破除幀數限制!APU混交流暢體驗愛麗絲
泡泡網CPU頻道8月12日 11年前,EA便發行過一款被稱作《恐怖的愛麗絲》(American McGee''s Alice)的作品,《恐怖的愛麗絲》更像是著名童話《愛麗絲夢游仙境》的續集,這一點和電影的愛麗絲是很相似的。在這部作品中,恐怖元素成為了游戲核心,當年使用QUAKE3引擎打造的愛麗絲吸引了不少玩家,也讓這款作品備受EA推崇,并于近日推出了續作《愛麗絲:瘋狂回歸》。
《愛麗絲:瘋狂回歸》采用虛幻3引擎,并更加注重故事性,在距原作發布11年后,游戲中的時間也同樣過去了11年,剛剛離開精神病院的愛麗絲不僅要解開心靈中的枷鎖,還要在這一過程中逐漸搜集記憶,找到謀害家人的兇手,當然,豐富的戰斗也是必不可少的。就筆者的體驗來看,游戲里還有很多跳躍和砍殺的動作因素,有的BOSS對動作要求還不低,有點像《生化危機》或者是《鬼泣》等游戲的感覺。
女主角的造型依然詭異
硬件方面,游戲對于硬件還是有一定要求的,像HD6790這種主流級別的顯卡,在高分辨率下特效全開能獲得80幀左右的平均幀速。不過,這款游戲默認鎖定幀速為31幀每秒,不需要性能太強悍的顯卡。而最近,在AMD A系列APU上市之后,市場表現一直良好,除了A系列APU本身受歡迎之外,特有的混交也是亮點。因此,這次我們用A8-3850混交來進行測試,看看能否較為流暢玩這款游戲。
所謂A8-3850混交,其實就是在A系列APU當中已經融合的規格和性能都相當不錯的獨顯核心與獨立顯卡進行混交,而這種技術最大的好處就是考慮到如搭配獨立顯卡,強大的獨顯核心被禁用豈不可惜?所以,針對有更高3D性能需求的用戶,AMD想到了混交這一點,并且開發了雙顯卡技術實現混交,充分利用獨顯核心的性能資源,為獨顯提供不錯的性能加成。為獨顯提供不錯的性能加成。
AMD建議為A系列APU搭配規格相近的獨立顯卡,這樣才能獲得最大的性能增益,畢竟交火技術要平均分配圖形渲染量,如果獨顯和獨顯核心性能差距太大的話,組成混合交火后的性能提升就不明顯了。因此A系列APU最高可以支持與HD6670獨立顯卡組建交火。比如,HD6670擁有480個流處理器,和400個流處理器的A8-3850搭配,性能提升會相當可觀。
而這種方式完全避免了Intel的整合平臺,在選擇獨顯之后,集顯將完全閑置毫無用途的問題。而如果選擇APU平臺的話,APU里面的集顯獨顯核心可以與AMD獨顯組成混合交火,性能免費提升最多75%,這就相當于把獨顯的規格又提升了一個檔次。
目前,APU混交的最新驅動是11.7。我們采用的平臺是A8-3850,物理四核的APU,主板采用華碩配套的A75主板,混交的獨顯我們使用HD 6670。下面,我們進入實際游戲,來體驗一下混交游戲的效果。
《愛麗絲:瘋狂回歸》默認有著31幀的幀數限制,這種狀況下,想在高幀速下運行的玩家可以通過補丁解鎖。游戲的場景相當豐富,其中還有著濃郁中國風的場景,都比較漂亮,當然風格也透露著詭異。既然是混交,那么游戲我們采用1920X1080的分辨率,特效調到中等水平。
第三章的中國風元素比較多,天上都飄著毛筆字,場景也是水墨畫的風格。這里愛麗絲要施展多段跳的絕技,才能達到過關的目的。這個場景對動作的要求是比較高的。而在幀數方面,整個場景基本上都是在40幀以上。按照人眼的需求,達到30幀,可視為基本流暢。而40多幀的水平,算是比較流暢了。
這是一個充滿蒸汽時代風格的場景,同樣,這里跳躍是一項非常重要的要求。玩家必須熟悉掌握跳躍的方法,跳躍的時機,以及跳到升降機上的時機等等。稍不注意,主角便是粉身碎骨化為一堆蝴蝶。在這個場景里,和中國風的場景類似,幀數也基本是在40多幀的水平。
除了跳躍之外,格斗也是愛麗絲必須掌握的技能,不過游戲里,格斗似乎就是鼠標狂點即可,沒有跳躍的要求那么高。
上圖即是愛麗絲揮刀的動作,在有些時候,打斗會導致游戲幀數稍微下降。不過仍然在流暢的范圍內,不會造成太大的影響。
下面我們來看看最后的BOSS戰,BOSS是一個木偶巨怪,用提線控制一直手不斷攻擊你,要適時躲開,并不斷用到攻擊,動作要求倒不是很難。
BOSS戰比較激烈,所以幀數會有一些下降。我們看到畫面上的幀數下降到20多幀,這是屬于比較特別的情況,總體來講,游戲還是屬于相當流暢的水平。
總結:總的來說,A8-3850+HD 6670的混交平臺表現還是令人滿意,在這款對于硬件有一定要求的游戲里,能打開1920X1080的分辨率,流暢運行,就已經很不錯了。雖然還不能高特效,但是相比當前的主流游戲平臺,在性價比方面還是大有優勢,看來AMD在APU混交的領域,設計比較成功,前途比較光明。和同檔次Intel的i5 SNB整合平臺相比,APU內部獨顯核心的能力更加能得到充分發揮,不會造成閑置浪費,并且還能夠自由超頻,非常值得更多的玩家考慮。
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