網吧最強利器!N卡暢玩五大熱門網游
泡泡網顯卡頻道1月9日 一直以來,要深度評測最新硬件性能,泡泡必上多款最新單機游戲,因為最新的單機大作往往采用了非常先進的游戲引擎,應用了最復雜和耗費資源的特效,對硬件性能是一種嚴峻的考驗,同時能最客觀的反映硬件的性能。與之不同的就是網絡游戲,網游人氣至關重要,必須照顧大眾配置才會流行,所以早期的網游硬件要求非常低。
最近幾年3D動作類網游越來越流行,畫面的精美程度是玩家對它們最直接的感受,隨著大眾審美品味的提升,畫面簡陋的網游已經很難再引起玩家的興趣了。水漲船高,這些畫面精美的網游對硬件也提出了比以前更高的要求,經常會有同學同事問:“玩XX網游需要什么樣的配置”,甚至還有網吧業主加QQ咨詢筆者。
數據最有說服力,為了一次性解決這些幾句話說不明白的問題。今天我們挑選了五款最熱門的網絡游戲做了一個顯卡性能測試,分別是《英雄聯盟》、《魔獸世界:熊貓人之謎》、《穿越火線》、《坦克世界》和《九陰真經》,以成績為參考,希望大家配置、升級電腦可以有的放矢!
測試平臺使用了Intel Core i7 3770K,8GB DDR3 1600內存等硬件。

● 參加測試顯卡

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

GeForce GTX 650Ti(GK106)核心架構

影馳GTX 650黑將

GeForce GTX 650(GK107)核心架構

主流顯卡詳細規格
GeForce GTX 650Ti采用的核心和GeForce GTX 650不同,而是和GeForce GTX 660相同的GK106核心,在其基礎上屏蔽了一組SMX和Memery Controller而來。無論是核心面積、晶體管數量、功耗、流處理器數量、顯存容量、顯存位寬還是頻率和性能,GeForce GTX 650/650Ti都大幅超越了前代產品,并支持最新的DX11.1 API。
《英雄聯盟》英文名:League of Legends,簡稱LOL。是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
《英雄聯盟》借鑒了暴雪的競技戰網,擁有自動匹配的戰網。根據玩家隱藏的實力值“ELO積分”,確認玩家的游戲水平,自動尋找水平相近的對手開局戰斗。如果玩家開黑,系統會優先自動匹配到水平相近的黑店對戰。
除了自動匹配系統,達到一定水準之后,將開放Ranked積分賽模式,具有競技水準的征召模式,全網天梯排名。天賦系統
LoL的召喚師擁有天賦系統,在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,召喚師的天賦并非是固定的,根據你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應召喚師的需要。

英雄聯盟對顯卡的要求并不算高,但經歷幾次改版和畫質增強以后,集顯還是很難搞定它。測試中GeForce GTX 650Ti可以達到115幀,GeForce GTX 650也能達到78幀,完全流暢。
自一萬年前的天崩地裂以來,古老的潘達利亞就一直被濃霧遮蔽,不曾被世間的紛亂戰火所擾。在這里,茂密的森林和云霧裊繞的山峰孕育了獨特而多樣化的物種——其中就包括高貴而又神秘的熊貓人。當潘達利亞的迷霧漸漸消散,艾澤拉斯的救世主是否就會出現?而為了爭奪這座美得令人窒息的新島,聯盟和部落之間的全面戰爭是否將愈演愈烈?
經歷了大地的裂變,聯盟與部落即將掀起一場席卷整個艾澤拉斯世界的戰爭。就在此時,一塊新大陸神秘地出現了。潘達利亞的迷霧是否將揭示這個世界的最終救贖?為了爭奪這座美麗而富庶的島嶼,部落與聯盟這兩大陣營是否會掀起一場導向終極毀滅的戰爭?在潘達利亞神秘的海灘上,答案終將揭曉。
在《熊貓人之謎》中,玩家將可以在升級至90級的冒險之旅中探索全新的大陸。此外,玩家也將可以選擇讓魔獸世界的第一個中立種族——熊貓人加入聯盟還是部落,還有掌握著古老神秘卻驚世駭俗的武學技巧的全新職業武僧。
在《熊貓人之謎》中最終的團隊副本是奧格瑞瑪,而最終首領是屢屢發起戰爭的加爾魯什·地獄咆哮。

