暴強Kepler親民第一彈!GT640首發評測
泡泡網顯卡頻道6月5日 “或許我們要等到GEFORCE 700系列才能看到低端新面孔了。”這句話出現在5月24日GT630發布的時候,GT630的評測讓大家發現新的低端顯卡竟然是上一代產品的馬甲版,大失所望之余,認為即將到來的GT640也必屬GT440的馬甲,連3月22日GTX 680以不可一世的姿態登場剿滅AMD的卡皇地位的種種風光,好像都被遺忘了。
霸氣威武的GTX680
而開普勒架構注定成為了一個傳說,當筆者收到NVIDIA的官方說明文檔的時候,打開就看到幾個字:核心代號GK107,于是一切又不言而喻了,GT640不在是馬甲,而是隸屬于開普勒架構的新產品。NVIDIA出乎所有人的預料地給了一個大驚喜,新架構,低價格,低功耗,不過作為開普勒架構親民第一彈,GT640可謂是肩負重責啊。
GT640的現身極其低調,NVIDIA方面并沒有像之前GTX680發布時大肆宣傳、舉辦盛大的發布會,GT640的發布過程簡約到快完全失去NVIDIA的風格,甚至在拿到樣卡的時候我們曾懷疑GT640的性能可能會遠不如GT440,畢竟官方文檔的介紹多少有些水份,何況是突然轉變的低調,于是GT640的表現更讓人充滿期待。
根據文檔的介紹,GT640的價格會在99美元以下,也就是人民幣600左右,而從國內普遍的情況來看,GT640最終上市價格會定在599~699這個區間,再結合文檔中性能對比測試的介紹,GT640十分強悍,引發新一輪的低端市場大洗牌也不是不可能的事,在正式開測之前,我們回顧一下開普勒架構的幾個重要特點和進步。
流處理器暴增
之前在GTX680的評測中我們就介紹了,開普勒的架構雖然還是采用SIMT架構,但也借鑒了一些AMD之前SIMD架構之作法,降低控制邏輯單元和指令發射器的比例,用較少的邏輯單元去控制更多的CUDA核心。
GK107核心
同理,GK107雖然只有一組GPC單元,2組SM單元,但卻擁有384個流處理器。其中包含32個紋理單元,16個ROP單元,位寬為128bit,公版卡采用GDDR3顯存,未來的非公版中可能還會出現GDDR5版本,性能應該會有不少提升。
GT640核心面積約為130mm2-140mm2,比HD 7770/7750的123mm2略高一點,TDP為65W,無需外接供電,未來非公版中不排除廠商增強性能而添加額外6pin供電接口,以確保顯卡穩定運行。
SMX與SM的改動

NVIDIA把開普勒的SM(不可分割的流處理器集群)稱為SMX,原因就是暴增的CUDA核心數量。但實際上其結構與上代的SM沒有本質區別,不同的只是各部分單元的數量和比例而已。
多形體引擎和緩存設計

在開普勒架構中,我們看到了多形體引擎2.0版,結構上沒有什么變化,但處理能力翻倍了。NVIDIA稱,Kepler的多形體引擎在同頻率下的性能是Fermi的兩倍,而且新引擎在重度曲面細分情況下的效率更高,性能損失更小。
雖然緩存容量變小了,但速度快了很多,L2帶寬和改進的算法都提高了,緩存命中率也得到提升,另外核心的高頻也是性能提升的必要條件。
過去NVIDIA的顯卡無論高端、主流、低端還是專業卡,單塊顯卡僅能支持兩個屏幕顯示,這一傳統已經延續多年。
而這次NVIDA在GK107保留了GK104的這一特性,并未做閹割,符合了NVIDIA之前說的“全部開普勒核心的顯卡皆能支持該功能得說法。
PhysX 物理引擎為下一代游戲提供了非常先進的動態運動交互物理效果: 成千上萬個物體互相碰撞, 彌漫的煙霧, 與周圍環境交互的布料系統, 噴涌的流體系統. 如果你想使你的游戲更生動逼真, 那么沒有別的選擇-你需要PhysX 物理引擎。
PhysX SDK,它不僅可以應用于次世代PC游戲開發,還可應用在Console游戲開發中。目前該物理引擎已經和世界超過60家的游戲開發商和發行商進行了游戲物理開發的合作,包括亞太地區的中國、韓國和日本等的諸多知名游戲商。
映眾GT640 超級海量版采用了基于最新28nm工藝的GK107顯示核心,采用NVIDIA P2011公版PCB方案設計,完全遵循NVIDIA的設計要
求,可以最大限度地保障顯卡的正常穩定運行。它能完美支持DirectX11.1 API、CUDA、PhysXPureVideo高清硬件加速技術。
映眾GT640 超級海量版采用了海量2GB的GDDR3顯存,完全可以滿足新游戲的需求,徹底解決爆顯存的危機,顯存位寬為128bit,核心頻率/顯存頻率為900/1800MHz,跟公版一致。
映眾GT640 超級海量版顯卡均采用Raptor猛禽散熱器,其外觀非??犰牛瑫r其延續了風導流散熱技術,通過導風槽的設計,令散熱器可以兼顧PCB散熱,性能更加強悍!
映眾GT640 超級海量版顯卡提供了VGA+DVI+HDMI三個接口,最多可以支持3+1屏環繞輸出,滿足用戶對于多屏顯示的需求!
作為首款入門級別的Kepler開普勒架構顯卡,映眾GT640 超級海量版顯卡采用全新的28nm工藝生產,溫度更低,功耗更低。384個CUDA處理器,游戲性能更出眾,搭配2GB超大海量顯存配存,徹底解決游戲爆顯存危機,輔以Raptor猛禽滾珠散熱器,出色散熱性能,當然,還有兩年全免費質保!
影馳GT640黑將采用了基于最新28nm工藝的GK107顯示核心,該核心擁有完整的384個流處理器。它能完美支持DirectX11.1 API、CUDA、PhysXPureVideo高清硬件加速技術,是全球首款支持四屏輸出的GT640顯卡。
影馳GT640黑將采用了GDDR3顯存,顯存容量為1GB、顯存位寬為128bit,核心頻率/顯存頻率為1006/1800MHZ,大大超越公版的900MHz。影馳GT640黑將還有一個6pin的接口進行供電,并且可以通過搭配影馳自主研發的Magic Panel K提供更大的超頻空間。
影馳GT640黑將采用完全可拆式的散熱外殼,這一款顯卡、可以把整個散熱外殼打開,而且也很容易打開,只要輕輕的把扣子往外面扣開就可以將里面的灰塵輕易的清理干凈,這個設計非常的人性化。散熱外殼采用風氣流線型設計,有助于增強散熱能力,另外獨特扇葉設計,能增加至少5%的風壓。
影馳GT640黑將在輸出方面提供了2個DVI、1個HDMI、1個VGA接口,支持4屏輸出,用戶只需接上所有接口即可輕松體驗多屏應用。
影馳全球同步發布GT640黑將,它最大的亮點就是采用全新完全可拆式的散熱外殼——清道夫散熱系統,能讓用戶的顯卡時刻保持著清爽,并且顯卡本身有著不錯的性能,整體上比較優秀。
由于是低端顯卡,因此測試平臺并未使用高端的配置,僅為了避免出現CPU、硬盤等瓶頸造成性能損失而使用了如下配置。

