散熱功率驚人!技嘉非公GTX780Ti評測
泡泡網顯卡頻道1月27日 GTX780Ti無疑是2013年顯卡市場上的最強音,通過實際測試,我們發現這款顯卡在核心頻率較低的情況下也要明顯強于之前發布的GTX780GHz,比GTXTIAN更是優勢明顯。NVIDIA依靠GK110核心全面鞏固了高端產品的優勢地位,以至于GTX780在NVIDIA顯卡陣營中只能屈居第四!
在各顯卡廠家的GTX780Ti中,來自NVIDIA全球戰略合作伙伴,技嘉科技旗下的一款GV-N78TOC-3GD更是得到了玩家們的熱烈追捧。這款GV-N780Ti最大的亮點是采用了全新改良的新一代風之力散熱器,散熱功率據稱達到了450W!這個散熱功率幾乎達到了普通顯卡的兩倍!日前技嘉GV-N78TOC-3GD抵達泡泡顯卡頻道,本文將深入剖析這款產品,奉上詳盡評測。淘寶購買鏈接點擊進入>>
在正式評測開始之前首先我們來看看NVIDIA的公版產品,作為NVIDIA目前高端的型號,GTX780Ti在硬件配備方面算是GTX TITAN的完整版,搭載了之前GK110顯示核心。
GTX780Ti采用的GK110核心擁有2880個CUDA核心,搭配3GB GDDR5顯存,位寬384bit。Kepler GK110會提供超過每秒1萬億次雙精度浮點計算的吞吐量,DGEMM效率大于80%,而之前的Fermi架構的效率是60‐65%。除了性能之外,Kepler架構在電源效率方面也有巨大的飛躍,相對于Fermi 的性能/功率比提高了3倍之多!
之前有人說Kepler GK110更適合超級計算和通用計算,其實這是一種誤解。Kepler GK110的以下新功能不僅提高GPU的利用率,簡化了并行程序設計,而且有助于GPU在各種計算環境中部署,無論是從個人電腦還是超級計算機,GK110都適用:
Dynamic Parallelism – 能夠讓 GPU 在無需 CPU 介入的情況下,通過專用加速硬件路徑為自己創造新的工作,對結果同步,并控制這項工作的調度。這種靈活性是為了適應程序執行過程中并行的數量和形式,編程人員可以處理更多的各種并行工作,更有效的將 GPU 用為計算用途。
Hyper-Q – 允許多個CPU核同時在單一GPU上啟動工作,從而大大提高了GPU 的利用率并削減了CPU空閑時間。Hyper‐Q 增加了主機和 Kepler GK110 GPU 之間的連接總數(工作隊列),允許 32 個并發、硬件管理的連接(與 Fermi相比,Fermi 只允許單個連接)。
Grid Management Unit –使 Dynamic Parallelism 能夠使用先進、靈活的 GRID 管理和調度控制系統。新 GK110 Grid Management Unit (GMU) 管理并按優先順序在 GPU上執行的 Grid。GMU 可以暫停新 GRID 和等待隊列的調度,并能中止 GRID,直到其能夠執行時為止,這為 Dynamic Parallelism 這樣的強大運行提供了靈活性。
NVIDIA GPUDirect–NVIDIA GPUDirect 能夠使單個計算機內的 GPU 或位于網絡內不同服務器內的 GPU 直接交換數據,無需進入CPU系統內存。GPUDirect 中的 RDMA 功能允許第三方設備,例如 SSD、NIC、和 IB 適配器,直接訪問相同系統內多個 GPU 上的內存,大大降低 MPI從GPU內存發送/接收信息的延遲。還降低了系統內存帶寬的要求并釋放其他 CUDA 任務使用的 GPU DMA 引擎。
技嘉GV-N780Ti是技嘉科技今年主打的一款非公版GTX780Ti顯卡,它采用公版PCB方案搭配超公版散熱系統的組合,既可以保證顯卡的穩定性能,又可以獲得更為出色的散熱性能以及超頻性能,無疑是非常安全實用的做法。
散熱器風格延續了上一代風之力的特色,導流罩從塑料變成了全金屬材質,質感上升了一個檔次。
GK110大家并不陌生,NVIDIA之前為高性能服務器設計的優異產品Tesla K20X和消費級旗艦GTX TITAN采用的就是這款芯片。技嘉GV-N780Ti的GPU核心頻率達到了1020MHz,比公版的876MHz高出不少。顯存頻率7000MHz,容量3GB也和公版GTX780Ti保持一致。
其實從外觀就可以看出,技嘉GV-N780Ti升級了他的風之力散熱器。上一代WindForce 風之力散熱器已經非常優秀了,傾斜式風扇改善擾流和排風情況,扁平高效鰭片矩陣,風扇軸承和氣動技術都是風之力的核心競爭力。
這一次的技嘉GV-N780Ti在保留了上一代散熱器核心技術的同時,在做工用料上下足了成本,以前塑料材質的簡約導流罩換成了純金屬質地,顯卡質感和強度大幅提升,另外PCB也是首次采用了純黑色。
市售顯卡散熱器散熱能力一般不會超過300瓦,那技嘉風之力為何能在散熱效率方面如此出類拔萃呢?新一代風之力散熱器首次使用了復合型熱管,傳統6MM熱管導熱能力理論值為35W,而技嘉宣稱經過改良的復合型熱管每根都可以達到55~70W的導熱能力,兩根 8毫米直徑、四根6毫米直徑的新型復合式熱管,抗擾流傾斜式鰭片,三角立體散熱技術,三只8厘米直徑PWM風扇和金屬導風罩,如此強勁的散熱配置讓散熱器的理論導熱能力成倍增加。
供電部分,顯卡采用的是6+2相供電設計,配套了全固態電容,鐵素體電感以及多特MOS管等豪華用料,此外,由于TDP達到了250W,因為顯卡還需要外接的8+6Pin電源輸入。
接口方面,顯卡采用的是雙DVI、HDMI以及DP接口組合,支持多屏輸出功能,支持多路SLI功能,完全達到了高端玩家的需求。顯卡長度28.5厘米,需要足夠的機箱空間方可兼容。
測試時所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。


