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      性能相差10%?890FX/790FX交火爭霸賽

      ▲ DX11游戲測試——《STALKER:COP》

          《潛行者》系列游戲現(xiàn)在已經(jīng)出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《陰影》的前傳,而第三部《普里皮亞季的呼喚》則是原作《陰影》的后傳,講述了在變異區(qū)中心被發(fā)現(xiàn)后,烏克蘭政府決定舉行代號“航道”的大規(guī)模軍事行動,目的則是控制變異區(qū)的科技,玩家的冒險也就此展開。

      ● 1920x1080 Low畫質(zhì)/NoAF

      790FX

      890FX

      ● 1920x1080 High畫質(zhì)/4xAF

      790FX

      890FX

      ● 1920x1080 Ultra畫質(zhì)/4xAF

      790FX

      890FX

      《STALKER:COP》測試小結

          此前《潛行者:晴空》已經(jīng)率先支持DX10.1,主要優(yōu)化了抗鋸齒算法、陰影渲染和效率,新版的資料片則首次加入支持DX11,通過Tessellation技術大幅加強了模型細節(jié)、紋理和光影,而且通過DirectCompute 11技術改進了算法,提升游戲性能。890FX與790FX交火性能在游戲測試中終于展現(xiàn)出了較大的差距:在三種畫質(zhì)測試中,最小差距已經(jīng)超過5%,最大差距已經(jīng)達到10%,足以見得更嚴苛的環(huán)境才能看出真正的實力。

      ■ 《STALKER:COP》 890FX交火性能提升幅度——5%~10%

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