滅殺老卡!NVIDIA新架構40nmGT220首測
分享
AMD早在HD3000系列顯卡上就完成了對DirectX 10.1的硬件支持,但NVIDIA似乎一直并不看好DirectX 10.1。NVIDIA認為,DirectX 10.1并沒有畫質上的改善,僅僅是對DX10的一個可有可無的升級版本,而且DX10.1中的特效也完全可以通過DX10軟件實現。所以,從RV670核心的HD3800系列發布至2009年的兩年時間內,NVIDIA都沒有推出硬件支持DirectX 10.1的顯卡。
雖然說DirectX 10.1中的特效確實可以通過DX10顯卡軟件實現,但作為A卡最重要的賣點之一,AMD無時無刻不借此對NVIDIA的產品施加壓力,經常對NVIDIA“落井下石”的予以打擊。當然NVIDIA也有自己獨有的技術,譬如成熟的CUDA通用計算架構、PhysX物理加速以及3D立體幻鏡技術等等。
● DX10.1主要更新內容:
-
支持Shader Mode 4.1;
-
新的著色指令支持立方體紋理貼圖陣列;
-
應用程序可以控制多重采樣和超級采樣的使用,并選擇在特定場景出現的采樣模板;
-
可以直接對壓縮的紋理材質進行渲染;
-
更具彈性的資源復制和利用;
-
包括多個渲染目標的總體混合模式,以及更新的浮點混合功能;
終于,NVIDIA推出了GT220——首款硬件支持DirectX 10.1的產品,正如前文所說,GT220之所以支持DirectX 10.1,一方面可能是由于開發工作量很小,加上這個功能很方便;另一方面也是為了不受AMD在這方面的欺負。當然,作為一款低端顯卡,DirectX 10.1也是一個很好的賣點,何況GT220很可能在未來很長時間內都是中低端市場的主流產品。
隨著GT220對DirectX 10.1的支持,N卡也終于可以在支持DirectX 10.1的游戲中開啟DirectX 10.1特效了,上圖就是使用NVIDIA GT220在《鷹擊長空》這款游戲中正常打開DirectX 10.1支持的截圖。
0人已贊
第1頁:NVIDIA推出GT220 集40nm、DX10.1于一身第2頁:低端卡首次采用GTX200架構 計算效率提升第3頁:N卡首次硬件支持DX10.1 不再受AMD欺負第4頁:40nm最先進工藝 核心面積大幅度減小第5頁:集成HD-Audio單元 GT220玩轉HDMI無需跳線 第6頁:采用sGDDR3顯存 顆粒更小且電壓更低第7頁:耕昇搶先發力 四款GT220顯卡登錄市場第8頁:產品賞析:GainWard耕昇GT200紅櫻版第9頁:3D性能不是唯一 測試平臺與項目介紹第10頁:在1680×1050分辨率下流暢運行的游戲第11頁:720P分辨率下部分DX9/DX10游戲測試第12頁:DX10.1游戲與物理加速游戲測試對比第13頁:功耗與溫度測試:GT220表現非常優秀第14頁:總結:GT220將成為NVIDIA低端主力軍
關注我們



