《007:黎明曙光》確認(rèn)原生登陸 Switch 2!性能不縮水的邦德來了!
IT168游戲網(wǎng)消息,終于等到了實(shí)錘!IO Interactive 工作室今天正式宣布,新作《007:黎明曙光》將針對任天堂下一代主機(jī) Nintendo Switch 2 開發(fā)原生版本,完全擺脫云串流的限制!聽到這消息真想當(dāng)場鼓掌 —— 以后再也不用擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)卡頓毀掉潛行暗殺的關(guān)鍵時(shí)刻了。
仔細(xì)琢磨一下,這次轉(zhuǎn)型意義真的不小。之前《殺手》系列在 Switch 上只能用云端串流技術(shù)運(yùn)行,雖然能玩,但延遲和畫質(zhì)壓縮的問題始終是塊心病。現(xiàn)在項(xiàng)目總監(jiān)喬納森?拉凱伊直接挑明:"Switch 2 的性能讓我們無需在畫質(zhì)或幀率上妥協(xié)"—— 言下之意很明確,這次的邦德新作不會變成糊成馬賽克或卡成 PPT 的 "便攜特供版"!
核心引擎立功了!Glacier 技術(shù)無縫對接新主機(jī)
工作室底氣這么足,背后全靠自家Glacier 引擎撐腰。這款曾驅(qū)動《殺手》系列的引擎升級后,跨平臺移植效率高得驚人。內(nèi)部開發(fā)人員透露過,從設(shè)計(jì)之初就考慮到了硬件適配問題,紋理壓縮、動態(tài)分辨率都能智能調(diào)配。Switch 2 傳聞中的 DLSS 技術(shù)更是絕配 —— 可能通過 AI 補(bǔ)幀穩(wěn)定 60 幀,光影反射、煙霧粒子這些燒性能的效果也能保住。
雖然目前還沒公開實(shí)機(jī)演示,但根據(jù)對 Glacier 引擎的了解推測:掌機(jī)模式大概率跑 1080p/30 幀,主機(jī)模式甚至可能沖擊 2K/40 幀以上。參考隔壁《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的水面效果,Switch 2 跑邦德的雨天場景完全值得期待。
為什么原生移植這么重要?
告別輸入延遲:近戰(zhàn) QTE、瞄準(zhǔn)射擊這類操作再也不會慢半拍,尤其對需要精準(zhǔn)時(shí)機(jī)的潛行玩法至關(guān)重要;
畫質(zhì)細(xì)節(jié)保留:西裝紋理、手表反光、環(huán)境破壞等次世代細(xì)節(jié)不會因壓縮打折扣;
隨時(shí)隨地暢玩:地鐵上掏出來就是完整 3A 體驗(yàn),不用苦等加載或擔(dān)心流量燒光;
成本更低:比云游戲省下額外訂閱費(fèi),實(shí)體卡帶玩家還能回血!
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