多少流處理器夠用?四款9系列顯卡橫評
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●DX9C游戲性能測試:《帝國時代3:亞洲王朝》
其畫面風格一如既往的華麗無比,雖然游戲引擎比較老,但通過精妙的色彩搭配和美術設計,《帝國3》比起DX10 RTS大作《英雄連》和《沖突世界》都是不落下風。
畫面設置:帝國3的最新資料片也使用了原來的游戲引擎,畫面風格沒有任何變化,系統需求也是照舊,對于如今的顯卡來說特效全開并且打開抗鋸齒運行游戲沒有任何難度。起“邊緣光滑”開啟至“高”就是4AA。分辨率同樣為1680×1050。
測試方法:及時戰略游戲如果沒有專用測試程序,就很難在游戲中公平的測試,所以我們選用了游戲即時演算的主界面統計幀數,也能客觀的反映出各卡在該游戲中的差距。

相鄰性能兩款顯卡的性能差距百分比:
● 擁有64個流處理器的9600GT相對于擁有48個流處理器的9600GSO來說,性能提升幅度為13%;
● 擁有112個流處理器的9800GT相對于擁有64個流處理器的9600GT來說,性能提升幅度為15%;
● 擁有128個流處理器的9800GTX相對于擁有112個流處理器的9800GT來說,性能提升幅度為3%;

相鄰性能兩款顯卡的性能差距百分比:
● 擁有64個流處理器的9600GT相對于擁有48個流處理器的9600GSO來說,性能提升幅度為12%;
● 擁有112個流處理器的9800GT相對于擁有64個流處理器的9600GT來說,性能提升幅度為11%;
● 擁有128個流處理器的9800GTX相對于擁有112個流處理器的9800GT來說,性能提升幅度為1%;
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第1頁:圖形渲染中的像素渲染以及頂點著色第2頁:傳統分離式渲染架構的嚴重缺陷第3頁:流處理器數量才是決定性能的關鍵第4頁:最科學的測試方法:完全一樣的測試環境第5頁:3DMark Vantage DX10基準性能測試第6頁:DX9C游戲性能測試:《使命召喚4》第7頁:DX9C游戲性能測試:《帝國時代3》第8頁:DX9C游戲性能測試:《半條命2》第9頁:DX9C賽車游戲測試:《極品飛車11》 第10頁:OpenGL游戲性能測試:《雷神戰爭》 第11頁:DX10游戲性能測試:《沖突世界》第12頁:DX10游戲性能測試:《失落星球》第13頁:DX10游戲性能測試:《生化奇兵》第14頁:DX10游戲性能測試:《孤島危機》第15頁:全文總結:流處理器對中端顯卡影響最大
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