16管線的威力X800XL挑戰高端天王大戰
進入五月,隨著Intel力推9X5系列的主板,NVIDIA nForce4及VIA K8T890系列主板的大量上市,PCI-E總線毫無疑問的正在一步步地走進我們的生活。當新平臺以它的超大帶寬成為顯卡展現自己優異性能的非常好的平臺時,我們可以發現新一代的高端顯卡已經是全部基于PCI-E接口。

作為A卡方面的高端主打牌,ATI去年底發布的基于R480和R430核心的Radeon X850XT PE和Radeon X800XL原生PCI-E顯卡。不過,R480和R430核心完全源自于R420的架構,仍舊遺憾的沒有加入對于Shader Model 3.0的支持。但是新核心采用了最新的臺積電110nm制程工藝,同樣支持SmartShader HD、Smothvision HD、HyperZ HD和3Dc技術。
其中定位高端用戶的X800XL核心頻率為400MHz、顯存頻率為1000MHz。與X800Pro不同的是,X800XL擁有了16條完整的渲染管線以及6個頂點渲染引擎,而256MB 256bit GDDR3的顯存規格同樣是優異的。這樣的技術規格應該說與其直接的競爭對手NVIDIA GeForce 6800GT完全是針尖對麥芒,因此X800XL與6800GT的性能之爭備受玩家關注。
◎藍寶Radeon X800XL顯卡規格
• 核心:Radeon X800XL(R430 )
• 晶體管數量:1.6億
• 輸出接口:D-Sub/DVI/S-Video
• 顯存位寬/容量:256MB/256bit
• 核心/顯存頻率:400MHz /1000MHz
• 完全支持 DirectX® 9.0 和最新的OpenGL® 2.0 功能
相信大家對于藍寶這個ATI的親密伙伴(AIB)還是非常熟悉的,幾乎ATI的每款顯卡藍寶都是最及時跟進推出的。論品質,藍寶A卡自然是沒的說(早年的ATI原廠卡就出自藍寶之手);顯卡附件更是一應俱全,包括必要的DVI轉接頭、復合S端子轉換線等。附贈的軟件除了PowerDVD之外同時還包括超人氣游戲大作:“波斯王子”。但是請大家注意這個是完全零售版的,還有一個精簡零售版,并沒有附贈任何的軟件包。所以大家購買的時候要注意,不要被JS鉆了空子。
藍寶X800XL沿用了以前ATI X800 XT的PCB板設計。由于PCI-E的供電完全可以滿足顯卡的需求了,因此PCB右上角的供電焊位已空出,而AGP版的X800 XL則將繼續使用外接電源接口。顯卡采取的是公版設計,只是PCB的顏色變成了藍色(在官方網站上的是紅色,不知道上市的產品到底會是哪種)。板卡的用料和做工完全是大廠的風范,絕對對得起你掏出的每一兩銀子。
生產于2004年第51周的R430核心,臺積電110ns制程工藝出品。擁有與優異X850 XT PE相同的1.6億個晶體管數量。當然因為核心還是與R420的沒有大區別,所以只支持Vertex Shader2.0及Pixel Shader2.0版本,
顯卡采用的是三星2.0ns GDDR3顯存顆粒,編號:K4J55323QF-GC20 。單顆規格8M×32-bit。額定的頻率正好對應1GHz的顯存頻率,看來籃寶X800XL的顯存頻率可超性并不大。
顯卡使用了更為簡化的純銅散熱器,相比GF6800GT那些夸張散熱器,發熱量確實是小了很多。在背面的顯存上粘有散熱片,但由于正面的散熱器并沒有碰到顯存,看來指望散熱器的風能夠順道給顯存散熱不是很現實。
供電部分選用了優質的三洋OSCON-SVP電容,能夠為顯卡提供純凈電流,保證顯卡的穩定運行。看看電容上面那熟悉的彩筆道,這個可是當年大家選購ATI原廠卡的選擇標準呢。輸出接口包括D-Sub、DVI、S-Video。完整的低通濾波電路可以保證完美的2D信號的輸出。
● 測試平臺
硬件系統 | |
處 理 器 | Intel P4 560(3.6GHz) |
主 板 | Intel 925X |
內 存 | Apacer DDR2 533 1GB×2 |
硬 盤 | Seagate 7200.7 60GB |
顯 示 器 | 愛國者 998FD |
驅動程序 | |
顯卡驅動 | ATI 催化劑5.2 NVIDIA Forceware 66.93 |
操作系統 | 英文Windows XP + SP1 |
● 測試成績
3DMark03


3DMark03 4×FSAA 8×AF


通過上面的測試成績可以看到X800XL可以達到接近GeForce 6800GT的成績,而且越是到了分辨率高,且特效打開多的時候,性能的發揮越是出色。只可惜1600×1200的分辨率可不是隨便哪個網友的顯示器都可以支持的。所以說實用性稍差。
3DMark05


3DMark05 4×FSAA 8×AF


3DMark05的測試成績多為X800XL更為有利,看來ATI顯卡在DirectX 9.0的工作效能上還是不錯。同樣,在超高分辨率下X800XL的性能驚人。
● DOOM3


DOOM3,4×FSAA


不用說大家也知道,DOOM3一直是NVIDIA顯卡的占優,不過X800XL的成績也完全可以保證大家在正常的分辨率下流暢的運行。而且即使是在1600*1200/noAA的大分辨率下,50的FPS值也超過了流暢運行游戲標準的30這個最低要求。而且對于DOOM3這個游戲來說大分辨率但是noAA能夠比小分辨率但是打開AA取得更好的畫面質量。至于希望在那些超BT的分辨率還要打開AA,大家還是在夢中YY一下就好了。
● 半條命2


半條命2 4×FSAA 8×AF


據說ATI為這個游戲投了不少的銀子,可是看來效果不大,在核心頻率比GeForce6800GT高50MHz的情況下,各種分辨率下的FPS值的差別都只高不到5-6楨。
● FarCry


FarCry 4×FSAA 8×AF


由于兩款顯卡定位相同。在FarCry中的表現基本相似。可以注意到,X850XTPE還表現出不俗的性能,在最苛刻的1600分辨率環境下能夠領先X800XL達到10幀左右。
從測試結果看,ATI又送給了我們一個新的選擇。16條渲染管線、6個頂點渲染引擎、256MB 256bit GDDR3規格的顯存。高達400MHz/1000MHz的頻率。這些完全就是優異的顯卡配置,雖然在多數的實際游戲測試中仍然與GeForce 6800GT有著小小的差距,但是卻足以保證你流暢的運行任何游戲。
應該說X800XL是ATI對于NVIDIA做出的重要回擊手段。但是從ATI的報價到國內的定價情況來看,X800XL高達3×××元的價格遠遠高出了ATI當初的國際定價。性能上,X800XL具備了不遜色與GF6800GT的競爭優勢。我想NVIDIA這下子大概會感到有點撓頭了。至于下一步會做出怎樣的對策值得大家注意。當然,大家期待的還是雙方的價格大戰——不論你是ATI的Fans,還是你支持NVIDIA。
不過NVIDIA對于市場的敏銳洞察力和對于市場操作的強大能力仍然不可小視。ATI如果不能夠在NVIDIA做出有效的反應之前迅速的利用現有優勢推出大量X800XL的產品去占領市場,那么上面的所有美好描述都只能成為水中幻象,希望ATI能夠走好。畢竟一枝獨秀的顯卡市場將變得不再那么精彩。<
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