18款I(lǐng)/A處理器決戰(zhàn)《上古卷軸4湮沒》
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測試完CPU后,我們再來看看《上古卷軸4:湮沒》這款游戲?qū)︼@卡和CPU頻率的綜合敏感度。我們使用Athlon 64 FX-60,對其頻率進(jìn)行調(diào)節(jié),從1.8GHz到2.6GHz,使用同樣的顯卡看看幀數(shù)量變化規(guī)律,結(jié)果如下:



結(jié)果顯示,除了第一個(gè)場景測試外,其他結(jié)果基本上顯示性能和頻率提升呈線性關(guān)系。其中給人感覺X1900XT平臺對CPU頻率更加敏感。
總結(jié):通過對《上古卷軸4:湮沒》這款新發(fā)布的游戲測試,我們看到了雙核時(shí)代的臨近。很明顯,雙核特性在游戲中已經(jīng)不是無用武之地。而就Intel和AMD陣營來看,在游戲方面AMD K8架構(gòu)顯然還是優(yōu)勢明顯,結(jié)果很清楚。不過Intel下半年的Core架構(gòu)相當(dāng)強(qiáng)悍,也是對AMD的強(qiáng)大威脅。相信未來支持雙核的軟件會(huì)越來越豐富,我們一起拭目以待。
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