《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘 3》攻城戰(zhàn)重制測(cè)試版本月開(kāi)啟!5大改動(dòng)搶先看
CA 官宣!《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘 3》攻城戰(zhàn)系統(tǒng)即將迎來(lái)全面重制。最新 Steam 公告證實(shí),測(cè)試版將于北京時(shí)間 7 月 24 日正式開(kāi)放,8 月 7 日結(jié)束。這場(chǎng)為期兩周的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,將直接影響正式版本的最終設(shè)計(jì)方向。
參與方式簡(jiǎn)單明了只要在 Steam 游戲庫(kù)中右鍵點(diǎn)擊《戰(zhàn)錘 3》,選擇 "屬性"→"測(cè)試版" 頁(yè)面,在下拉菜單選擇 "wh3_test_beta" 即可加入。官方直播中將演示具體操作流程。重點(diǎn)來(lái)了:只有獲得開(kāi)發(fā)者與玩家雙方面認(rèn)可的設(shè)計(jì)改動(dòng),才會(huì)真正落地正式版本!
當(dāng)前測(cè)試版核心調(diào)整內(nèi)容戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 Milcho Vasilev 提前披露了本次測(cè)試的關(guān)鍵調(diào)整方向:
便攜梯徹底移除:所有部隊(duì)將依賴(lài)云梯車(chē)或攻城塔
攻城裝備全局平衡:包括沖車(chē)、攻城塔與投石機(jī)的屬性重構(gòu)
防御體系革新:城門(mén)耐久值、防御塔射程與彈藥量全面優(yōu)化
AI 智能升級(jí):城墻守衛(wèi)行為邏輯與部隊(duì)尋路系統(tǒng)深度改進(jìn)
地圖全面重制:現(xiàn)存攻城地圖將進(jìn)行布局調(diào)整與場(chǎng)景優(yōu)化
未來(lái)攻城戰(zhàn)的進(jìn)化藍(lán)圖開(kāi)發(fā)者更公布了未來(lái)改進(jìn)的 "愿望清單" 供玩家討論:
新增可建造梯子系統(tǒng):將提供更多戰(zhàn)術(shù)部署選擇
駐防部隊(duì)深度調(diào)整:平衡駐軍兵種搭配與防御能力
進(jìn)階 AI 開(kāi)發(fā):著重解決復(fù)雜地形下的單位尋路問(wèn)題
建造機(jī)制變革:探索塔樓與路障的即時(shí)建造或預(yù)設(shè)建設(shè)系統(tǒng)
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試的戰(zhàn)術(shù)建議這次改動(dòng)后,混沌魔域的圍城戰(zhàn)可能迎來(lái)質(zhì)變。咱們測(cè)試時(shí)可以重點(diǎn)關(guān)注:?諾斯卡派系在沒(méi)有便攜梯后如何加速破城?震旦天廷的玉炮能否高效壓制新型防御塔?恐虐狂戰(zhàn)士在優(yōu)化尋路下能否更快突破城門(mén)?利用重新設(shè)計(jì)的攻城地圖規(guī)劃伏擊路線(xiàn)
這肯定是今年最值得參與的測(cè)試之一!CA 明確表態(tài):攻城戰(zhàn)的命運(yùn)由玩家與開(kāi)發(fā)者共同決定。無(wú)論你是喜歡用吸血鬼海盜的僵尸海淹沒(méi)城墻,還是用矮人的火焰炮精準(zhǔn)點(diǎn)殺守軍,這兩周都是決定未來(lái)戰(zhàn)斗生態(tài)的關(guān)鍵期。測(cè)試開(kāi)啟后,咱們直接在 Steam 論壇沖官方反饋渠道吧!更多游戲資訊請(qǐng)關(guān)注IT168游戲網(wǎng)!
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