誰敢來應(yīng)戰(zhàn)?"新卡皇"HD5970全面測試
● DX11游戲測試《潛行者:普里皮亞季的呼喚》
游戲介紹:《晴空》是《陰影》的前傳,而《普里皮亞季的呼喚》則是《陰影》的后傳,劇情承接前作,但《普里皮亞季的呼喚》游戲在安裝時需要檢測《晴空》,必須安裝《晴空》才能繼續(xù)。
在變異區(qū)中心被發(fā)現(xiàn)后,烏克蘭政府決定舉行代號“航道”的大規(guī)模軍事行動,目的則是控制CNPP。根據(jù)行動計劃,第一小隊被派望變異區(qū)進行空中偵察,標記各變異點的位置,為大部隊開道。盡管準備充分,行動最終還是失敗了,擔(dān)任偵察任務(wù)的直升機大多墜毀。為了調(diào)查行動失敗的原因,烏克蘭的安全機構(gòu)將特工派往變異區(qū)中心,玩家的冒險也就此展開。
普里皮亞季是一個小鎮(zhèn),70年代專為切爾諾貝利核電站的工作人員建造的,距離切爾諾貝利核電站僅三公里,如今是一座被隔離的空城。
游戲畫面:前作《STALKER:ClearSky》加入了DX10.1的支持,優(yōu)化了抗鋸齒算法、陰影渲染和效率等等,這次推出的《STALKER: Call of Pripyat》則首次加入了對DX11的支持,大幅加強了模型細節(jié)、紋理和光影。成為了全球第二款DirectX 11的游戲。
測試方法:這款游戲的Benchmark程序會分別在4個不同的場景中進行測試,我們將這四個場景的性能進行分開測試。為了公平起見,HD5970和HD5870我們分別在DX10模式下(開啟DX10.1,因為N卡也可軟件支持,這樣可以保證畫質(zhì)一樣)與GTX295對比測試,然后在DX11模式的同畫質(zhì)設(shè)定下對比DX11相對DX10的性能提升幅度。

我們始料未及的是:即使在DX10模式下,GTX295仍然可以當作不能運行來看待,可以看到前三個場景都在6FPS左右,最后一個場景直接跳出,筆者測試了多次都是這樣的結(jié)果,非常遺憾。
從A卡中的對比我們可以看到,在DX11模式下性能提升的幅度還是非常可觀的,不過游戲本身要求非常高,導(dǎo)致HD5870在DX11模式下都很難超過20FPS的幀率,建議大家在實際玩的過程中降低一點分辨率。
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