未來的桌面將有多酷?WGF1.0/2.0釋疑
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最近關于ATI下一代圖形芯片R520的消息不少,文中很多地方都提到了WGF1.0這個標準,可能很多人都知道WGF是未來DirectX的名稱,那么其具體代表著什么呢?
早先放出的Longhorn桌面,已經很酷了
實際上,WGF1.0將是Longhorn操作系統所使用的圖形界面,ATI未來的高端產品R520,以及面向中端的R530和RV515都將支持這一界面。這意味著WGF1.0將支持所有Direct 3D 9.0+的特性。而NVIDIA方面的新品肯定也將支持WGF1.0,由于NV4x的規格已經很先進,預計這一代的產品也將支持WGF1.0。
在微軟內部,WGF1.0還有一個名稱叫DirectX 9.L,這里的L應該是Longhorn的縮寫。WGF是是基于DCE(Desktop Composition Engine)引擎之上的,在后臺緩存中使用底層的3D硬件來最終生成所有Windows界面,所以看上去才能那么的絢麗,當然這對硬件也提出了更高的要求。
WGF2.0才可以認為是DirectX10,它將支持Shader Model 4.0,符合這一標準的硬件產品預計到2006年才會出現,我們猜測其中將包括ATI R620。屆時Longhorn也將升級支持WGF2.0,你可以想象一下那時候的桌面將會有多酷!
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