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      HDR正負大對決 8款顯卡大戰分裂細胞

          當網絡游戲日漸風行的時候,當越來越多的玩家進入了“私服”,用著“外掛”,到處“打怪”,和人“PK”的時候,是不是意味著單機游戲沒有了市場呢?

          事實并不是這樣的,《分裂細胞:混沌理論》再次為我們展現了單機游戲魅力,其炫目的效果和出色的游戲性,讓玩家再次體會到了驚險、刺激、引人入勝的游戲情節。

          事實上,我們并不是去說網絡游戲和單機游戲有什么本質的不同,但是目前的網絡游戲由于網速限制,能夠進行交互的內容還遠遠不夠,網游中僅僅能傳輸的是玩家的位置等簡單信息,目前階段根本不可能實現單機游戲級別的互動性。

          我們在第一時間對《分裂細胞:混沌理論》的Demo版本進行了測試,發現其支持的SM3.0特效(其中包括HDR特效)讓我們體驗到了非常豪華的游戲畫面,也證明了微軟和NVIDIA對這個新的特性的高瞻遠矚。

          在游戲畫質的這個問題上,可以說很長時間內大家沒有什么特別的感受了,因為很長的一段時間,大家看到的游戲的畫面只是能夠在復雜度上逐漸提升,甚至包括Doom3也只是在動態的陰影上做足了手腳,對于人們對畫面感受最大一個方面——“光”而言,我們始終是像在蒙著一層紗在進行游戲。<

          然而,隨著2004年春天一款游戲的誕生,給人們帶來了耳目一新的感受,這款游戲就是《Far Cry》,中文名譯作《孤島驚魂》,我們在10款中高端顯卡對陣 終極顯卡殺手游戲 有過詳細的介紹以及測試。這款游戲本身并沒有提供對HDR效果的支持,但是其獨特的游戲結構造成了在不久之后的補丁之中,這款游戲輕松實現了HDR的效果。其實,HDR效果在SM2.0中就已經支持,也就是說,目前的主流顯卡都可以達到這種效果,不過很可惜,在《分裂細胞·混沌理論》這款游戲中,并沒有提供對SM2.0的支持。

       DirectX 9.0:一款全新的2.0版本的Shader演示程序

          隨著時間的發展,越來越多的游戲開始支持HDR,這期間的新聞始終就沒有停過,最近還有消息指出重大更新!Half-Life2三月支持HDR[圖]

       半條命HDR效果設計草圖

       首款支持HDR渲染賽車游戲

          日前推出的這款《分裂細胞:混沌理論》的發布,進一步證明了HDR效果將成為未來游戲的標準配置。<

          這款游戲目前放出的版本還暫時是一個Demo版本,但是我們已經可以從這個版本的Readme中看到一些關于這款游戲要求的信息了:

      Minimal Configuration:

      Processor: Intel or AMD 1.4 Ghz
      Operating System: Windows 2000/XP
      Memory: 256 Meg
      Available Disk Space: 1.0 GB
      Graphics Card: DX 9.0 compatible card with Shader Model 1.1
      GeForce 3 or higher, ATI Radeon 8500 or higher, 64 MB
      DirectX Version 9.0c

      Recommended config (same than above unless otherwise stated):

      Processor Intel or AMD 2.0 Ghz
      Graphics Card: 128 MB
      Memory: 512 Meg
      Sound Card: DolbyDigital 5.1 and EAX 3.0 compatible

          我們知道,一款游戲公布的最低配置和建議配置通常會偏低一些,因為這樣可以盡可能的保證游戲本身的兼容性,避免在游戲銷售之前將一些玩家拒之門外的情況出現。即使是這樣,我們看到,這款游戲的要求的配置也是相當高的,這樣的配置已經是很多主流的機型之上的水平。

          對于這款游戲,已經有很多的朋友親自上陣,試玩了這款游戲,發這款游戲對硬件要求很高,很多已經很優異的配置在它面前都黯然失色。

      來自219.77.208.*的網友:“試過了,2.8+1gb ram+6800u也只能以800*600來打的遊戲....50~70fps,不過畫面極好”

