多少主頻最合適?i5 661超頻游戲實測
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隨著Core i系類的誕生,QPI總線可以令內存分頻,總線技術的進步導致不會要求內存隨著CPU外頻不斷提升而提高,這樣其實是降低了超頻對內存的要求。Intel已經率先在桌面CPU產品中使用了32nm制程,得益于更先進的技術,新一代的Clarkdale、gulfwown的超頻能力比前輩們更強,4GHz已經不是什么難事,甚至連標準線都算不上。4GHz在玩家心中一直是個分水嶺,然而,隨著頻率越來越高,最后超頻者都會多少有些感到迷茫,我超到這么高,都可以做些什么?做測試?跑分?應用?
毫無疑問,在運算、多媒體等基礎運算和常規測試中,CPU理論性能與主頻是呈正比,但是對游戲玩家來說,游戲性能不會隨著CPU主頻增加而無限提高,并且超頻的幅度越高,對硬件的壓力也越大,過高的溫度和電壓對CPU都會多少產生影響,那么,長期使用的頻率究竟在多少合適,如果你是個游戲玩家,那么這次的測試和你的想法是否吻合?
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