滿酷睿i9這種級(jí)別的處理器,很多游戲甚至連50%的CPU占用率都利用不到,因此GPU+CPU的烤機(jī)測試更貼近真實(shí)游戲狀態(tài)下的表現(xiàn)。

        在GPU+CPU烤機(jī)狀態(tài)下,整機(jī)的功耗高時(shí)可達(dá)518W,耗電量還是相當(dāng)可觀的,這還僅是默認(rèn)頻率下的表現(xiàn),要是玩超頻的話,功耗還會(huì)繼續(xù)增長。NVIDIA官方為購買RTX3080顯卡的玩家們推薦的電源功率為750W,看來還是很有必要的。

        產(chǎn)品總結(jié)

        映眾RTX3080冰龍超級(jí)版是一款用料出色、散熱可靠、運(yùn)行安靜的RTX3080顯卡,不負(fù)“冰龍超級(jí)版”的美譽(yù)。在各家AIC廠商RTX3080游戲性能相差很小的情況下,散熱設(shè)計(jì)其實(shí)在很大程度上就決定了顯卡的優(yōu)劣。而主打散熱設(shè)計(jì)的映眾RTX3080冰龍超級(jí)版表現(xiàn)出色,值得信賴!

        隨著9月17號(hào)晚9點(diǎn)RTX3080非公版顯卡的正式解禁,映眾RTX3080冰龍超級(jí)版會(huì)在領(lǐng)先時(shí)間上架映眾京東自營旗艦店,喜歡的玩家們可以前往購買。

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