      來自222.43.34.* 的網友:“暈,這個demo不支持sm2.0。只有1.1和3.0兩種渲染模式,另外大家也沒必要為細胞分裂3是否支持sm2.0爭的耳紅目赤的。事實上nv卡在3.0下效果雖不錯,但是速度就不怎么樣了,本人配置p4 3.2+6800gt+1gb內存只能在1024*768,其余調制最高情況下以平均30~40fps運行游戲。”

          與此同時,我們的測試結果也逐漸為我們反映出這個問題,這個雖然沒有HL2和Doom3關注度高的游戲同樣是一個硬件殺手游戲。<

          我們對游戲進行顯卡測試,最主要的目的還是告訴大家什么樣的顯卡可以順利流暢的運行這個游戲,所以我們選用的仍然占主流的AGP平臺作為測試平臺。

      硬件系統

      Intel Pentium4 2.8 GHz [800MHz FSB]

         

      華碩 P4P800 [865PE]

         

      Adata DDR500 512MB×2

         

      WD800 80GB

      PHILIPS 107P5

      驅動程序

      主板驅動

      Intel Chipset Inf 6.1.0.1011

      顯卡驅動

      Forceware 71.24

      操作系統

      英文Windows XP + SP1

          這里,我們沒有選用過高頻率的處理器,而是選用了目前很多朋友都在使用的P4 2.8GHz的處理器。

          參測的顯卡,我們選用了8款常見顯卡:

      影馳 GeForce 6800 GU

      旌宇 GeForce 6600GT 超凡版2代(降為標準頻率后進行測試)

      七彩虹 GeForce 6200AGP

      華碩 GeForce FX 5700LE

      冠盟 GeForce FX 5200

      ELSA Radeon 9800Pro 256MB

      盈通 Radeon 9800Se

      翔升 Radeon 9550

      藍寶 Radeon 9200

          測試方法:我們這次使用的是采用Fraps測試軟件,實際進行一段游戲,記錄這段游戲過程中的平均幀速率。<

          下面我們就來看一下測試結果:

          我們看到測試結果的第一感覺就是,這款游戲做的非常好,沒有出現一邊倒的情況,這也比較符合分裂細胞這一系列游戲的情況。

          成績方面,由于沒有X800系列參加測試,我們看到來自影馳的GeForce 6800GU表現自然是最好的,在各個項目中都體現出了比較好的成績。

          接下來,GeForce 6600GT和Radeon 9800Pro表現基本持平,目前新的采用AGP接口的GeForce 6600(GT)產品價格已經很低了,而且性能相當的不錯,成為近期市場上一個焦點,受到很多消費者的關注。我們認為在目前這段時間里,ATI這段X700的AGP版本形式尚未明朗之前,NV43核心的三款顯卡都非常值得購買。<

          除了顯卡速度測試,我們還進行了畫質測試,我們選用了影馳GeForce 6800GU和ELSA的9800Pro進行了畫質對比測試,由于GeForce 6系列支持這款游戲中的SM1.1的設置和SM3.0的設置,所以我們同時對比了兩種情況下的效果。

       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1


       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1<

          我們再來看看在游戲中出現的燈光的效果對比:

       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1


       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1<

          這個游戲Demo版的場景進行在一個海邊的工事中,其中石頭是最常見的東西。 

       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1


       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1<

          我們再來看看游戲中陰影的效果:

       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1


       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1<

          游戲中有木桶的這個場景和一個有水滴的場景給我們留下了深刻的印象:

       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1


       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1<

          我們最后來看看在海灘上的情況:

       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1


       Radeon 9800Pro SM1.1

       GeForce 6800GT SM3.0

       GeForce 6800GT SM1.1<

          通過這些截圖的對比,我們看到這款游戲無論在N卡還是A卡上都有比較好的畫面表現,由于目前我們還不能夠將A卡的HDR打開,所以這里的效果看起來會比打開SM3.0選項的GeForce 6800差一些。當然一些類似于軟陰影等效果,也是A卡目前的一個遺憾了。

          但是就同為SM1.1選項的畫面,我們認為兩塊顯卡的表現都還是相當不錯的,這款游戲當開啟了高質量的畫面之后,幀速率就會比較低,即使是很高配置的機器也有些吃力。

          對于這款游戲,我們建議大家選擇GeForce 6系列顯卡,并且自己多試試設置的組合,找到一種自己既能接受速度,又能最大化的享受到游戲效果帶來的震撼。<

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