歷代顯卡精彩演示DEMO賞析點評之NV篇
NVIDIA演示Demo的發展歷史是由GeForce256時代開始的,起初僅僅是一些單純的技術演示,后來開始追求故事、情節和音樂與Demo的和諧與搭配。為此他們和外部的工作室合作引進、借鑒了不少的音樂和情節設計,甚至包括物理引擎。借助這些有益的幫助NVIDIA也一次一次把Demo制作推向高峰。
● 立方體環境影射貼圖——水泡泡(Bubble):
640×480分辨率窗口模式啟動這個Demo最有意思之處在于互動性,水泡本身在不斷的旋轉,而水泡的旋轉方向正是由鼠標停留位置所控制,鼠標指針離水泡越遠旋轉速度越快!當然單擊鼠標可以讓水泡發生各種各樣非常奇妙的變化,具體會有何種變化,不親身體驗是體會不到的。看完這個Demo,相信很多人都想知道這種奇妙的效果是如何渲染出來的?Demo除了展示當年最完美的圖形畫面之外,最重要的作用就是向大家展示技術,通過觀察特殊模式可以一清二楚的反應出來:
狂點鼠標的結果,變成了“刺猬”除了使用鼠標讓水泡的形狀發生變化之外,Demo還有幾個快捷鍵,可以顯示出水泡的各種結構:比如“W”鍵可以讓球體不顯示貼圖,只顯示其頂點構造:
頂點越多,物體越復雜配合數字鍵“2/3/4”,可以明確地看到頂點越多水泡更接近于球體,而且可以做出更大幅度的變形。由此證明足夠多的頂點才是3D物體結構以變化多樣性的保證!
所以說看這個Demo相當于重溫當年立體幾何的內容,頂點越多,多面體就非常接近于球體,同時每個面的貼圖也更精細!3D圖形渲染最主要的就是兩方面:空間架構以及物體表面貼圖,這個Demo非常形象地做到了。
從NVIDIA第一個Demo就可以了解到其所有Demo的風格,那就是注重于用戶的互動性,而且非常強調圖形技術展示,通過非常直觀的方式讓用戶了解到顯卡所采用的最新技術,以及新技術帶來的完美效果!
名稱:Bubbl
下載:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/Bubble.zip
大小:ZIP格式,975KB,解壓后直接運行
技術:DirectX 7
要求:GeForce 256
● 硬件T&L動態光影——水晶球(Crystal Ball):
與水泡泡Demo不同,水晶球Demo直接全屏模式啟動
DirectX 7時代NVIDIA可以說是如日中天,NV在這期間大力推廣GeForce 256顯卡,而且首次提出了GPU的概念,技術方面自然是大量展示GPU所帶來的革命性的硬件T&L(transform and lighting)渲染能力。
這個Demo的介紹就到此為止了,但是小編發現NV之后所推出的絕大多數Demo都采用了這種類似的菜單界面,雖然3D特效技術更新迅速、畫面質量大幅提高,但簡潔易用的界面還是一代接一代的保留了下來,讓人使用起來得心應手,能夠將整個Demo的方方面面一覽無余,真是極具交互性而且人性化特別好,很大程度上增強了Demo演示所要達到的效果!
名稱:Crystal Ball
下載:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/CrystalBall.exe
大小:EXE格式,26.3MB,安裝后啟動程序
技術:DirectX 7
要求:GeForce 256
● 草(Grass):
全屏模式啟動人如其名,“Grass”這個Demo主要展示了一個陽光照耀下10000棵小草組成的場景。雖然現在看來草叢的構造非常簡單、土地粗糙、水流和天空簡直一無是處。但這個Demo的特色就在于,大規模草叢的擺動和著色還受到了陽光照射、云彩投影和微風的作用,因此讓老顯卡一次性渲染這么多元素還真比較困難:
有一個巨大的NVIDIA立體Logo畫面中天空白云使用了多層紋理,陽光具有程序產生的耀斑效果在草叢中顯得比較華麗,畫面質量還能根據遠近的不同采用動態細節處理,雖然草叢簡單了一些但整體表現還不錯。當然整個Demo的核心技術依然是T&L,首顆GPU所具備的功能自然需要大力宣傳才能被用戶所接受!

H鍵調出幫助菜單這個Demo還有一些特殊功能和效果,通過H鍵調出幫助菜單就能夠知道:使用鼠標控制前進、后退和左右旋轉,空格鍵控制天氣變化,W鍵顯示多變形構成,V鍵加速移動,X改變天空紋理,R復位。
風起云涌、天空色變,小草擺動幅度變大投影更復雜這是NVIDIA為GeForce256顯卡制作的最后一個DEMO,接下來就進入GeForce 2 Ti時代。
名稱:Grass
下載:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/Grass.exe
大小:EXE格式,10.7MB,安裝后啟動程序
技術:DirectX 7
要求:GeForce 256
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