不給對(duì)手喘息之機(jī)?HD5570性能全測(cè)試
● DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季的呼喚》
《潛行者》系列游戲現(xiàn)在已經(jīng)出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《陰影》的前傳,而第三部《普里皮亞季的呼喚》則是原作《陰影》的后傳,講述了在變異區(qū)中心被發(fā)現(xiàn)后,烏克蘭政府決定舉行代號(hào)“航道”的大規(guī)模軍事行動(dòng),目的則是控制變異區(qū)的科技,玩家的冒險(xiǎn)也就此展開。
此前《潛行者:晴空》已經(jīng)率先支持DX10.1,主要優(yōu)化了抗鋸齒算法、陰影渲染和效率,新版的資料片則首次加入支持DX11,通過TessellATIon技術(shù)大幅加強(qiáng)了模型細(xì)節(jié)、紋理和光影,而且通過DirectCompute 11技術(shù)改進(jìn)了算法,提升游戲性能。
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畫面設(shè)置:游戲提供了DX11、DX10.1、DX10、DX9等多種模式,公平起見,我們使用DX10.1模式進(jìn)行測(cè)試,當(dāng)然不支持DX10.1的N卡就沒辦法了。其它特效自然全開最高,打開HDAO但不開啟透明抗鋸齒,因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)太耗資源了。
測(cè)試方法:使用官方Benchmark包進(jìn)行測(cè)試,由于GT220不支持DX11,所以我們只能強(qiáng)制在DX10.1模式下進(jìn)行測(cè)試。


這款游戲的要求非常高,本次參加測(cè)試的顯卡都跑不動(dòng)。特別是在開啟4AA的情況下,HD4670和GT220更是無法完成測(cè)試,而且才測(cè)試的時(shí)候我們還沒有開啟透明抗鋸齒。
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