圣斗士星矢 中國研發引日本強烈反響
近期出版的《中美郵報》以“網游成中國經濟新亮點”為標題,刊載大篇幅文章稱“連續十年連續高速增長的網絡游戲,看起來已經成為中國經濟中不可忽視的力量。”其中,《圣斗士星矢Online》網游版由中國企業研發,引起日本很大關注。
文章認為,“國內最權威報告《2011中國游戲產業報告》分析,中國游戲產業去年實際銷售收入達466個億,近四倍于電影行業。”不過,文章也認為“相對其他產業來講,網絡游戲的總量還非常小”
不過,文章對中國剛發展10余年的網游業給予了很大的期望,指出“隨著整個互聯網娛樂產業持續發展,越來越多的玩家加入其中,游戲產業影響力越來越大。”
文章認為,國家政策扶持,是最重要的原因之一。并且作為文化產業的一部分,網游的前景看好。文章引用了一組數據,稱2010年文化產業增加值就突破1.1萬億元,增長幅度高達25.8%。但占GDP的比重僅為2.75%,遠未到美國水平。而文章也估算“截止“十二五”期末。中國文化產業規模有望達到3.09萬億,實現 2.9倍增長,增長空間巨大。”
該文特別提到網游作為文化產品海外出口,“較之其余文化產業領域,網游產業也走得很遠。海外市場實際銷售收入3.6億美元,比2010年增長了56.5%。并借助游戲為載體將中國文化傳播到亞洲、歐洲、非洲、北美洲等大區,美、英、法、德、意等上百個國家與地區。”
文章以中國網游最大的海外出口企業完美世界為例(這家企業的網游作品已經出口到海外100多個國家和地區),簡要講述了中國網游海外出口的發展階段。稱中國的網游海外出口,已經從簡單地將游戲版權賣給海外代理商階段,在北美日本等游戲強國建立子公司,再到整合國際知名大作的版權,自行開發產品的階段。
文章特別提到完美世界獲得正版授權,開發全球知名大作《圣斗士星矢Online》網游。稱:“享譽全球的日本動漫《圣斗士星矢》,網游作品由中國企業完美世界開發,在日本引起很大反響。”
“隨著《誅仙》《完美世界》等中國優秀作品在海外100多個國家受到玩家歡迎,很多國家的游戲運營商,借助Chinajoy這樣的展會,從世界各地趕往中國。”文章中指出,“如今,“全球文化整合創新再輸出”已經成為全行業追求的目標,在海外出口占中國游戲產業出口總額近40%的完美世界帶動下。海外已成產業發展新的增長點,知識產權已成中國游戲企業核心競爭力,并由此產生了更深遠的影響。”
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