技嘉GV-N780Ti GPU-Z
目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現與1920x1080差不多,FPS稍低一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。
● 測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設計的高端Z77主板,它結合了屢獲殊榮的G1.Killer設計理念,目標是給玩家提供強大的性能。無論是內建Creative專業級音效處理器、Sound Core3D高質感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網絡加速技術的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯網游戲體驗。
● 測試平臺電源:Antec HCP1200:天貓購買鏈接>>

安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認證,轉換效率高達92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風扇,運行噪音極低。
● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB:天貓購買鏈接>>

OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態硬盤,專門為高端玩家和存儲發燒友設計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。
時至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標桿軟件。


3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復雜的游戲世界,通過六個不同測試環節得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統的基準性能水平。
● 3DMark 11的特色與亮點:
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執行文件,并支持兼容模式。
3、全新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據ZLib授權協議而免費使用。
● 3DMark 11 Extreme模式成績:

大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓優異顯卡也不能完全流暢運行它,但本項目的測試可以真實的反應顯卡的真正實力,技嘉GV-N780Ti頻率比公版高,所以最終成績比NVIDIA公版GTX 780Ti高出不少。
最新的3Dmark針對平臺不同,推出不同的測試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測試上一代游戲的3D能力,而手機則只包含了基本的3D效果。

3DMARK主界面
新一代3DMark三個場景的畫面精細程度以及對配置的要求可謂天差地別。

Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應當前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測試的是畫質最高的Fire Strike Extreme模式。


技嘉GV-N780TiFire Strike Extreme 得分 X5254,和公版顯卡相比優勢明顯,相比GTXTITAN更是大幅領先。
《孤島危機3》支持大量的高端圖形選項以及高分辨率材質。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項,包括了游戲效果、物品細節、粒子系統、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質分辨率、動態模糊以及自然光。技術主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機2》并不包含這么多的選項,是因為開發主機板的開發組實在是搞的太慢了。

● 實時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)
實時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結合起來的一種技術。和之前的類似技術相比,實時體積煙云陰影技術允許動態生成的煙霧擁有體積并且對光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動變化。
● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)
像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細分曲面技術即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機上實現類似PC上需要DX11硬件才能實現的細分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術來模擬細分曲面的效果。雖然實現原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。

極度精細逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)
● 實時區域光照(Real-Time Area Lights)
實時區域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點光源照射及投影進化到區域光照的實現,以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長出現模糊效果),更準確的模擬真實環境的光照特性。
● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)
布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實在孤島危機1代中植被已經有了非常不錯的物理效果,會因為人物經過而擺動,但是這次crytek更加強化了這方面的效果,還有就是加入了對布料材質的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。
● 動態體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

動態體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機1和2基本上在水的表現上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場景,而這次crytek實現了超遠視野的水面動態反射。動態體積水反射可以說是孤島危機2中的本地實時反射的一個延伸,是結合靜態環境采樣和動態效果的新的水面反射技術。

絕密細分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!