1920X1080分辨率下特效全部開到最高,GeForce GTX 650Ti可以達到51幀,GeForce GTX 650為32幀,比較流暢。
《九陰真經》是蝸牛公司重新詮釋傳統中國武俠文化的大型多人網絡在線游戲產品。在嶄新設計思維和美術表現力逐步提升的情況下,蝸牛公司希望在現有的游戲技術上真實的表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功
、秀美壯觀的古代山河、有情有義的江湖外傳、正邪英雄的武林爭霸。
小橋流水的蘇州,繁華似錦的京都,人聲鼎沸的酒館,暗藏殺機的客棧這些都會出現在《九陰真經》的游戲世界中。在傳統武俠世界的設計中,從高聳的雪山到幽暗的地下深谷,我們選取了明朝古代的著名景色和現代中國的風景,盡可能全面和準確的搭建了一個人文和自然風情驚奇的世界基礎。
在這個基礎上,結合游戲的世界觀,故事設定。對每個元素進行修飾和定義:竹林變得幽暗而危機重重,連綿的水寨變成黑道英雄暢飲的地方。脫離玩家常規游戲玩法的概念型游戲,卻往往不為玩家接受,因為這種概念過于的復雜和難于理解。因此,在對傳統中國武功的詮釋上,在設計的過程中,盡量的規避這種模式,而又使玩家重新感受到,武俠文化時代讀起降龍十八掌,打狗棍法時的新鮮和驚奇感。
在新的設計中,內功的高低成為玩家之間比拼的關鍵之一,裝備并不再是能力的唯一體現。而失去內功的玩家就猶如武功盡失,任人宰割。
同時,玩家不僅局限在某個門派的武功,少林只有羅漢棍法、易筋經,更有許多熟識的江湖武功,譬如九陰真訣、獨孤九劍等,都可以學到,而修改較高的玩家甚至可以自行領悟招式。

九陰真經在國產網游中畫質頂尖,對顯卡的要求和熊貓人之謎差不多,1080P特效全開情況下,GeForce GTX 650能達到33FPS,算是比較流暢,而GeForce GTX 650Ti則非常流暢。
《穿越火線》是韓國Smile Gate公司在2008年推出的次時代網絡槍戰游戲大作(2007年內測),在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括《反恐精英》在內的多款人氣FPS的缺點,并吸取了國內玩家所喜愛的各項槍戰游戲內容后,所提供的一款第一人稱射擊游戲。
快節奏游戲和爽快的打擊感
人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶后計算非常好的路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。
具有戰略性的高水平設計
《穿越火線》追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。1對1的對決時的實力固然重要,但是沒有默契的合作就很難獲勝,所以目前大家都積極地尋找合適的路線和戰術。《穿越火線》在最近開發的多種在線FPS中,整合了包括《反恐精英》的人氣優點并吸取了玩家喜歡的內容,提供了比較豐富的游戲內容。

穿越火線游戲內分辨率最高只有1280X800,畫質設置也很簡單,這款游戲對顯卡幾乎沒有要求,參加測試的兩款顯卡均跑出200左右的最高幀,流暢度完全不成問題。
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的 3D 隊制MMO游戲。玩家會扮演1930到1950年代的戰車進行 玩家對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。有多于90臺蘇聯、德國、美國法國、中國(金幣車)的戰車可供玩家選用,一些英國、日本的戰車也將會推出 ,“全都根據歷史高度還原”,有約500臺戰車。游戲2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,在中國由“空中網”公司代理于2011年3月15日推出。
本游戲成功取得吉尼斯世界紀錄大全中的“同一時間及MMO服務器中最多在線玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)”紀錄。該紀錄注冊于2011年1月23日,共91,311名玩家連線俄羅斯服務器。
白俄羅斯游戲開發商Wargaming公布新作《坦克世界》,一批新畫面和設定圖以及宣傳片,Wargaming公司指出,《坦克世界》是空中網代理的TPS網游,擁有TPS全新技術。包含中、美、蘇、德、法等多國坦克。游戲囊括了第二次世界大戰前后以及朝鮮戰爭等時期的超過一百五十輛輕型、中型、重型坦克及反坦克殲擊車、自行火炮等裝甲車輛。游戲中三十名玩家可同時進行PvP戰斗,可體驗快速、隨機的戰斗。

相比穿越火線,坦克世界的硬件要求要高不少,不過1080P特效全開情況下,GeForce GTX 650還是可以勝任,42幀每秒感覺不到明顯的卡頓,而GeForce GTX 650Ti則非常流暢。
硬件本身并無實際意義,我們之所以消費它是歸根結蒂是為了它隱含的附加值。就像蘋果的iPhone,如果沒有APP上面各種豐富的應用,它也僅僅是個普通手機,談何改變世界?
同理,買性能強勁的獨立顯卡是為了更好的游戲體驗。NVIDIA每一個新的硬件平臺出現時,就會把這些硬件的平臺交給游戲開發商,幫助游戲開發商在未來的平臺上去優化新的游戲,此外,NVIDIA還幫助游戲開發商在不同的開發階段進行測試,并優化游戲的過程,優化所有能夠充分地利用未來硬件平臺的計算能力和潛在的功能,最終給用戶提供最好的體驗,這就是大名鼎鼎的“THE WAY”計劃。

