英特爾Xe3圖形架構發布:性能飆升50%,多幀生成技術革新游戲體驗
英特爾正式揭曉了其第三代Xe圖形架構——Xe3,這一全新架構將率先搭載于下一代Panther Lake移動處理器中,預示著集成顯卡性能將迎來又一次飛躍。官方數據顯示,Xe3 iGPU性能較Lunar Lake的Xe2架構提升超過50%,能效比Arrow Lake-H提升40%。與此同時,英特爾還推出了創新的XeSS-MFG多幀生成技術,可基于AI從單幀原始畫面生成最多四幀輸出畫面,讓輕薄本也能在游戲中實現流暢的高幀率體驗。
Xe3代表了英特爾在集成顯卡領域的重大技術進步,從底層架構上對GPU規模和效率進行了全面優化。與Xe2架構相比,Xe3在每個渲染切片中增加了50%的計算資源,每個切片現在包含6個Xe核心和6個光線追蹤單元,而非之前的4個。這種規模擴展使得Panther Lake處理器能夠提供更加靈活的GPU配置方案。高端Panther Lake芯片將配備完整的12個Xe3 iGPU核心,其L2緩存大幅增加至16MB,是Lunar Lake Xe2 iGPU 8MB緩存的兩倍。這一設計顯著減少了SoC架構上的流量擁塞,在游戲場景中可減少高達36%的數據流量,平均減少25%。
英特爾在Xe3架構中引入了名為XeSS-MFG的多幀生成技術,這
項創新技術利用AI從一幀原始畫面生成多達四幀輸出畫面,徹底改變了集成顯卡的游戲體驗。XeSS-MFG的工作原理是使用原始幀作為素材,抓取運動向量和深度信息,進行光流和向量的重建,最終實現基于AI的多幀生成。英特爾提供了兩種實現方法:游戲內支持與驅動內支持。更重要的是,所有現已支持XeSS 2中XeSS-FG的游戲均直接支持XeSS-MFG,無需額外適配。在實際演示中,搭載12個Xe3單元的核顯在游戲《三角洲行動》中,啟用XeSS MFG后幀率可從原始45-50幀提升至超過200幀,效果極為顯著。
英特爾公布的性能數據令人印象深刻。官方聲稱,Panther Lake的Xe3 iGPU提供超過50%的性能提升,以及40%的能效提升。在基準測試中,不同工作負載的性能提升差異明顯。FP16 GEMM操作展現了50%的性能提升,與GPU規模擴大50%相符。而架構增強帶來的收益更為顯著,各向異性過濾和網格渲染等任務實現了2倍到2.7倍的性能提升。特別突出的是,深度測試和寄存器密集型應用的表現提升幅度高達7倍以上,顯示出Xe3架構在特定工作負載下的巨大優勢。
在介紹Xe3架構的同時,英特爾還展示了其GPU發展路線圖,后續將會帶來基于Xe3P架構的圖形產品。Xe3P架構被視為Panther Lake處理器核顯Xe3的增強版本,可能通過增加XMX引擎強化AI性能。結合爆料來看,Xe3P將專為獨立顯卡設計,其調整后的架構有望帶來比前代Battlemage系列更顯著的性能提升。從產品規劃來看,Xe3P架構有望用于下一代英特爾獨立顯卡和“Nova Lake”處理器核顯。
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