極限4K分辨率 GTX680/HD7970巔峰再戰
泡泡網顯卡頻道6月19日 上月末我們在《超級4K分辨率!藝卓36吋液晶震撼開箱》一文中介紹了藝卓FDH3601專業級4096×2160分辨率顯示器的開箱,并給出了一張4K分辨率的《戰地3》截圖,而在昨日brightsideofnews再次給出了《戰地3》游戲的測試成績,而PK自然成了A/N的巔峰對決。
這次測試選用的AMD、NVIDIA顯卡型號分別為Radeon HD 7970和GeForce GTX 680,都是各自麾下單芯卡皇,相對于主流的1920×1080分辨率,4K分辨率的畫幅擴展到了4倍,對顯卡的要求非常苛刻,單芯顯卡性能已經有所不濟。
從早期的GTX 680首發評測中我們可以看到隨著分辨率的提升,Radeon HD 7970憑借更多的流處理器和更高的顯存位寬,與GTX 680的差距逐漸縮小,那么4K分辨率又會減小到什么程度呢?
而整個測試平臺自然使用了最優異的X79,CPU為Core i7 3960X,主板為技嘉GA-X79-UD3,搭配金士頓16GB DDR3 1600內存,電源為TT Tough Power 1475W金牌電源,而測試的驅動都是AMD/NVIDIA最新的WHQL認證驅動。
由于分辨率高達4K,傳統的DVI最高只能支持2560×1600分辨率,需要連接兩個DVI接口,不過好在目前GTX 680/HD 7970的DisplayPort接口都支持1.2規范,也就是支持4K分辨率輸出,所以測試選用了一根DisplayPort線直連。
首先進行的Photoshop CS6體驗二者在性能上差異基本不大,不過Photoshop CS6并不能在GTX 680平臺上全屏,因為應用程序誤將顯示器認為是分離的顯示器,如果全屏僅僅占據了一般的畫面。
接下來的游戲性能測試依然基于《戰地3》,測試分為高畫質和極限畫質兩組,而由于分辨率非常高,我們也使用GPU-Z紀錄顯存的使用量。
首先一組高畫質組測試中,GTX 680和HD 7970平均差距約5fps,不過借助于更多的流處理器和顯存帶寬,HD 7970最小幀率和最大幀率波動相比GTX 680低出不少。
調至極限畫質后,GTX 680與HD 7970的差距變化不大,不過GTX 680的最大和最小幀率都出現了明顯的的下滑,平均幀率為21.77fps,而HD 7970也沒好到哪兒去,只有22.95fps。
GTX 680發布之初,配備的2GB的顯存多少讓人有點不舒服,雖然很好的顯卡需要2GB以上的顯存,而在這次測試中4K分辨率在極限畫質下顯存終于爆表了,顯存使用高達2043MB,而HD 7970為2342MB,還有不少的富余。
從整個4K分辨率測試來看,GTX 680和HD 7970具備相似的性能,不過借助更多流處理器、顯存容量和顯存帶寬,游戲中HD 7970表現更加平穩一些,而對于大分辨或者多屏用戶如果購買GTX 680建議選擇4GB顯存版本。畢竟《戰地3》相對來說只是一款中配置要求的游戲,面對像《地鐵2033》等變態游戲,4K分辨率多顯卡是必需的!■<
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