最近幾年國內游戲市場發展迅速,其中以網絡游戲增長最快,那
通過這張NVIDIA游戲之路的圖解,我們大致可以了解到游戲之路要解決的主要問題。NVIDIA在開發出新技術后,會通過技術展示DEMO為開發商提供一個效果參考;并為其提供易于開發使用的SDK工具包和代碼范本,方便其將新技術加入到游戲新作中;并且提供性能調試工具,解決游戲開發過程中遇到的性能瓶頸,分析引擎的效能;在游戲的開發過程中,NVIDIA還會為游戲開發廠商提供必要的幫助和支持,特別是對于那些擁有較好創意,但技術儲備不足的新興游戲工作室,這樣的幫助可能會決定游戲的命運;在游戲開發完成后,NVIDIA還有專門的游戲兼容性評測機構,稱之為GTL的部門,通過大量配置組合和長時間的運行,確保最新游戲大作可以流暢穩定的運行在每一臺配有GeForce顯卡的電腦上,讓玩家擁有非常好的的游戲體驗。最后,NVIDIA還會幫助優秀的游戲作品進行推廣,讓廣大玩家認知到這些游戲的奧妙之處。
游戲之路的存在就是NVIDIA GeForce的附加值的具體體現,只不過這種附加值總是伴隨著游戲流暢穩定運行而悄無聲息的存在著,我們經常會忘記它,也許用潤物細無聲來形容它最為恰當。

在游戲之路中,我們還看到了一個重要的環節,就是培育。NVIDIA會不定期推出基于最新圖形技術軟硬件的指導教程,無論對于成熟的開發人員還是有志于此的新人,這些教程都將是他們獲取最新知識和技巧的寶庫。特別是對于新人而言,一本實用通俗的圖形開發教程,可以幫忙實現你的各種想法,創作出一款款脫俗的游戲新作。從某種意義上講,游戲之路已經不僅僅是NVIDIA自我的推廣和增值,而是為整個游戲行業甚至圖形行業的增值,有了它我們可以玩到更多畫面精美的游戲。
性能方面GeForce GTX 650/650Ti完全可以滿足主流應用。

無論是規格參數還是實際性能,GeForce GTX 650/650Ti都大幅超越了前代產品,在1080P特效全開情況下,GeForce GTX 650就能流暢運行目前主流的網絡游戲,而GeForce GTX 650Ti則表現非常優秀,可以說這兩款產品非常適合目前的網游。

GeForce GTX 650相比于之前的產品有8倍的性能提升
在功耗控制方面GeForce GTX 650/650Ti的表現也是可圈可點。目前網吧受到采購新操作系統授權成本高影響,服役操作系統大部分以Windows xp為主,另外Windows xp占用較少的硬件資源,可以使平臺騰出更多的資源滿足用戶的應用需求。

另外網吧系統受到更新周期長(頻繁更新顯卡驅動嚴重影響了網吧電腦的維護工作),所以網吧電腦的顯卡驅動講究穩定,而針對NVIDIA新發布的GeForce GTX 650顯卡推出的GeForce 306.32顯卡驅動,除了針對Kepler架構的更新支持兼容,NVIDIA也充分照顧到網吧的能耗需求,特別加入了NVIDIA Espresso自動節電技術。

306.32顯卡驅動網吧專屬驅動自帶NVIDIA Espresso自動節電技術組件
NVIDIA Espresso自動節電技術能智能自動地優化您的網吧電腦。意味著您可以在提升5倍的網吧整體顯性能的同時,通過節電在GPU生命周期內節省60%的GPU成本,而完全無需中斷生意或帶來任何困擾。

NVIDIA Espresso自節電技術不但可以在用戶需要時為其提供所需的卓越圖形性能,而且還能夠在不需要高性能時降低顯卡和CPU的功耗,相比以前的產品能效比提升明顯,從而最大限度地提高降低電能成本,實現網吧盈利。
GeForce GTX 650Ti可以在高清的設置下,暢玩各式大型3D網游,并獲得GeForce GTX的完美游戲體驗,如PhysX物理加速,FXAA等。而GeForce GTX 650是網吧省錢省電的利器。在帶來良好游戲體驗的同時,對于能耗大幅優化,配合NVIDIA Espresso自節電技術,可以比上一代產品大幅減低能耗30%以上,是網吧和喜歡網游玩家的明智之選。■<
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