<cite id="c3tjm"></cite>

<style id="c3tjm"></style>
    1. 无线亚洲成人,亚洲精品乱码久久久久99,久久久久久AV无码免费网站动漫,亚洲无码五区,国模久久,亚洲色人,四虎AV,熟女综合网
      泡泡網顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

      六款游戲!實戰66GT/X700Pro畫質差距

        從PCI-E到AGP平臺,NVIDIA GeForce 6600 GT系列顯卡已經成為了目前游戲玩家公認的中高檔顯卡非常好的選擇。關于這款顯卡的介紹大家都已經很熟悉,小編在這也就不多作介紹。在這一次測試中我們也不去討論哪塊顯卡可以在測試軟件中跑出多高的分數,而是探討在各個游戲中,如何能夠找到速度和畫質的均衡點。

        好的,閑話不多說,下面我們就直接進入測試部分。按照慣例,先來看看本次測試用樣卡:

      ◎ 微星NX6600GT-TD128E

        微星NX6600GT是一款PCI-E接口顯卡,采用NVIDIA最新的NV43顯示核心,128MB GDDR3顯存,支持性能強大的SLI技術。

        

       NVIDIA公版設計,紅色PCB保持了微星顯卡一貫特點

       較多的贈品,看看這15張光盤就知道顯卡價格不菲了(微星的官方網站報價208美元)

           

       顯卡搭配金色的鋁制風扇,同時覆蓋128M的DDR3顯存<

      ◎ XFX訊景GeForce 6600GT

        XFX訊景為大家帶來了PCI-E、AGP平臺的兩塊顯卡。 我們首先看看XFX訊景 GeForce 6600 GT PCI-E 128MB EXTREME GAMER EDITION,這款型號為PVT43GNDD7的顯卡被稱為“極端游戲者版”。是因為它默認的核心頻率高達500MHz,顯存頻率為1.2GHz,算是官方超頻版本吧。

        

        因為PCI-Express的接口完全滿足了顯卡的供電要求,因此顯卡沒有外接的電源接頭。

            

        顯卡使用了1.6ns GDDR3顯存顆粒,保證了顯卡能穩定的運行在1200MHz工作頻率。呵呵,還能看到熟悉的字樣:Made in China。

           

      ◎ XFX訊景GeForce 6600GT AGP

        

        在AGP版本中,由于需要額外使用橋接芯片。顯卡在設計尚,將核心芯片、顯存位置傾斜了45度,從而保證顯卡PCB板面積無需增大。

        PCI-E、AGP兩款6600GT顯卡采用的圖形芯片完全相同,HIS橋接芯片的高效也保證了AGP顯卡在橋接轉化中性能沒有幾乎沒有任何損失。唯一不同的是,AGP版6600GT不能支持SLI技術。

            <

      ● 測試平臺

      主板:ASUS A8N-SLI Deluxe (nForce4)
      CPU:AMD Athlon 64 3500+
      內存:2 x 512MB Corsair XMS PC3200LLPro TwinX Dual Channel DDR400 Cas2
      硬盤:Western Digital 74GB Raptor SATA/150
      操作系統:Windows XP Professional SP2 with DirectX 9.0c
      驅動程序:NVIDIA Forceware 67.66

      ● 游戲測試部分

      ·DOOM 3
      ·FarCry with patch 1.3
      ·Need for Speed Underground 2
      ·The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
      ·EverQuest II
           
      ● 對比測試顯卡

      Sapphire Radeon X700 PRO 256MB PCI-E 核心頻率:425MHz 顯存頻率: 864MHz

      驅動程序ATI 催化劑5.1<

      ◎ 游戲設置

      ◎ 測試分析

        可以看到在DOOM3中,當分辨率為1280×1024 noAA/8XAF圖像高質量的情況下,所有的顯卡都可以跑出最快的幀數,所以可以認為這個分辨率是非常好的的玩DOOM3的分辨率。但是當我們嘗試著提高到2×AA或是1600×1200 noAA時,就有太多的游戲場景不具備最基本的可玩性了。而毫無意外的是,NVIDIA三塊GeForce6600GT顯卡在DOOM3中的表現都要明顯優于普遍優于X700Pro。

