比傳統PC快10倍!優化PC裝機方案評測
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由于CUDA完全基于標準的C語言,所以在開發這方面對于程序員來說幾乎沒有什么難度。NVIDIA收購物理卡公司Ageia之后一個月,就成功的將Ageia PhysX移植到了GPU中,從此GPU物理渲染時代來臨。
目前已經有100多款游戲可以支持NVIDIA 的PhysX物理加速技術,利用該技術可以在電腦中模擬出自然世界中的一些物體運動效果。比如爆炸、煙霧、水流等。
由于之前的測試已經很多很多,在加上時間有點緊迫,所以本次我們沒有測試游戲的物理加速結果。只是用3DMark Vantage在分別在關閉物理加速和開啟物理加速的情況下做一個對比。(本頁著重注意CPU的分數!)
測試平臺1(開啟GPU物理加速)3DMark Vantage得分
測試平臺1(關閉GPU物理加速)3DMark Vantage得分
測試平臺2(CPU物理加速)3DMark Vantage得分:1671分
測試結果很明顯,如果使用GPU的物理加速的話,此時系統會認為檢測到了一個多核心的CPU,最終CPU得分高達17224分;如果關閉9600GT的物理渲染,那么CPU得分就會大幅度下降,測試平臺2這種以CPU為主的配置,根本都開啟不了GPU物理加速,更不用談性能了。
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