Xigua呼吁國內星際2賽事多和國際接軌
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本文章來自《電子競技》雜志
《電子競技》雜志:終于在決賽和韓國人交手了,感覺和韓國頂尖選手的差距大嗎?
Xigua:其實還好吧。感覺不是很大,主要是自己出了問題。
《電子競技》雜志:能總結一下所出的問題嗎?
Xigua:第一把是我自己有個很大的失誤,就是沒有第一時間偵查到他第一個兵營,繞了很多路,后來對他的Rush沒有反應時間了。第二把的地圖其實我想了非常多,但是他的三坦克那一波打亂了我的節奏。因為我本來是在防他空投上做了很多準備,比如我一般都會出24條飛龍放空投。但是當時他三坦克后我判斷他科技會慢,我就開始攀科技停了飛龍,當時只有12只。所以當他開始空投時,我沒有足夠的飛龍吃掉一船兵,節奏慢了,等他中間的行星要塞起來我就太難打了。
《電子競技》雜志:明年會不會SC2和韓國差距會變大?
Xigua:其實這都要看中國的賽事主辦方了。我們選手和國際選手目前差距最大的就是地圖的問題,我們國內比賽的地圖要么很老,要么自己做,和國際上的地圖尤其是GSL、MLG很難接軌,所以我們很難打。我就是希望主辦方能夠多考慮一些這方面問題,盡量和國際上保持同步,這樣我們在未來也會在國際賽事上有所表現。
《電子競技》雜志:明年有沒有計劃來韓國留學?另外對蟲族之心怎么看?
Xigua:俱樂部已經有計劃來韓國打比賽。另外我覺得蟲族之心后蟲還會繼續悲劇,因為蟲族之心沒有翻譯完,應該是“蟲族之心碎了”。
《電子競技》雜志:除了Fans有沒有特別想感謝的人?
Xigua:感謝我背后的iG團隊吧,沒有他們的支持我很難走到這一步。
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