三年架構大革命!R520脫胎換骨全測試
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“管線”這一概念不知道是什么時候開始深入人心的,討論管線概念的最高潮應該是在GeForce 6 系列和Radeon X800系列的時候,人們逐漸形成了一種觀念,這就是管線數越高,性能越好。
到了2005年,人們的目光放在了ATI和NVIDIA的最新圖形芯片R520和G70身上,人們開始分分猜測他們的管線。
6月22日,NVIDIA率先發布了他們的圖形芯片,G70,這款圖形芯片給大家帶來了24條像素渲染管線。
到了這個時候,人們爭論的焦點已經完全集中在了R520身上,人們紛紛開始猜想R520的管線數目,24條甚至是32條的說法被廣為流傳,似乎唯有更多的管線數目才是R520的救命稻草,然而事實是什么呢?
當人們都在猜想ATI會通過更多的管線來贏得勝利的時候,ATI卻走了一步人們沒有想到的一招棋,他們向非管線論邁出了堅實的一步。準確的講,R520不應該再以管線數目來評定。下面,我們就來看看R520的架構。
R520在像素渲染管線方面仍然采用了16條的設計,看到這個結果的時候不知道大家是怎么想的,可能和小編一樣,有點莫名其妙吧。
但是隨著筆者對R520的了解逐漸增加,不僅理解了ATI的做法,還覺得這樣的方法實在是有其高明之處。
NVIDIA顯示芯片數據大全(點擊放大)
ATI圖形芯片數據大全(點擊放大)◎ R520主要看點一覽:
一、架構采用獨創Ultra-Theareding Dispatch Processor處理器控制程序流程,減小空閑,提高效率。
二、獨創環形內存控制總線,內存管理速度提高。
三、全面支持SM3.0,全速128bit渲染。
四、全面支持HDR技術,增強畫質。
五、獨創自適應抗鋸齒模式,在性能和畫質中取得非常好的效果。
六、支持AVIVO視頻功能,加速解碼MPEG4。
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