      ◎ 畫質對比

        所有顯卡的圖像質量都是完全一樣的。只有當1280×1024  VS  1024×768這種分辨率不同的時候才能發現游戲畫面質量的顯著差異。顯然,較高的分辨率+noAA要比低分辨率+AA效果要好。<

      ◎ 游戲設置

        通過游戲的控制面板將游戲的圖像高級選項都調為最高,并控制AA和AF的級別。

      ◎ 測試分析

        在FarCry中,測試的顯卡都可以提供近乎相同的游戲可玩性。但是您如果注意的話,會發現在前77秒領先的是X700Pro,可是憑借著對于Shader Model 3.0的支持,從77秒之后,GeForce6600的顯卡就開始領先了。在77秒之后,是場景由要塞轉換到外面有著大片水域的森林地圖。同時這也將發生更多激烈的槍發射火焰的劇情。而受益于支持Shader Model 3.0,GeForce6600GT更能得心應手的對付這些有著更多幾何圖形及光影效果的地圖。

      ◎ 畫質對比

        我們注意到,在畫面質量方面仍然沒有任何的差別。這也說明,這兩款品牌顯卡的圖像質量已經沒有很大的區別。<

      ◎ 游戲設置

        所有的顯卡都利用游戲的控制面板設置AA和AF的級別,同時將材質、模型、陰影設置到最高,利用默認的水圖像的品質來設定“Reflect World”。

        根據我們對于Harf Lefe2游戲的評價,我們決定手動從頭到尾跑完d1_canals_12 map這張地圖。游戲難度包括敵人自動開火,利用汽船在水上穿行,油桶爆炸及其利用物理引擎。

      ◎ 測試分析

        在Half Lefe2中,我們發現3款Geforce6600 GT顯卡在1024×768  4×AA/8×AF的分辨率下可玩性極強。而當我們嘗試著將分辨率提高到1280×1024  2×AA/8×AF的情況下,即使是XFX訊景 GeForce 6600 GT Gamer Edition也很不幸的發生了游戲的FPS值在多個場景低于20的情況。如果想在整個的游戲進程中享受到游戲的可玩性樂趣,我們就都只能將分辨率設置在1024×768  2×AA/8×AF下。而Sapphire X700 PRO則可以在1280×1024  2×AA/8×AF的分辨率下很好的完成整個游戲。

      ◎ 畫質對比

        在半條命2中,全屏抗鋸齒對于當圖像中的高反差線條在大量的鋸齒突出的情況下看起來仍然更好起了很大的作用。依賴于你正要接近的視角,你會發現在分辨率1024×768 4×AA時即可能比1280×1024 2×AA時好,也可能反之。<

      ◎ 游戲設置

        

        

      ◎ 測試分析

             跟在FarCry中的情況相似,所有的顯卡具有幾乎相同的測試成績。在1024×768 noAA/16×AF下獲得最好的可玩性最高。如果嘗試著用XFX GeForce 6600 GT Gamer Edition顯卡將AA提高到2X,則游戲就無法達到這種運動型游戲所應該達到的流暢度了。

      ◎ 畫質對比

        

        

        我們實在是無法找出X700Pro和GeForce6600之間的圖像質量差異。<

      ◎ 游戲設置

        

        《超時空戰警:逃離屠夫灣》是一款有著很多DOOM3痕跡的游戲,例如每像素陰暗處理、動態光影、逼真的陰影和正態映射。在菜單里有多種圖像級別可選,而且系統可以自動檢測對于所用顯卡的非常好的Shader Mode。

        游戲自動為3款Geforce6600顯卡選擇了“Shader Mode 2.0++”模式,然而不幸的是這個模式對于這些顯卡并不具有一點的可玩性。“Shader Mode 2.0++”支持軟shadows,然而這些顯卡即使在640×480也不能運行,所以我們手動降低Shader Mode設置到2.0。

      ◎ 測試分析

        經過我們的設置,這個游戲具有可玩性的最高設置在1024×768。對于三塊GeForce 6600GT顯卡來說,他們可以設置AF到最高的16×,而且可以平順的完成這個游戲。而X700Pro只能設置在AF8X下,即便如此,它的性能仍然比不過三塊GeForce6600 GT顯卡。

