引爆你的視覺!NV最新DX9 DEMO全解析
NVIDIA從GeForce FX系列顯卡開始,進入了DirectX 9時代,下面就來看看NV的首個DX9 Demo是什么樣的:
● 蝴蝶仙子(Dawn):
相信所有人都不會對這位蝴蝶仙子感到陌生,因為當時市面上銷售的所有GeForce FX顯卡的包裝上都有Dawn的身影,也就是從FX系列顯卡開始,NV開始走虛擬形象代言人的路線:
為了突出FX系列產品的特色,為了讓Demo更具誘惑力,NV在這個Demo身上花費了大量心血。整個Demo擁有18萬個頂點和98塊骨骼組成的模型,這都是建立在DirectX 9頂點渲染得基礎之上,龐大數量多邊形的使用使得蝴蝶仙子面部表情非常豐富多彩,身體的動作幅度也更加多姿多彩!
在Demo按W鍵可以查看蝴蝶仙子的頂點和多邊形構成人物的表情、肢體動作的復雜程度需要復雜3D建模的支持,而對于顯卡來說主要考驗頂點渲染管線的處理能力。而真正要讓人物看起來更加真實就需要細致入微的貼圖,這部分正是由像素渲染管線來完成。
頭發和翅膀極具質感,光照效果也頗為不錯!Dawn的皮膚使用了色彩貼圖、鏡面貼圖、法線貼圖等混合處理,為了使其更逼真,在背景光線設計上又使用了高動態范圍光照(即現在熱門的HDR技術,與現在的SM3.0 HDR比起來當時只能算作是低動態范圍)、表面散射、輪廓光照一系列技術。在對Dawn的翅膀刻畫上,考慮了光線透過的數量、反射的數量、光線的角度來進行半透明的渲染,這樣才營造出一位真正的林中的仙子。
栩栩如生的面部表情在控制上這個Demo也空前強大,而且延續了NV系列Demo的一貫風格,菜單以及熱鍵定義完全相同,這樣更加符合用戶的操作習慣。在Demo中,通過鼠標可以隨意控制鏡頭,觀察各種光線效果。還可以調出繁多細節的控制面板,能夠隨心所欲的改變蝴蝶仙子的各種面部表情?/P>
有多種自定義面部表情,在你的鼠標下甚至可以將蝴蝶仙子變成魔鬼!更加難能可貴的是,安裝完這個Demo之后,您會發現開始菜單中有兩個快捷方式,一個是Dawn另一個Dawn Ultra。很顯然Dawn Ultra是專為當時優異的5800和5800 Ultra設計的,而NV特意對Dawn進行了一些優化,使得低端的5600/5200都能流暢運行這個Demo,這也反映出了NV的一大特色——非常重視中低端用戶!(早年NV曾專門為低端的MX200和MX440推出演示Demo)
另外,NVIDIA官方網站除了這個Demo下載之外,還提供了相關的屏保和高清晰壁紙下載,感興趣的朋友不妨去看看。
● 食人魔(Ogre):
食人魔這個Demo是一段時間非常短的動畫,主要演示了一個體態肥碩的食人魔和三個小人跳舞嬉戲的情形。同上一個蝴蝶仙子的Demo類似,這個丑陋的食人魔舞姿還是相當不錯的,動作流暢非常生動真實。
這個食人魔的模型使用了Real-time adaptive subdivision surfaces(實時的自適應子分表面技術),可以依靠減少頂點數據的傳輸量來大大提高模型的復雜度——所以這個Demo雖然看起來非常復雜,但僅需要FX5200顯卡就能夠流暢運行!
請放大觀察食人魔的夾克,很有質感,光照效果一流!而在皮膚刻畫上使用了真實反射凹凸貼圖、色彩貼圖和鏡面紋理相結合辦法。Demo還應用了shadow map shadow(陰影映射實現的陰影)以及對象自投影,還首次使用了運動模糊技術。
通過光照控制選項就可以知道這個Demo著重突出了“反射凹凸貼圖”和“鏡面紋理貼圖”兩種紋理貼圖技術,下面我們就來對比一下:
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