再試主機市場!Steam Machine正式亮相,搭定制AMD硬件
今日凌晨,Valve正式揭曉了其備受期待的全新硬件產品——Steam Machine。這款定位“主機級”的設備旨在為PC玩家提供在電視或者顯示器上暢玩Steam游戲庫的更多方式,并計劃于所有當前銷售Steam Deck的地區同步推出,預計2026年年初正式上市,具體售價和發售日期將在后續公布。 Valve總裁加布?紐維爾表示:“我們對Steam Deck的成功非常滿意。PC玩家一直希望能有更多方式暢玩Steam上的各類游戲,而我們多年來在硬件和SteamOS上的積累,讓Steam Controller、Steam Machine和Steam Frame成為實現這一目標的關鍵。”
這款主機采用了半定制的AMD桌面級解決方案,CPU基于Zen 4架構,擁有6核心12線程,最高加速頻率可達4.8 GHz;GPU則基于RDNA 3架構,擁有28個計算單元,并支持光線追蹤和FSR技術。Valve宣稱其圖形性能超越Steam Deck掌機六倍以上,能夠輕松在4K分辨率下以60幀的流暢畫面運行游戲,同時在高負載下憑借高效散熱系統保持安靜與低溫運行。主機標配16GB DDR5內存和8GB GDDR6顯存,提供512GB與2TB兩種SSD存儲版本,并支持microSD卡擴展存儲。
外觀設計上,Steam Machine采用邊長約15厘米的緊湊立方體機箱,風格簡約。其正面下方配有一條可自定義的LED燈條,能夠通過顏色與動畫顯示系統狀態,如下載、啟動等。設備采用了內置電源設計,無需外接適配器,并支持100V-240V寬幅電壓,使客廳布置更加簡潔。接口配置十分豐富,包括支持8K輸出的DisplayPort 1.4和支持4K輸出的HDMI 2.0視頻接口、千兆以太網口、一個高速USB-C接口、四個USB-A接口以及microSD讀卡器。
作為Valve生態的核心成員,Steam Machine深度整合了SteamOS系統,繼承了與Steam Deck一脈相承的、以游戲為核心的流暢體驗,支持快速休眠/喚醒和Steam云存檔等完整功能。設備內置的2.4 GHz無線模塊使其可直接與一起推出的新款Steam Controller配對,無需額外接收器,甚至支持通過手柄開機,同時也廣泛兼容其他品牌的PC外設。新的Steam Controller采用了雙觸摸板設計,用來給用戶游玩FPS游戲,并升級了雙霍爾搖桿和握持背鍵。為了確保玩家能夠獲得一致且高質量的游戲體驗,Valve還推出了“Steam Machine認證計劃”,為游戲在該主機上的運行效果提供清晰指引。
除了強大的本地游戲性能,Steam Machine還具備出色的串流功能,可以作為家庭游戲中心,將游戲流式傳輸至Steam Deck或其他運行Steam Link的設備。Valve此次亦同步推出了新一代VR頭顯Steam Frame,它搭載高通驍龍8 Gen 3處理器,配備高分辨率顯示屏并支持Wi-Fi 7,與Steam Machine共同構成了Valve面向未來的高端游戲與虛擬現實體驗藍圖。
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