              RIDDICK非常類似于DOOM3,因為我們也發現提高分辨率大大比在降低分辨率時啟用AA更有效 。游戲中存在的大量紋理混疊只有高分辨率才能消除。因此,1280×1024 /noAA是比1024×768/2XAA更好的選擇。打開AA將大幅降低性能,所以應該選擇高分辨率。我們將在下面的圖表來證明這一點。

        圖表以XFX GeForce 6600 GT Gamers Edition為例,從1024×768 NoAA/16XAF(我們最高的可玩性設置)轉換到1024x768 2XAA/8XAF導致性能下降了許多。

      ◎ 畫質對比

        

        

        

        唉,這項實在是不比也罷。實在找不出區別……<

      ◎ 游戲設置

           

           

           

        自從有了多重角色扮演類游戲以后,EverQuest系列就是其中最普及也最受好評的。EverQuest II是最近提供的為了應對大量新3D特性的升級包。通過以上的圖表你可以發現里面有非常豐富的定制選項,而我們則將我們所發現的最好性能的定制方法用以上各圖展現在各位面前。

      ◎ 測試分析

        按照我們上述的設置方法設置后,分辨率1024×768/ 8×AF是最好的選擇。我們也嘗試著在1024×768/2×AA的分辨率下運行游戲。但是過大的性能損失告訴我們這并不是一個好主意。我們也嘗試著組合“Balanced”質量設置選項,但是發現,這樣的結果是得到了更好的圖像質量的同時大量的損失性能。在這個游戲里Sapphire X700 PRO的性能就要比GeForce6600 GT系列的顯卡好得多。我們可以設置分辨率到1280×1024 with no AA / 8×AF。我們同樣嘗試著組合“Balanced”質量設置選項,可是巨大的性能損失使得即使在1024×768的分辨率下,游戲也慢的不可忍受。

      ◎ 畫質對比

        

        

        一如既往,我們除了分辨率的不同之外,發現不了其他的圖像質量差別。提升圖像質量的唯一方法是打開“Balanced”質量設置選項。但不幸的是,所有的顯卡運行它都太慢了。<

      ◎ 尋找適合你的非常好的設置

        看完剛剛的測試成績,大家應該對游戲設置有另一番理解。對于游戲玩家來講,只有選擇最為合適的設置,才能在游戲速度與畫面質量之間尋找到平衡。

        在測試終于結束之前,還事要告誡大家:這些測試基準并不能真實的展現在實際游戲世界中,甚至某些較為片面的數據而被人們所爭論。因此,我們建議您檢測結論,以便更好的區理解硬件能力所帶給你的臨場經驗。<

      0人已贊

      關注我們

      泡泡網

      手機掃碼關注
      主站蜘蛛池模板: 欧美日韩精品| 亚洲天堂高清| 亚洲中文字幕AV| 亚洲欧洲AV| 亚洲成av人片无码迅雷下载| 精品在免费线中文字幕久久| 又爽又黄又无遮挡的激情视频| 成年女人看片免费视频| 精品视频在线观看你懂的一区| 人妻无码| 丰满诱人的人妻3| 国产视频一区二区| 亚洲一区精品无码| 九九AV| 国产99视频精品免费观看9| 非会员区试看120秒6次| 免费av在线| 婷婷久久五月天| 亚洲黄日本午夜一区二区| 亚洲国产精品久久久久秋霞小说| 国内精品久久久久影院蜜芽| 国产成人高清亚洲综合| 国内偷拍精品人妻| 男女啪啪免费观看网站| 国产成人无码aa精品一区| 激情97综合亚洲色婷婷五| 在线看片免费不卡人成视频| 日韩av裸体在线播放| 亚洲熟女视讯2| 团风县| 亚洲国产精品福利片在线观看| 国产精品VA在线观看老妇女 | 国产亚洲精品aaaaaaa片| 美日韩精品综合一区二区| 国产仑乱无码内谢| 国产超碰人人爽人人做人人添| 亚洲欧美精品综合在线观看| 国产女人好紧好爽| 日韩中文字幕高清有码| 亚洲色频| 中文字幕精品人妻|