AIDA64顯卡信息圖
基準測試3DMark Vantage、3DMark 11、Ungine Heaven 3.0、演示Demo——Giant Stone的成績匯總圖表:


測試過程全部使用最高特效,無視流暢度,以得出最準確度測試成績。
雖然DX9C略顯古老,但是對于低端顯卡來說,這些游戲或許才是主流,下面是街頭霸王4、使命召喚:現代戰爭3的成績匯總圖表:


我們可以很明顯的看出,GK107的表現十分不錯,一路領先。
下面是DX10游戲孤島危機和DX10.1游戲孤島驚魂2測試成績匯總圖表:


對于當年DX10游戲孤島危機和DX10.1游戲孤島驚魂2來說,雖然老舊,但是參測的顯卡在最高特效下依然變現的慘不忍睹,不過也在情理之中。
下面是DX11游戲異形大戰鐵血戰士和蝙蝠俠:阿卡姆城的測試成績匯總圖表:


作為A卡的傳統優勢游戲,異型大戰鐵血戰士中HD6670還是以不少優勢領先于N卡,而在蝙蝠俠的測試中,為了公正我們關閉了physX物理加速。
下面是DX11游戲失落星球2和地鐵2033的測試成績匯總圖表:

變態游戲地鐵2033不負眾望讓三塊顯卡紛紛表示“我們”都是幻燈片專用。
下面是兩款DX11游戲孤島危機2和戰地3的測試成績匯總圖表:


在這兩個游戲中AMD HD6670表現不俗,雖然只是微弱的優勢領先。GT640依舊保持一貫的領先位置。
此項測試我們使用了FurMark 1.9.2軟件進行拷機,對顯卡待機、滿載時的系統功耗和顯卡溫度的數據制成圖表匯總如下:


同樣是40nm的制程,AMD一貫的低功耗表現的非常不錯,而28nm的GT640表現更是驚人,期待GCN架構下28nm的AMD顯卡表現。
測試總算是完了,我們匯總了之前所有的測試成績并制成如下圖表:

對比HD6670,GT640以平均50%左右的優勢領先,作為上一代的顯卡,HD6670的表現也相當不錯。

而對比GT440,作為接班人的GT640以平均70%左右的大幅優勢領先,不難看出,GT640的表現相當的好,對于這樣一款產品,我們有理由相信它未來在市場上影響力。
通過前面的種種測試,這次GT640的性能完全出乎預料的強大,雖然只是低端顯卡,但是其表現足以讓上一代產品GT440完全臣服。由于AMD方面尚未拿出基于GCN架構的同款產品,因此測試中使用了上一代的HD6670,新架構下輔以28nm的制程實在是很強大,相信后期市場上大量鋪貨之后價格會繼續下跌,徹底成為低端市場上的一枚重磅炸彈。
GTX680的發布已經讓人們又開始“相信愛情”,開普勒架構意外的強悍也再次證實了NVIDIA的實力,這次低調發布的GK107繼承了開普勒系列一貫的犀利,而如今AMD卻遲遲不發布早就該出現的單卡雙芯的旗艦產品,也不在低端線路上展開攻勢,兩家廠商一反常態又截然相反的行為不禁讓人覺得背后肯定有什么動作,勢必在醞釀著閃光的逆襲。
低端卡的關注度雖然遠不如旗艦級和性能級產品那樣讓人熱血沸騰,但是它卻是消費者購買份額最大的,市場占有率也是所有廠商所看重的,此次GT640的發布無疑讓AMD十分難堪,想必前面說的逆襲也即將到來,只是不知道AMD是用價格大戰還是用高性價比產品力壓對手,我們都在期待!
對GT640有興趣的消費者不妨等等,等所有廠商的產品都上市鋪貨之后,我們會以橫評的方式來告訴大家誰最值得買,畢竟以此卡的性能和表現應付一般的游戲簡直毫無壓力,后期價格上也會有優勢,在AMD發布對應手段之前,我們翹首以盼它快點降價吧。■<
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