開啟交互新紀元 賽睿GameSense功能體驗
《CS:GO》GameSense背光聯動體驗
GameSense對CS:GO的支持最為完善,我們的體驗也將從這款游戲開始。
FPS游戲的游戲內狀態數據比較繁雜,玩家的生命值、護甲、彈夾狀態、金錢這些數據都會成為玩家在游戲過程中重要的考量因素,而這些在GameSense中都得到了比較合理的體現。
因為APEX M800的按鍵總數達到了110顆,充裕的空間使背光以一種非常舒服的姿態展現的玩家眼中。在默認配置文件下,最左側的自定義按鍵被鎖定為了回合殲敵數和爆頭數,上部的F1-F12鍵顯示的是彈夾狀態,上部數字鍵等比例將玩家的生命值分成了十份,數字鍵下排的QWER一排按鍵則用來指示玩家的盔甲狀態,最后的小鍵盤區域被定義成了每局的金錢狀態。
如果對默認的配置文件不夠滿意,GameSense還提供了非常自由的自定義功能,在自定義狀態下玩家可以根據自己的喜好調節不同區域背光代表的事件、顯示效果以及背光模式。
CS:GO GameSense模式實際解析
APEX M800鍵盤在開啟GameSense功能后的實際顯示效果是非常出色的。智能且直觀的背光顯示會在游戲過程中帶來更好的體驗,使得玩家不需要額外的操作就能掌握游戲內的信息和自己的狀態。就這一點而言,GameSense的出現對外設領域的發展是有里程碑式意義的。
《DOTA2》GameSense背光聯動體驗
在MOBA類游戲DOTA2中,最常用的玩家狀態、施法狀態和主動物品的狀態體現的都很直觀,GameSense都能為玩家提供非常明顯的視覺提示效果。
與CS:GO的默認配置文件相似,DOTA2的燈光指示也主要通過自定義鍵和最上層幾排按鍵顯示,以最大程度的利用玩家自然視野。
為了便于展示,筆者另外連接了一把鍵盤。這里還是要給APEX M800鍵盤溫和的背光系統點一個贊,及時是在近乎垂直照射眼睛的狀態下背光依然沒有刺眼的感覺,顏色表現非常出色。
DOTA2 GameSense模式背光實際解析
GameSense功能體驗總結
總得來說GameSense背光聯動功能總體而言體驗比較不錯,驅動的設計和背光聯動效果都已經比較成熟,頗有點外設黑科技的感覺。不足之處同樣存在,一是表現形式仍然有待更進一步優化,視覺提示效果沒有想象中的那么明顯,二是支持的游戲種類和數量有待進一步提高。最后,如果GameSense能夠推出讓玩家自己定制游戲和聯動效果的模式,應該會獲得更好的效果。
在2015年外設全面進入RGB時代以后,外設行業似乎已經并沒有什么新鮮玩意兒能夠讓人眼前一亮了。在這樣的形式下,賽睿GameSense的出現確實起到了引領行業發展的作用。盡管表現形式和支持游戲的數量上仍然有進一步提高的空間,但我們能看到外設的交互性已經從最簡單的輸入輸出功能開始向更豐富的形式擴展,結合最近擁有觸覺提示功能的Rival700的種種消息,這讓筆者不禁對賽睿未來的外設形態充滿了美好的憧憬。
附:評測過程中筆者使用的外設裝備
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