作為新一代DX11游戲的畫質標桿,孤島危機3相比上一代對顯卡提出了更高的要求,技嘉GV-N780Ti可以在最高特效、1080P模式下較為流暢的運行這款代表著最尖端畫質的游戲!
這些年我們看到了不少形態各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。
劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風,不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經歷。
古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。


古墓麗影9打上新補丁以后已經完美兼容NVIDIA顯卡了,而且N卡驅動后來也進行了優化,游戲性能得到大幅提升,Benchmark測試,1080P“最高”畫質下技嘉GV-N780Ti達到了91FPS,而2560X1600分辨率也達到了54.8FPS,非常流暢。
由EA DICE工作室開發的《戰地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統,其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統,為玩家營造一個親臨現場的真實環境。

寒霜2引擎最大的特點便是支持大規模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現以及開發成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統。另外由于該引擎基于DX11研發,向下兼容DX10,因而游戲只能運行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統。
在《戰地3》中,“寒霜引擎2”內置的破壞系統已經被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統將發揮出電影《2012》那般的災難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。
《戰地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。


寒霜2引擎年度大作戰地三,是為數不多的畫面可以挑戰Crysis的游戲大作,而對核心和顯存的要求已經超越了Crysis!公版GTX 780Ti在2560X1600分辨率下65.1幀,技嘉GV-N780Ti為68.7FPS。
AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現在了DX11增強特效當中,當然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當出色。
游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為 支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術而備受關注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產品發行商的責任,因為游戲要維持“異形大戰鐵血戰士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。
測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統發揮所有潛力。


通過與公版GTX 780Ti的對比我們發現技嘉GV-N780Ti的性能較公版產品提高不少,下面是技嘉GV-N780Ti的功耗噪音溫度測試。

2D空閑狀態整機功耗測得85W,Furmark顯卡滿載狀態整機功耗356W,在GTX 780Ti里面屬于比較節能的。

環境溫度大約25攝氏度,此時裸臺測得顯卡2D空閑時GPU核心溫度為49攝氏度,用Furmark滿載幾分鐘以后,測得最高溫度為82攝氏度,GTX780Ti能達到這個水準非常難能可貴。

環境噪音40分貝左右,相距15cm,測得顯卡的待機噪音為45分貝,滿載以后最高為50分貝,同樣是非常優秀的成績!在比較安靜的環境中,如果將其放置在機箱中,相距1M只能聽到微弱的風扇聲音。
全文總結:
1、性能測試:
技嘉GV-N780Ti頻率提升到了1020/7000MHz的超公版水平,游戲性能大幅度提升,而且還預留了不少的超頻空間,從評測中可以看到,技嘉GV-N780Ti的性能大幅度地領先于GTX TITAN,而超頻后更可以趕超雙核卡皇GTX 690,性能非常強悍!
2、散熱部分
市售顯卡散熱器散熱能力一般不會超過300瓦,那技嘉風之力為何能在散熱效率方面如此出類拔萃呢?新一代風之力散熱器首次使用了復合型熱管,傳統6MM熱管導熱能力理論值為35W,而技嘉宣稱經過改良的復合型熱管每根都可以達到55~70W的導熱能力,兩根 8毫米直徑、四根6毫米直徑的新型復合式熱管,抗擾流傾斜式鰭片,三角立體散熱技術,三只8厘米直徑PWM風扇和金屬導風罩,如此強勁的散熱配置讓散熱器的理論導熱能力成倍增加。
3、編輯點評
這一次的技嘉GV-N780Ti在保留了上一代散熱器核心技術的同時,在做工用料上下足了成本,以前塑料材質的簡約導流罩換成了純金屬質地,顯卡質感和強度大幅提升,另外PCB也是首次采用了純黑色。顯卡采用的6+2相供電設計也是配套了全固態電容、鐵素體電感以及多特MOS管等豪華用料。總的來說技嘉GV-N780Ti在保證高頻高性能的同時很好的解決了噪音和散熱,是值得關注的一款非公版GTX780Ti。■<
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